一、常量:
1、定义:常量就是可以直接书写的常量,程序运行过程中不能改变的量。
2、 常量又分为整数常量,浮点数常量和字符常量。
十进制:写法和我们平常写 数学时的一样,如101、20
①整数常量: 八进制: 八进制的数字只有 0到7,而没有8和9、这点 需要格外注意哦,此外, 八进制的数列必须以零开 头,如012、021,并且012 不等于12
十六进制:16进制的数字除了 0到9以外,还有A到F一共16 个数,要注意16进制的数必须 以Ox开头,如Ox123、Ox333 如果不加Ox,则认为是123、 333变为了十进制
小数形式:就是我们平常写数学 的小数,如3.1415926、8.88
②浮点数常量指数形式:指数形式的浮点 数常量必须以十进制的整数加上 E或e再加上十进制整数,如 5e(E)61.23e(E)5、3e(E)4
这里有一个小技巧, 1.0我们可以 把它写为1.,0.2我们可以把它 写.2。但是要注意的是1.0=1.但 不等于1,因为1.0和1.是浮点数 而1是整数常量
普通字符:普通字符就是用英文单 引号引起来的字符,如'A','#'等
③字符常量:转义字符:普通字符需要以反斜 杠开头,如'\A','\101'。要注意 的是,由于有ASCLL码的存在, 所以一个字符常量可用字符或数 字表示。
二、变量:
1、变量的值在程序运行过程中可以 改变,而其名称必须用标识符标 识
2、变量代表一个有名有特定属性 的一个存储单位,用来存放数 据即变量的值,要注意的是, 我们必须要先定义,再使用
格式:存储类别,加上类型说明符,再加上变量。
3、变量的值:需要通过赋值变为第 三要素才有意义。
4、赋值方式:① 先定义再赋值, 这种方式适用于c语 言的任何地 方,如 int a,b;a=5,b=6;
②:定义的时候进行 赋值,如int a=5,b =6;
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好了,以上便是,此次分享的全部内容,希望对各位读者有所作用。