【C#】函数

目录

前言

1、函数的介绍

1.1 函数是什么?

1.2 C语言中函数的分类

1.2.1 库函数

1.2.2 自定义函数

2、函数参数

2.1 实际参数(实参)

2.2 形式参数(形参)

3、函数调用

3.1 传值调用

3.2 传址调用

3.3 练习

4、函数的嵌套调用和链式访问

4.1 嵌套调用

4.2 链式访问 

5、函数的声明与定义 

5.1 函数声明 

5.2 函数定义

6、函数递归 

6.1 什么是递归

6.2 递归的两个必要条件

6.3 递归与迭代

6.4 拓展,递归的两个经典题目

 总结


前言

在这里我会为大家介绍以下几点:
1. 函数的介绍
2. 函数参数
3. 函数调用
4. 函数的嵌套调用和链式访问
5. 函数的声明和定义
6. 函数递归


1、函数的介绍

1.1 函数是什么?

在数学中我们经常会见到函数,像 f(x)=x+y...

而在C语言中,函数:是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组
成。负责完成某项特定任务,而且相较于其他代 码,具备相对的独立性。

函数的作用:
a.是构成程序的基本单元;
b.可以省去重复代码的编写;
c.使程序更加模块化,从而有利于程序的阅读、修改和完善。

1.2 C语言中函数的分类

a.库函数
b.自定义函数

1.2.1 库函数

在之前我们了解到的,像:将信息按照一定的格式打印到屏幕上(printf),读取键盘输入的信息(scanf),以及计算n的k次方(pow)等函数实现各种数学运算功能......都是C语言基础库中的函数。

上面描述的基础功能,它们不是业务性的代码。在开发的过程中每个程序员都可能用的到, 为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员 进行软件开发。

不需要我们记住全部的库函数,需要时进行查询使用即可。查询工具:

http://www.cplusplus.com

http://en.cppreference.com(英文版)

http://zh.cppreference.com(中文版)

MSDN(Microsoft Developer Network)

工具选择适合自己的就好。

1.2.2 自定义函数

如果库函数能干所有的事情,那还要程序员干什么? 所有更加重要的是自定义函数。

自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。 但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。

函数组成:

ret_type fun_name(para1, * )

{

         statement;//语句项

}

ret_type 返回类型

fun_name 函数名

para1    函数参数

下面举了一些例子,先带大家简单了解一下:

 写一个函数,找出两个整数中的最大值。 

#include<stdio.h>

int get_max(int x, int y)
{
    int z = 0;
    if (x > y)
    {
        z = x;
    }
    else
    {
        z = y;
    }
    return z;//返回z--返回较大值max
}

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    //函数的调用
    int max = get_max(a, b);
    printf("max = %d\n", max);
    return 0;
}

写一个函数可以交换两个整形变量的内容。

#include<stdio.h>

//函数返回的地方写void的时候:表示这个函数不返回任何值,也不需要返回
//在被调用的时候,实参传给形参,形参是实参的一份临时拷贝
//改变形参,不能改变实参
void Swap(int x, int y)
{
    int z = 0;
    z = x;
    x = y;
    y = z;
}

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    //写一个函数,交换两个整型的值
    printf("交换之前: a = %d, b = %d\n", a, b);
    Swap(a, b);//传值调用    
    printf("交换之后: a = %d, b = %d\n", a, b);

    return 0;
}//交换前后两个整型的值没变,代码有问题

//正确写法

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;//4个字节的空间
    int* pa = &a;
    *pa = 20;//pa就是一个指针变量
    printf("%d\n", a);
    return 0;
}

void Swap(int* pa, int* pb)
{
    int z = 0;
    z = *pa;
    *pa = *pb;
    *pb = z;
}

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    //写一个函数,交换两个整型的值
    printf("交换之前: a = %d, b = %d\n", a, b);
    Swap(&a, &b);//传址调用
    printf("交换之后: a = %d, b = %d\n", a, b);

    return 0;
}  


2、函数参数

2.1 实际参数(实参)

真实传给函数的参数,叫实参。

实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。

无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形 参。

2.2 形式参数(形参)

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内 存单 元),所以叫形式参数。

形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有 效。

以上面的第二个例子(写一个函数可以交换两个整形变量的内容)为例:

