C++ 标准库类型priority_queue

C/C++总述:Study C/C++-CSDN博客 

堆(数据结构):堆-CSDN博客


priority_queue(优先队列)

在优先队列中,元素被赋予优先级(按约定的函数来赋予优先级,底层通过来实现)。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。

定义与声明 

#include<queue>

using std::queue;

priority_queue<Type, Container, Functional>

 Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式。当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大堆。

//升序队列,小顶堆
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
 //降序队列,大顶堆
priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;

//greater和less是std实现的两个仿函数

常用函数

成员函数

功能
top()返回priority_queue的首元素
push()向priority_queue中插入一个元素
pop()从priority_queue队头删除一个元素
size()返回priority_queue当前的长度
empty()返回priority_queue是否为空,1为空、0不为空

注意:
priority_queue取出队首元素是使用top,而不是front,这点一定要注意!!

priority_queue的模拟实现 

#include<string>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;

namespace myPriority_Queue
{
	template <class T>
	struct less
	{
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x < y;
		}
	};

	template <class T>
	struct greater
	{
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x > y;
		}
	};

	template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		void adjust_up(size_t child)
		{
			//Compare com;
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				//if (_con[child] > _con[parent])等同于if (_con[parent] < _con[child])
				if (Compare()(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
					break;
			}
		}
		void adjust_down(size_t parent)
		{
			Compare com;
			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				//得出较大(小堆则较小)的那个孩子
				if (child + 1 < _con.size()
					//&& _con[child] < _con[child + 1])
					&& com(_con[child], _con[child + 1]))
					child++;

				//if (_con[child] > _con[parent])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
					break;
			}
		}
		void push(const T& val)
		{
			_con.push_back(val);
			adjust_up(_con.size() - 1);
		}
		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			adjust_down(0);
		}
		const T& top() const
		{
			return _con[0];
		}
		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}
		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

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