【笔记】队列

本文详细介绍了队列的数据结构概念,以及如何使用不加哨兵位的单链表实现队列的创建、初始化、插入、删除等接口函数,包括头插、尾插、头删和队列空判断等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是队列

 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

 

二、 有关队列的接口函数的实现

注意:在队列的实现上,我们可以使用数组和链表的结构实现,但是使用链表的结构实现更优一点。因为使用数组的结构,出队列是在数组的第一位出数据(头删),效率会比较低。 

 

1、创建队列

因为我们使用的是不加哨兵位的单链表结构,要频繁的插入尾结点和删除头结点,所以倒不如封装一个结构体。
这个结构体里面定义了两个QNode结构体的指针,分别指向头结点和尾结点
而且后面要频繁修改头结点和尾结点,那就要使用二级指针(不带哨兵位)。
但是我们封装了这个结构体,想要改变这个结构体里面的指针就可以使用结构体指针即可 

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode*  next;
	QDataType data;
}QNode;


typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Que;

 

2、初始化队列

//定义队列
void QueueInit(Que* pq)
{
	assert(pq);

	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

3、释放空间

//释放空间
void QueueDestroy(Que* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

 

4、尾插结点

//插入结点-尾插
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	//需要判断队列里面是否为空
	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}

	//插入结点,队列大小要加1
	pq->size++;
}

 

5、头删结点

//删除结点-头删
void QueuePop(Que* pq)
{
	assert(pq);

	//判断队列是否为空
	assert(!QueueEmpty(pq));

	//判断队列里是否只有一个数据
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}

	//删除结点要减一
	pq->size--;
}

 

6、获取队头元素

//获取头元素
QDataType QueueFront(Que* pq)
{
	assert(pq);

	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}

 

7、获取队尾元素

/获取尾元素
QDataType QUeueBack(Que* pq)
{
	assert(pq);

	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

 

8、判断队列是否为空

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->head == NULL;
}

9、获取队列长度

//队列长度
int QueueSize(Que* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

三、完整代码

1、头文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode*  next;
	QDataType data;
}QNode;

//因为我们使用的是不加哨兵位的单链表结构,要频繁的插入尾结点和删除头结点,所以倒不如封装一个结构体。
//这个结构体里面定义了两个QNode结构体的指针,分别指向头结点和尾结点
//而且后面要频繁修改头结点和尾结点,那就要使用二级指针(不带哨兵位)。
//但是我们封装了这个结构体,想要改变这个结构体里面的指针就可以使用结构体指针即可
typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Que;

//定义队列
void QueueInit(Que* pq);

//释放空间
void QueueDestroy(Que* pq);

//插入结点
void QueuePush(Que* pq , QDataType x);

//删除结点
void QueuePop(Que* pq);

//获取头元素
QDataType QueueFront(Que* pq);

//获取尾元素
QDataType QUeueBack(Que* pq);

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq);

//队列长度
int QueueSize(Que* pq);

2、源文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"

//定义队列
void QueueInit(Que* pq)
{
	assert(pq);

	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

//释放空间
void QueueDestroy(Que* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

//插入结点-尾插
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	//需要判断队列里面是否为空
	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}

	//插入结点,队列大小要加1
	pq->size++;
}

//删除结点-头删
void QueuePop(Que* pq)
{
	assert(pq);

	//判断队列是否为空
	assert(!QueueEmpty(pq));

	//判断队列里是否只有一个数据
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}

	//删除结点要减一
	pq->size--;
}

//获取头元素
QDataType QueueFront(Que* pq)
{
	assert(pq);

	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}

//获取尾元素
QDataType QUeueBack(Que* pq)
{
	assert(pq);

	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->head == NULL;
}
//队列长度
int QueueSize(Que* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

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