【栈的应用】删除栈中的指定元素

题目:

   若有一个顺序栈,其中含有一些值为x的元素,试采用算法将x从栈中清除。

分析:

   由于栈是一个先进先出的序列,若要将栈中值为x的元素进行清除,则需要将栈中所有的元素出栈再进栈,在这一过程中,对所有值为x的元素均进行筛选。

题解:

    首先建立一个和栈有关的算法:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 10;
typedef int ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];     //存放栈中的数据元素
    int top;                    //栈顶指针,即存放栈顶元素在data数组的下标
}SqStack;                       //顺序栈类型
void InitStack(SqStack *&s)                  //初始化栈
{
   s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));     //分配一个顺序栈空间,首地址存放在s中
   s->top=-1;                                //栈顶指针置为-1
}
void DestroyStack(SqStack *&s)               //销毁栈
{
   free(s);                                  
}
bool StackEmpty(SqStack *s)                 //判断栈是否为空
{
   return(s->top==-1);
}
bool Push(SqStack *&s,ElemType e)           //进栈
{
    if(s->top==MaxSize-1)      
    return false;                           //栈满的情况,即栈上溢出
    s->top++;                               //栈顶指针增1
    s->data[s->top];                        //元素e放在栈顶指针处
    return true;
}
bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e)           
{
    if(s->top==-1)  return false;
    e=s->data[s->top];
    
}
bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e)
{
    if(s->top==-1) return false;      //栈为空的情况,即栈下溢出
    e=s->data[s->top];                //取栈顶元素
    return true; 
}

然后通过所有元素在两个栈之间的进出来筛选符合要求的元素(即非x)的元素。

void fun(SqStack *&st,ElemType x)
{
    SqStack *tmps;
    ElemType e;
    InitStack(tmps);        //建立一个临时栈并初始化
    while(!StackEmpty(st))
    {
       Pop(st,e);           //退栈st中的所有元素,将不为x的元素进栈到tmps中
       if(e!=x) Push(tmps,e);
    }
    while(!StackEmpty(tmps))
    {
       Pop(tmps,e);        //退栈tmps中的所有元素,并进栈到st中
       Push(st,e);
    }
    DestroyStack(tmps);    //销毁栈tmps
}

本算法的功能是如果栈中存在元素x,将其从栈中清除。

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