 这里可以看到 Swap1 函数在调用的时候, x , y 拥有自己的空间,同时拥有了和实参一模一样的内容。 所以我们可以简单的认为:形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝


3、函数调用

3.1 传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。(Swap1函数)

3.2 传址调用

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。

这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。 (Swap2函数)

3.3 练习

a. 写一个函数可以判断一个数是不是素数。

b. 写一个函数判断一年是不是闰年。

c. 写一个函数,实现一个整形有序数组的二分查找。

d. 写一个函数,每调用一次这个函数,就会将 num 的值增加1。

//写一个函数,判断一个数是否为素数
#include<stdio.h>
#include<math.h>

int is_prime(int x)
{
	int i = 0;
	for (i = 2; i <= sqrt(x); i++)
	{
		if (x % i == 0)
		{
			return 0;
		}
	}
	return 1;
}

int main()
{
	int a = 0;
	printf("请输入一个整数:>");
	scanf("%d", &a);

	if (is_prime(a) == 1)
	{
		printf("%d是素数\n", a);
	}
	else
	{
		printf("%d不是素数\n", a);
	}
	return 0;
}
//如果一个函数不写返回类型,默认返回int类型


//写一个函数,判断一年是否为闰年
#include<stdio.h>

int is_leap_year(int n)
{
	return (n % 4 == 0 && n % 100 != 0 || n % 400 == 0);
}

int main()
{
	int y = 0;
	printf("请输入一个年份:>");
	scanf("%d", &y);

	if (is_leap_year(y) == 1)
	{
		printf("%d是闰年\n", y);
	}
	else
	{
		printf("%d不是闰年\n", y);
	}
	return 0;
}


//写一个函数,实现一个整型有序数组的二分查找
#include<stdio.h>

int binary_search(int arr1[], int a, int s)
{
	int left = 0;
	int right = s - 1;
	while (left <= right) 
	{
		int mid = (left + right) / 2;
		if (arr1[mid] < a)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else if (arr1[mid] > a)
		{
			right = mid - 1;
		}
		else
		{
			return mid;
			break;
		}
	}
	if (left > right)
	{
		return -1;
	}

}

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int key = 7;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//找到了,返回下标
	//找不到,返回-1
	int ret = binary_search(arr, key, sz);//数组arr传参,实际上传的不是数组本身,仅仅只是数组首元素的地址
	if (-1 == ret)
	{
		printf("没有找到\n");
	}
	else
	{
		printf("下标为:> %d\n", ret);
	}
	return 0;
}


//写一个函数,每调用一次函数,就会使num的数值加一
#include<stdio.h>

void Add(int* p)
{
	(*p)++;
}

int main()
{
	int num = 0;
    Add(&num);
	printf("%d\n", num);//1

	Add(&num);
	printf("%d\n", num);//2

	Add(&num);
	printf("%d\n", num);//3
	return 0;
}

4、函数的嵌套调用和链式访问

函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。

4.1 嵌套调用

#include<stdio.h>

void test2()
{
    printf("hehe\n");
}

int test1()
{
    test2();
    return 0;
}

int main()
{
    test1();
    return 0;
}

函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。

4.2 链式访问 

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
    int len = strlen("abc");
    printf("%d\n", len);

    

    printf("%d\n", strlen("abc"));//链式访问
    return 0;
}


#include<stdio.h>

int main()
{
    printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));//printf函数的返回值的是屏幕上打印字符的个数
    //4321
    return 0;
}


5、函数的声明与定义 

5.1 函数声明 

a. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数 声明决定不了。

b. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。

c. 函数的声明一般要放在头文件中的。

5.2 函数定义

函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。


test.h的内容

放置函数的声明

#ifndef __TEST_H__

#define __TEST_H__

//函数的声明

int Add(int x, int y);

#endif //__TEST_H__

 test.c的内容

放置函数的实现

#include "test.h"

//函数Add的实现

int Add(int x, int y)

{

        return x+y;

分文件书写形式 


同一文件下:

//函数的声明与定义
#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 4;

    //函数声明
    int Add(int, int);

    int ret = Add(a, b);

    printf("%d\n", ret);

    return 0;
}

//函数定义
int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
//一般不这样用

//一般将被函数放在调用函数之前,这样做可以让编译器知道有这么一个函数,不用去特意声明,直接调用


6、函数递归 

6.1 什么是递归

程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。 递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。

