P22 C++数组

目录

前言

01 什么是数组

02 如何定义数组

2.1 那么如何设置和访问这些整数呢?

2.2 小心内存越界

2.3 for循环遍历数组

03 在堆上创建数组


前言

本期我们讨论 C++ 中的数组。

在我们开始讨论数组之前,要先理解指针是什么,因为指针基本上是 C++ 数组的工作方式的基础。

关于指针的博文P7 C++指针-CSDN博客

01 什么是数组

首先,什么是数组?

数组是元素的集合,是按特定的顺序排列的一堆东西。

在我们的下面的例子中,C++ 数组就是一堆的变量组成的集合,一般是一行相同类型的变量。

数组如此重要和有用的原因,是我们经常想要表示一大堆数据的数据集合。

对于我们来说,创建一大堆变量是没有意义的,这些数据应该放在一个数据集中,因为变量需要手动创建。

想象一下,我们需要在代码中指定变量并给它们命名,然而有时候我们只是想要能够存储 50 个整数代表某种数据,我们不想去详细说明整数1号,整数2号......,一直到整数50号。这太恐怖了,根本不可行,无法维护。要设置所有这些变量都等于0,你要写50行代码,然后手工将这些变量设置为0,处理这么多变量真的很麻烦。

在这种情况下,我们想做的是使用一个数组来包含所有的50个相同类型的元素,这样这些整数处理起来就轻松多了。

记住,数组就像在一个变量中有多个变量,我们给数组起一个名字,通过这个名字,我们可以创建数组,然后引用尽可能多的变量。

让我们在代码中看一下。

02 如何定义数组

定义数组非常的简单,假设我想要一个5个整数的数组。

#include <iostream>

int main()
{
    int arr[5];
    return 0;
}

写上想要的数组类型,然后给他一个名字叫做 arr,然后在中括号里放入我们想要引用的变量数量。

现在我们有一个有5个整数的数组,而且分配了足够的空间来存储5个整数。

2.1 那么如何设置和访问这些整数呢?

其实和C语言是一样的

可以写数组的名字,然后在方括号内写上 index(索引)。

索引用于在数组中指向一个变量或者元素。

第一个元素要写上0,因为在 C++ 中下标是从0开始的

#include <iostream>

int main()
{
    int arr[5];
    arr[0] = 0;   //设置变量
    arr[4] = 4;
    std::cout << arr[0] << std::endl; //访问变量
    std::cout << arr[4] << std::endl;
    return 0;
}

我们可以把索引设置成任何整数,因为它只是一个整数,example 是一个整型数组,当我们在一个特定的索引上访问这些元素之一时,我们得到这个元素的类型就是数组的类型。

你可能会注意到第一个索引是0,这意味着,最后一个索引应该是4而不是5。我们把最后一个设置4,其他的元素先不设置。

如果想打印某个变量,我们只需要指明索引就可以了,而如果你想打印这个数组,你需要打印这个数组的地址,它实际上是一个指针类型。当你索引数组中的元素时,你会得到底层的数据类型。

 当然,我可以创建一个新变量,然后将数组中的值复制给这个变量,你可以看到这里的数据类型只是一个普通的 int 类型。

2.2 小心内存越界

如果我试图访问一个索引,但是这个索引不在数组里面,例如访问 -1 或 5,我们称之为 Memory access violation (内存访问违规)。我在试图访问不属于我的内存。

在 debug 模式下,你会得到一个程序崩溃的错误消息。然而,如果在 release 模式下,你可能不会得到报错信息。

这意味着你已经写入了不属于你的内存。你要注意你是在数组的边界内写东西,这一点非常重要,因为如果你没有这样做,它会导致一些很难调试的问题,因为你刚刚修改了内存,这些内存不是这个数组的一部分,而是有可能是源代码中另一个变量的某一部分,你只是在没有意识的情况下,将代码中的其他变量改掉了,所以你要尽可能设置安全检查,确保你写的东西你没有超出界限。

