我的世界-自定义基础物品

1.在behavior中新建netease_items_beh目录新建customitems_test0.json

  • json中至少有一个component

在目录下新建一个json,编写物品的定义identifier分为命名空间及物品名,命名空间推荐与mod名称一致,identifier必须全局唯一。mod中其他地方都是用这个identifier与这个自定义物品对应上。

2.在resource中textrue/items,新建命名customitems_test0.png

3.resource中textrue中新建item_texture.json,编写资源名与贴图的对应关系。资源名的命名必须满足全局唯一

4.

在resource中新建一个netease_items_res文件夹,在文件夹中添加json,用于配置物品的表现属性,例如贴图。category字段需要与behavior包中的设置一致或者不填,否则可能出现错误。

这个json的identifier需要与behavior中的一致,贴图的值需要与上一步item_texture.json中配置的资源名对应

5.

在resource中texts\zh_CN.lang中配置物品的中文名称。

键的格式为item.物品identifier.name

  • 7
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值