C/C++清空控制台输入缓冲区

今天我再写一个群聊小demo的时候发现了一个问题,我在客户端首先使用了scanf输入了昵称 然后开启了发消息线程和收消息线程,在发消息线程函数如下:

unsigned WINAPI sendMsg(void* arg)
{
	//发送消息给服务端
	SOCKET ClientSocket = *((SOCKET*)arg);
	char msg[MAX_SIZE] = { 0 };
	char name_msg[MAX_SIZE + MAX_NAME_SIZE] = { 0 };
	for (;;)
	{
		memset(msg, 0, MAX_SIZE);
		//阻塞在这一句直到接收到控制台输入
		fgets(msg, MAX_SIZE, stdin);
		if (!strcmp(msg, "Q\n") || !strcmp(msg, "q\n"))
		{
			//客户端口下线
			closesocket(ClientSocket);
			exit(0);
		}
		//将消息拼包发送给服务器
		sprintf(name_msg, "%s :%s", nickName,msg);
		send(ClientSocket, name_msg, strlen(name_msg), 0);
	}
	return 0;
}

这里使用了fgets函数来接收控制台输入,但是输入昵称之后立马就发送了一个消息,原因就是scanf输入之后并没有清空输入缓冲区,所以输入完回车之后立马就触发了fgets函数,为了解决这个问题我在scanf输入之后,发送线程开启之前清空了输入缓冲区。

	//清空输入缓冲区
	while (getchar() != '\n') {
		continue;
	}

所以这里注意到了这个问题然后这里总结了一些C/C++中清空输入缓冲区的方法

法一:
while (getchar() != '\n') {
		continue;
	}

法二:
    cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n'); // 清空输入缓冲区

法三:
    while (cin.get() != '\n') {
        continue;
    }
法四:
 cin.clear();    // 重置输入流的错误状态
 cin.sync();     // 清空输入缓冲区
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