【C语言】动态内存管理

文章目录

  • 1. 为什么存在动态内存分配
  • 2. C/C++程序的内存开辟
  • 3. 动态内存函数的介绍
    • 3.1 malloc和free
    • 3.2 calloc
    • 3.3 realloc
  • 4. 常见的动态内存错误
  • 5. 几个经典的笔试题
  • 6. 柔性数组
    • 6.1 柔性数组的特点
    • 6.2 柔性数组的使用
    • 6.3 柔性数组的优势

1. 为什么存在动态内存分配


我们之前学过内存开辟的方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。


2. C/C++程序的内存开辟


我们要知道,在内存中有这么几个区域:
在这里插入图片描述

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码,和一些常量。


而我们在创建变量时,应该要大概知道我们创建的变量是在哪个区域:
在这里插入图片描述
由上面的图我们可以看出,我们平时创建的变量是在栈区,而动态开辟出来的变量是存放在堆区;而两者的区别在于,在栈区存储的变量,出了他所在的作用域,就会自动销毁;而在堆区创建的变量,只有我们自己释放,或者要等到程序退出这块空间才能释放掉,它不会主动销毁。


3. 动态内存函数的介绍


3.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数malloc,函数原型如下:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 参数size的单位是字节。
  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来强制类型转换
  • malloc申请空间成功后直接返回这块空间的起始地址,并不会初始化空间的内容。
  • 如果参数size0malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);
  • free函数用来释放动态开辟的内存,也就是只能释放在堆区开辟的空间,不能去释放在栈区去开辟的空间。
  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptrNULL指针,则函数什么事都不做。

mallocfree都声明在<stdlib.h>头文件中。

举个🌰:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	int* ptr = NULL;
	ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
	if (NULL == ptr)//判断ptr指针是否为空
	{
		perror("malloc");
		return -1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < num; i++)
	{
		*(ptr + i) = 0;
	}
	free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
	ptr = NULL;//是否有必要?
	return 0;
}

这里将ptr置为空指针是有必要的,因为ptr原来指向的空间已经被释放掉了,所以这里的ptr是一个野指针,如果不置空的话,将来在使用时可能会发生危险。

3.2 calloc

C语言还提供了一个函数:calloc,该函数也是用来动态内存分配的。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是开辟num个大小为size个字节的空间,并把空间的每个字节都初始化为0
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个🌰:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		perror("calloc");
		return -1;
	}
	//使用空间
	// ... 

	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

3.3 realloc

  • 函数realloc的出现让动态内存管理更加灵活了。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
  • ptr 是要调整的内存地址。
  • size 不是要增加的大小,而是调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况(⚠️:这里是重点):
    • 情况1: 原有空间之后有足够大的空间 :要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
      在这里插入图片描述

    • 情况2:原有空间后面没有足够大的空间:原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
      在这里插入图片描述

我们可以更直观的看到:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

⚠️:这里有一点值得注意的是,realloc会返回它的重新开辟的地址,那我们能否用p来接收realloc返回的地址呢?
在这里插入图片描述
当然是不可以的,我们的p原本是指向一片已经用malloc开辟好的空间,如果贸然使用p去接收realloc,可能出现realloc开辟不成功,返回空指针赋予p,那这时我们就会丢失p原本指向的那片空间,这样很可能会造成内存泄漏。  当然在后面,我们释放空间时,只用释放p就可以了,不用再释放ptr,因为这两个变量指向的是同一块空间。
在这里插入图片描述


4. 常见的动态内存错误


对NULL指针的解引用操作

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
}

对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		exit(EXIT_FAILURE);// exit(1)
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
}

非动态开辟内存(栈上创建变量)使用free释放

void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);
}

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

对同一块动态内存多次释放

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
}

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while (1);
}

上面我们也讲到一个可能造成内存泄漏的问题,而忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏

⭐️:切记

动态开辟的空间一定要释放,并且要正确的释放。


5. 几个经典的笔试题

题目一:

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

//运行Test函数会有什么样的结果?

