C#面相对象的编程语言,面向对象的三大特点是:封装,继承,多态。
·继承:允许我们根据一个类(父类)定义另外一个类(子类),使用程序创建和维护变得更加容易,会减少代码的重复率,节省开发时间。
·父类:通过把及各类相同的内容提取出来,单独创建一个类,这个类就是父类(基类)
·子类:其成员继承于基类称为子类(派生类)
在父类里面创建变量:
扩展:public protected private是访问修饰符
·public 共有的
protected 受保护的
private 私有的(子类不可见)
构造函数作用 1 创建对象, 2 初始化属性
在父类里面创建无参构造函数打印:
·在Main里面调用:
·打印效果:
有参数的构造函数,先初始化属性然后在里面打印:
在Mian进行调用: