java类的方法封装

类的定义

类是对象的抽象 对其它类在进行抽象就是抽象类
抽象: 提取事物的共性,忽略事物的特性
类:是一组具有相同属性和行为的事物的集合,本质还是一种数据类型,类是抽象的
属性: 事物的静态的特征: (成员变量)
行为: 事物的动态的特征 (方法,动作)
类的构成
类是由抽象出的属性和行为组成的对一种实物的描述
事物的属性是类的成员变量,实物的行为是类的方法
public 返回值类型 方法名(){
// 这里编写方法的主体
}
成员变量 类中方法外
局部变量 方法内或者方法声明上
类的概念
类的实质是一种数据类型,类似于int,char等基本类型,不同的是他是一种负责的数据类型。因为他的本质是类型,而不是数据,所以不存在于内存中,不能被直接操作,只有被实例化为对象时,才会变得可操作

对象的定义

对象: 对象是真实存在的实体, 对象是具体的,是类的具体体现(对象就是类的举例)
一个人的名字就是人的举例
对象是 new + 构造方法()
面向过程:c语言,以方法为中心,主要是方法之间的调用
面向对象:更符合人类的思维习惯,以对象为中心,主要是对象之间的调用
对象的概念
现实世界中任何物体都能被当作对象,不过在正常开发的时候通常是在一定的范围去考虑和认识与系统相关的事物并用系统中对象抽象的表示他们
对象和类的关系
类是物体属性和行为的模板
对象是物体的具体实现

类的封装

封装: 是面向对象的三大特征之一:
隐藏对象的属性和实现细: 将我们的成员变量私有化,修饰符为private
仅对外提供公共访问和修改方式: 将我们的成员变量提供公共访问方式, getXXX() setXXX()

set属性(): 用来设置属性值的方法
get属性(): 用来获取属性值的方法

补充: 既然封装是三大特征之一,那么我们在使用的时候,就应该遵循一些规则(我们以后在写成员变量的时候,都要私有化,提供公共访问方式)

封装使用的步骤:
1 成员变量私有化 private
2 提供公共访问方式 getXXX() setXXX()

访问修饰符

访问修饰符:
1.private: 私有的, 只能在本类中访问
2.default: 默认的,这能在本包中使用 (同一个文件夹中)
3.protected: 受保护的,只能在本包中访问,子类可以访问
4.public: 公共的,都可以访问

包: 本质就是一个文件夹,用来管理我们的类的,我们的类都要放在包中。我们某些相同功能的类, 可以放在同一个包中
包名:一般都是公司的域名倒着写

非访问修饰符

static: 静态的,修饰成员变量和成员方法的。static修饰的成员变量和成员方法,不能直接调用非静态的成员变量和成员方法
final: 最终的,修饰类,修饰成员便来那个,修饰成员方法
修饰类: 不能被继承
修饰成员变量: 不能被修改, 赋值一次
修饰成员方法: 不能被重写

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