答:程序会崩溃,这里主要存在两个问题:

  1. NULL指针进行了解引用操作,因为str在这里并没有真正的开辟空间,形参是实参的一份临时拷贝,我们把str传到Test()函数中,变量p开辟的空间并没有返回给str
  2. p使用malloc堆区开辟了一块空间,但是并没有进行释放,并且p的地址也找不到了,这里可能会导致内存泄漏的问题。

题目二:

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

//运行Test函数会有什么样的结果?

答:会打印出随机值,应为char p[] = "hello world"是在栈上开辟的空间,出了函数GetMemory以后,这块空间就会被操作系统回收,所以就算得到这块空间的地址,也不能确定它的内容是什么。

题目三:

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

//运行Test函数会有什么样的结果?

答:这里虽然能够正常运行,但是存在一个问题:没有释放用malloc开辟的空间,这样如果程序一直运行的话,就会造成内存泄漏。

题目四:

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

//运行Test函数会有什么样的结果?

答:这里也是存在问题的。
在这里插入图片描述
这里将str释放掉以后,它的内容也就被改变了,但我们并没有将str置空,也就表示,这个地址并没有改变,我们依然能够取找到这个地址,但它释放前的数据也已经找不到了。所以我们应该要注意的是:释放掉的空间,一定要置空,避免后面发生危险。


6. 柔性数组


柔性数组(flexible array) 这个概念在C99中:结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这叫 柔性数组成员

比如:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

比如:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
	return 0;
}

6.2 柔性数组的使用

//代码1
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

int main()
{
	int i = 0;
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
	//sizeof(type_a)表示 [柔性数组]成员 前面成员的总大小;100 * sizeof(int)表示想开辟的柔性数组的大小
	if (p == NULL)
	{   //开辟失败
		perror("malloc");
		return -1;
	}
	//业务处理
	p->i = 10;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p->a[i] = i;
	}
	//注:虽然我们在上面已经malloc开辟过了一次柔性数组,但在这里,该结构体的大小依然是4,没有改变
	//可以看一下:
	printf("经过malloc开辟后p的大小: sizeof(p) = %d\n", sizeof(p));
	type_a* tmp = (type_a*)realloc(p, sizeof(type_a) + 20 * sizeof(int));
	//这里开辟完也是一样的,结构体大小不会改变:
	printf("经过realloc开辟后tmp的大小: sizeof(tmp) = %d\n", sizeof(tmp));
	if (tmp == NULL)
	{   //开辟失败
		perror("realloc");
		return -1;
	}
	p = tmp;//将tmp的地址赋值给p
	for (i = 10;i < 20;i++)
	{
		p->a[i] = i;
	}
	//打印
	printf("业务处理:\n");
	for (i = 0;i < 20;i++)
	{
		printf("%d ", p->a[i]);
	}
	//处理完成,释放空间,并置空
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
我们可以看到:在使用动态内存管理函数时,柔性数组所在的那个结构体大小并没有发生改变,还有一点注意的是:柔性数组的创建是在堆区上,用完一定要释放

当然我们也可以用指针来模拟完成上面这个功能:

//代码2
typedef struct st_type
{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;

int main()
{
	//既然说是模拟,那就应该模拟得像一点,应该都创建在堆区上
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
	if (p == NULL)
	{   //开辟失败
		perror("malloc");
		return -1;
	}
	p->i = 10;
	p->p_a = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p->p_a == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return -1;
	}
	//业务处理
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p->p_a[i] = i;
	}
	int* tmp = (int*)realloc(p->p_a, 20 * sizeof(int));
	
	if (tmp == NULL)
	{   //开辟失败
		perror("realloc");
		return -1;
	}
	p->p_a = tmp;//将tmp的地址赋值给p
	for (i = 10;i < 20;i++)
	{
		p->p_a[i] = i;
	}
	//打印
	printf("业务处理:\n");
	for (i = 0;i < 20;i++)
	{
		printf("%d ", p->p_a[i]);
	}

	//释放空间
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

结果如图所示可以看出,效果是一样的:
在这里插入图片描述

6.3 柔性数组的优势

上述的代码1代码2可以完成同样的功能,但是代码1的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(malloc开辟的次数越多,内存碎片也会越多)

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