一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的 一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,

递归策略:只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。

递归的主要思考方式在于:把大事化小


6.2 递归的两个必要条件

a.存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。

b.每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。

6.2.1 练习一:

接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。

例如: 输入:1234,输出 1 2 3 4

#include<stdio.h>

void print(int n)
{
	if (n > 9)
	{
		print(n / 10);
	}
	printf("%d ", n % 10);
}

int main()
{
	unsigned int num = 0;
	scanf("%u", &num);//‘%u’无符号整型

	//递归-函数自己调用自己
	print(num);//print函数可以打印参数部分数字的每一位

	return 0;
}

6.2.2 练习二: 

编写函数不允许创建临时变量,求字符串的长度。

#include<stdio.h>

int my_strlen(char* str)
{
	if (*str != '\0')
	{
		return 1 + my_strlen(str + 1);//传进去的是加之后的值,留下来的是原来的值
		//return 1 + my_strlen(str++);传进去的是原来的值,留下来的是加之后的值
		//return 1 + my_strlen(++str);传进去的是加之后的值,留下来的也是加之后的值
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

int main()
{
	char arr[] = "hello";

	printf("%d\n", my_strlen(arr));

	return 0;
}

 

6.3 递归与迭代

6.3.1 练习三:

求n的阶乘。(不考虑溢出)

#include<stdio.h>

int Fac(int n)
{
	if (n <= 1)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return n * Fac(n - 1);
	}
}

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);

	int ret = Fac(n);

	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}
//有一些功能:可以使用迭代的方式解决,也可以使用递归的方式

6.3.2 练习四:

求第n个斐波那契数。(不考虑溢出)

#include<stdio.h>

int count = 0;

int Fit(int n)
{
	if (n == 3)
	{
		count++;
	}//统计第三个斐波那契数被计算的次数
	if (n <= 2)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return Fit(n - 1) + Fit(n - 2);
	}
}

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);

	int ret = Fit(n);

	printf("%d\n", ret);
	printf("count = %d\n", count);
	return 0;
}
//递归可以求解,但是效率太低

但是我们发现有问题:

在使用Fit这个函数的时候如果我们要计算第50个斐波那契数字的时候特别耗费时间。

使用 Fac函数求10000的阶乘(不考虑结果的正确性),程序会崩溃。这是为什么呢?

因为在调试 Fac 函数的时候,如果你的参数比较大,那就会报错: stack overflow(栈溢出) 这样的信息。 系统分配给程序的栈空间是有限的,但是如果出现了死循环,或者(死递归),这样有可能导致一 直开辟栈空间,最终产生栈空间耗尽的情况,这样的现象我们称为栈溢出。


那如何解决上述的问题:

a.将递归改写成非递归。 

b. 使用static对象替代 nonstatic 局部对象。在递归函数设计中,可以使用 static 对象替代nonstatic 局部对象(即栈对象),这不仅可以减少每次递归调用和返回时产生和释放 nonstatic 对象的开销,而且 static 对象还可以保 存递归调用的中间状态,并且可为 各个调用层所访问。

比如,下面代码就采用了,非递归的方式来实现:

//n的乘阶
#include<stdio.h>

int Fac(int n)
{
    int result = 1;
    while (n > 1)
    {
        result *= n;
        n -= 1;
    }
    return result;
}

int main()
{
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);

    int ret = Fac(n);

    printf("%d\n", ret);
    return 0;
}


//第n个斐波那契数
#include<stdio.h>

int Fit(int n)
{
	int a = 1;
	int b = 1;
	int c = 1;
	while(n > 2)
	{
		c = a + b;//               1   1   2   3   5   8   13   21   34   55......
		a = b;//                   a   b   c
		b = c;//                       a   b   c
		n--;
	}
	return c;
}

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);

	int ret = Fit(n);

	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

小结:

a. 许多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更为清晰。

b. 但是这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高,虽然代码的可读性稍微差些。

c. 当一个问题相当复杂,难以用迭代实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开 销。 

6.4 拓展,递归的两个经典题目

a. 汉诺塔问题

b. 青蛙跳台阶问题

 总结

通过递归来解决问题还不是很熟练,简单的问题理解起来还好,拓展的两个问题理解起来比较吃力。看情况吧,如果可以,我再写一个关于这两个问题的博客。

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