map
是一种无序的键值对集合,底层通过哈希表实现。map
的底层扩容机制涉及到哈希表的重新分配和重新哈希过程。
Golang自动扩容的优点是方便简单,无需手动干预,Go 语言会根据实际情况自动调整。当 map
中的元素数量达到一定阈值时,Go 就会自动触发 map
的扩容操作,扩容操作会重新分配更大的哈希表,将原有的键值对重新哈希到新的哈希表中。
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初始创建 map: 当创建一个空的
map
时,Go 会分配一个初始大小的哈希表,通常是 8 个桶。 -
触发扩容: 如果插入键值对后,桶中的元素数量达到一定阈值,或者整个
map
中的元素数量达到当前哈希表大小的 6.5 倍时,Go 会触发扩容操作。 -
创建新的哈希表: 在触发扩容后,Go 会创建一个新的哈希表,其大小默认是当前哈希表大小的两倍。
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重新哈希: 遍历原有的哈希表,将每个键值对重新计算哈希值,并插入到新的哈希表中。
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释放原有哈希表: 扩容完成后,释放原有的哈希表内存空间,将新的哈希表作为
map
的底层数据结构。 -
继续操作: 扩容完成后,可以继续往
map
中插入键值对。当再次触发扩容时,会重复上述流程。
哈希表是用空间换时间的结构,但是在扩容是会非常耗时,因此在对时间性能有要求的情况下,应该预估map设定的大小,尽量避免扩容操作
Map本身是不安全的,是非原子操作的。多个GoRoutine并发操作Map可能会出现bug。如果要在并发中使用Map,要么自己加读写锁,要么使用sync.Map。