一.结构体类型
1.struct 结构体类型名
{
成员表列
};
例如创建一个学生类型名,Stu。
2.结构体变量的创建和初始化:
接上续;我们这创建了一个s1变量,并初始化我们在结构体中创建的变量,并一一对应,name对应李华,age对应18。
3.关于结构体的内存对齐问题:
看到这段代码 ,会不会以为ret的大小就是int(4)+char(1),内存大小为5个字节呢,这样想的话,那就大错特错了。所以接下来由我来介绍结构体内存对齐的问题
对齐准则:
1.在vs中,系统默认对齐数为8。
2.最大对齐数,为设置的变量与对齐数中的最小值。
3.最后的内存数是变量中最大对齐数的倍数,可能会导致内存浪费。
如何计算内存为多少字节呢:
首先假设我们画出S的存储位置,就画一竖行的一些格子,从S开始偏移量为0的位置开始计算,我们先存储变量i的字节,占四个字节,我们将其画入其中
根据准则,最后的对齐数就为4*2=8,8-5=3,所以浪费了3个字节的空间。
我们再来计算一个变量的内存大小
那么b是不是直接连着变量c存储的呢,当然不是,还有一个准则,就是要把字节数最大变量对准该变量内存大小倍数的网格;那么b是从第八号网格开始存储,如图:
由于最后内存字节数要是为int整形的倍数;也就是12,所以最后内存大小为12.
本人也是博客小白,讲的可能不太好,大家见谅。