单例设计模式

本文详细介绍了单例设计模式的原理、使用场景,以及饿汉式、懒汉式(包括静态内部类、双重检查锁和volatile优化)的实现方式,强调了线程安全问题和序列化、反射对单例模式的影响,并提供了相应的解决策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例设计模式

它提供了一种创建对象的最佳方式。保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

这样做主要是利用全局访问点,在任何位置都可以访问到相同的实例,方便数据共享。确保一致性避免竞态条件(多线程环境下,可以避免由于多个线程同时创建对象而导致的竞态条件。)

使用场景:

  • 当一个类只应该有一个实例,且客户端应该能够从全局访问该实例时,可以考虑使用单例模式。
  • 当需要控制资源的分配,限制实例的数量时,例如数据库连接池。
  • 当希望避免频繁创建和销毁对象以提高性能时。

**这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。**这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

实现:

  1. 使用枚举(Enum)实现单例模式 (枚举方式属于恶汉式方式)
public enum Singleton {
    INSTANCE;
	// 在枚举中添加您需要的方法和属性
	public void doSomething() {
    	System.out.println("Singleton instance is doing something.");
	}
}
  1. 懒汉式(静态内部类方式):

静态内部类单例模式中实例由内部类创建,由于 JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的, 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载, 并初始化其静态属性。静态属性由于被 static 修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。

/**
 * 静态内部类方式
 */
public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

第一次加载Singleton类时不会去初始化INSTANCE,只有第一次调用getInstance,虚拟机加载SingletonHolder,并初始化INSTANCE,这样不仅能确保线程安全,也能保证 Singleton 类的唯一性。

  1. 懒汉式-方式3(双重检查锁)

再来讨论一下懒汉模式中加锁的问题,对于 getInstance() 方法来说,绝大部分的操作都是读操作,读操作是线程安全的,所以我们没必让每个线程必须持有锁才能调用该方法,我们需要调整加锁的时机。由此也产生了一种新的实现模式:双重检查锁模式

/**
 * 双重检查方式
 */
public class Singleton { 

    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    private static Singleton instance;

   //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() {
		//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                //抢到锁之后再次判断是否为null
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

双重检查锁模式是一种非常好的单例实现模式,解决了单例、性能、线程安全问题,上面的双重检测锁模式看上去完美无缺,其实是存在问题,在多线程的情况下,可能会出现空指针问题,出现问题的原因是JVM在实例化对象的时候会进行优化和指令重排序操作。

要解决双重检查锁模式带来空指针异常的问题,只需要使用 volatile 关键字, volatile 关键字可以保证可见性和有序性。

/**
 * 双重检查方式
 */
public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    private static volatile Singleton instance;

   //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() {
		//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实际
        if(instance == null) { 
            synchronized (Singleton.class) {
                //抢到锁之后再次判断是否为空
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

小结:

添加 volatile 关键字之后的双重检查锁模式是一种比较好的单例实现模式,能够保证在多线程的情况下线程安全也不会有性能问题。

单例模式有:饿汉式类加载就会导致该单实例对象被创建

懒汉式类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建

饿汉式和懒汉式也有很多种方式,但是都存在着一些问题。

饿汉式-方式1(静态变量方式)

/**
 * 饿汉式
 *      静态变量创建类的对象
 */
public class Singleton {
    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    //在成员位置创建该类的对象
    private static Singleton instance = new Singleton();

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

​ 该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并创建Singleton类的对象instance。instance对象是随着类的加载而创建的。如果该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。

饿汉式-方式2(静态代码块方式)

/**
 * 恶汉式
 *      在静态代码块中创建该类对象
 */
public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    //在成员位置创建该类的对象
    private static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

​ 该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,而对象的创建是在静态代码块中,也是对着类的加载而创建。所以和饿汉式的方式1基本上一样,当然该方式也存在内存浪费问题。

懒汉式-方式1(线程不安全)

/**
 * 懒汉式
 *  线程不安全
 */
public class Singleton {
    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    //在成员位置创建该类的对象
    private static Singleton instance;

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() {

        if(instance == null) {   
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

从上面代码我们可以看出该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并没有进行对象的赋值操作,那么什么时候赋值的呢?当调用getInstance()方法获取Singleton类的对象的时候才创建Singleton类的对象,这样就实现了懒加载的效果。但是,如果是多线程环境,会出现线程安全问题。

懒汉式-方式2(线程安全)

/**
 * 懒汉式
 *  线程安全
 */
public class Singleton {
    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    //在成员位置创建该类的对象
    private static Singleton instance;

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static synchronized Singleton getInstance() {

        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

​ 该方式也实现了懒加载效果,同时又解决了线程安全问题。但是在getInstance()方法上添加了synchronized关键字,导致该方法的执行效果特别低。从上面代码我们可以看出,其实就是在初始化instance的时候才会出现线程安全问题,一旦初始化完成就不存在了。

其实还存在的问题:

使用序列化和反射可以破坏除枚举外的单例模式方法。

问题的解决:

序列化、反序列方式破坏单例模式的解决方法:

在Singleton类中添加readResolve()方法,在反序列化时被反射调用,如果定义了这个方法,就返回这个方法的值,如果没有定义,则返回新new出来的对象。

public class Singleton implements Serializable {

    //私有构造方法
    private Singleton() {}

    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
    
    /**
     * 下面是为了解决序列化反序列化破解单例模式
     */
    private Object readResolve() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}
  • 源码解析:

    ObjectInputStream类

    public final Object readObject() throws IOException, ClassNotFoundException{    
        ...
        // if nested read, passHandle contains handle of enclosing object
        int outerHandle = passHandle;
        try {
            Object obj = readObject0(false);//重点查看readObject0方法
        .....
    }
        
    private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {
    	...
        try {
    		switch (tc) {
    			...
    			case TC_OBJECT:
    				return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));//重点查看readOrdinaryObject方法
    			...
            }
        } finally {
            depth--;
            bin.setBlockDataMode(oldMode);
        }    
    }
        
    private Object readOrdinaryObject(boolean unshared) throws IOException {
    	...
    	//isInstantiable 返回true,执行 desc.newInstance(),通过反射创建新的单例类,
        obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null; 
        ...
        // 在Singleton类中添加 readResolve 方法后 desc.hasReadResolveMethod() 方法执行结果为true
        if (obj != null && handles.lookupException(passHandle) == null && desc.hasReadResolveMethod()) {
        	// 通过反射调用 Singleton 类中的 readResolve 方法,将返回值赋值给rep变量
        	// 这样多次调用ObjectInputStream类中的readObject方法,继而就会调用我们定义的readResolve方法,所以返回的是同一个对象。
        	Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
         	...
        }
        return obj;
    }
    
  • 反射方式破解单例的解决方法:

public class Singleton {

    //私有构造方法
    private Singleton() {
        /*
           反射破解单例模式需要添加的代码
        */
        if(instance != null) {
            throw new RuntimeException();
        }
    }
    
    private static volatile Singleton instance;

    //对外提供静态方法获取该对象
    public static Singleton getInstance() {

        if(instance != null) {
            return instance;
        }

        synchronized (Singleton.class) {
            if(instance != null) {
                return instance;
            }
            instance = new Singleton();
            return instance;
        }
    }
}

说明:

​ 这种方式比较好理解。当通过反射方式调用构造方法进行创建创建时,直接抛异常。不运行此中操作。

经验之谈: 一般情况下,因为懒汉式的其他方式存在但容易产生垃圾对象,线程不安全的问题。明确实现 lazy loading 效果时,可以使用静态内部类的方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用双检锁方式。

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