1.在behavior中新建netease_items_beh目录新建customitems_test0.json
- json中至少有一个component
在目录下新建一个json,编写物品的定义identifier分为命名空间及物品名,命名空间推荐与mod名称一致,identifier必须全局唯一。mod中其他地方都是用这个identifier与这个自定义物品对应上。
2.在resource中textrue/items,新建命名customitems_test0.png
3.resource中textrue中新建item_texture.json
,编写资源名与贴图的对应关系。资源名的命名必须满足全局唯一
4.
在resource中新建一个netease_items_res
文件夹,在文件夹中添加json,用于配置物品的表现属性,例如贴图。category字段需要与behavior包中的设置一致或者不填,否则可能出现错误。
这个json的identifier需要与behavior中的一致,贴图的值需要与上一步item_texture.json
中配置的资源名对应
5.
在resource中texts\zh_CN.lang
中配置物品的中文名称。
键的格式为item.物品identifier.name