2.3 for循环遍历数组

P5 C++循环(for,while)-CSDN博客

数组经常与 for 循环一起出现。因为 for 循环可以通过索引在一个特定的范围内来遍历。

如果我们想设置 arr数组中的每一个值,可以通过 for 循环实现,如果没有 for 循环,我们需要一个一个使用所有索引,并手动赋值。而通过创建一个 for 循环,遍历数组的整个长度,就很方便了。

当然,上面例子中的 for 循环的循环条件也可以写成 i <= 4,不过基本没有人会这样写,这涉及到性能问题,因为你在做小于以及等于的比较,所以它必须做等于比较,而不仅是做小于比较,耗费的时间较多。

我们在5行打个断点,Debug调试一下,看看内存中是什么样子的。

如果还不知知道怎么调试或者安装环境,可以看我主页的博文

Ubuntu 1.84.2Visual Studio Code 下载配置与vscode查看内存Hex Editor插件,简单易懂-CSDN博客

 ubuntu linux C/C++环境搭建-CSDN博客

arr 实际上就是它自己的内存地址,因为 arr是一个整型指针

开始的时候都是很乱的数字,因为还未进行初始化,所以里面的内容都是未知的

当我循环两次过后,则i = 1的时候,我们看一下数组的内存情况

循环完后
​​​​的内存情况

因为我的是Vs code,并不能直接看数组的地址,所以我定义了个指针,让指针指向arr数组

 可以看到数组最重要的一点是,它是连续的存储数据,它们的数据放在了一排。

我给5个整数分配了内存空间,这意味着我将它们一个接一个放进内存中。在内存中,每个整数是4个字节,所以在这里得到的是一行20字节的内存,他被分成几个4字节段(并不是真的分成了4字节段),当我们通过代码访问他时,可以理解为是被分段的。

在上面的内存视图中,我们可以看到5个2,每个占据4字节,因为它们是整型 int。

我们通过 arr[i] 来访问特定索引时,实际上是对这个内存取了一个偏移量,比如在索引2的地方,arr[2],它会从数组的开头开始,增加8个字节(因为每个整数有4个字节),我们想要访问元素2,就是索引从0开始之后的第三个元素。

简单一句话总结,索引是2的元素,地址偏移是 每个元素的大小*2,如果我们给这个位置赋一个值,会将数据写入到它所在的这部分内存中。

以上就是数组的基本原理了,他们只是一个连续的数据块,你可以像索引一本书一样索引它们,然后写在特定的页面。

我们还可以在堆上(heap)创建一个数组。

03 在堆上创建数组

我们可以通过 new 关键字来创造一个对象(实例),同样,我们也可以通过使用 new 来创建一个数组。

#include <iostream>

int main()
{
    int arr[5];
    int *parr = new int[5];
    return 0;
}

我们在上面的代码中创建了另一个数组 parr,类型是 int*,括号里面是数组的大小。这个代码和之前的代码其实是一个意思,不过它们的生存期是不一样的。

第五行的数组是在栈上创建的,程序运行到最后花括号时它会被销毁,因为跳出了作用域范围。

第六行的数组是在堆上创建的,这个直到我们程序把它销毁之前,它都是处于活动状态,所以你需要用 delete 关键字来删除,因为这是一个数组,我们在这里使用数组的操作符 [ ] 来分配内存,所以我们使用了带方括号的 new 关键字。对应的,我们也需要使用 [ ] 删除它。

    delete[] parr;

继续修改一下程序。

#include <iostream>

int main()
{
    int *parr = new int[5];
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        parr[i] = 2;
    }
    delete[] parr;
    return 0;
}

我们使用循环赋值,将数组的值都等于2。

打个断点来调试一下。

可以看到结果完全是相同的。

那么为什么要动态的用 new 来分配而不是在栈上创建呢?

主要原因是因为生存期。

用 new 来分配的内存,它将一直存在,直到你主动删除它

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