内存中的堆和栈(全局变量、局部变量)

  • 全局变量:保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元
  • 局部变量:保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元
    在这里插入图片描述

为什么栈在高地址,堆在低地址?

  • 栈的特点是动态增长和收缩,它在程序执行期间频繁地进行函数调用和返回,需要高效地分配和释放内存。为了实现这种高效的内存分配和释放,栈采用了一种先进后出(Last-In-First-Out,LIFO)的数据结构。栈的内存分配和释放是通过调整栈指针来实现的,栈指针向高地址移动表示分配新的栈帧,向低地址移动表示释放栈帧。因此,将栈置于高地址空间可以方便地通过增减栈指针来分配和释放内存。
  • 相反,堆的特点是动态分配和释放,需要更灵活地管理内存。堆的内存分配是通过调用动态内存分配函数(如malloc、new)来实现的,分配的内存块的大小和位置在运行时确定。由于堆的内存分配和释放不像栈那样频繁,因此堆可以位于较低的地址空间,以便为栈和其他静态分配的数据留出较高的地址空间。

堆和栈的区别:

  • 堆与栈实际上是操作系统对进程占用的内存空间的两种管理方式,主要有如下几种区别:

(1)管理方式不同。栈由操作系统自动分配释放,无需我们手动控制;堆的申请和释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏;

(2)空间大小不同。每个进程拥有的栈大小要远远小于堆大小。理论上,进程可申请的堆大小为虚拟内存大小,进程栈的大小 64bits 的 Windows 默认 1MB,64bits 的 Linux 默认 10MB;

(3)生长方向不同。堆的生长方向向上,内存地址由低到高;栈的生长方向向下,内存地址由高到低。

(4)分配方式不同。堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有 2 种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是由操作系统完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca()函数分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配是由操作系统进行释放,无需我们手工实现。

(5)分配效率不同。栈由操作系统自动分配,会在硬件层级对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是由C/C++提供的库函数或运算符来完成申请与管理,实现机制较为复杂,频繁的内存申请容易产生内存碎片。显然,堆的效率比栈要低得多。

(6)存放内容不同。栈存放的内容,函数返回地址、相关参数、局部变量和寄存器内容等。当主函数调用另外一个函数的时候,要对当前函数执行断点进行保存,需要使用栈来实现,首先入栈的是主函数下一条语句的地址,即扩展指针寄存器的内容(EIP),然后是当前栈帧的底部地址,即扩展基址指针寄存器内容(EBP),再然后是被调函数的实参等,一般情况下是按照从右向左的顺序入栈,之后是被调函数的局部变量,注意静态变量是存放在数据段或者BSS段,是不入栈的。出栈的顺序正好相反,最终栈顶指向主函数下一条语句的地址,主程序又从该地址开始执行。堆,一般情况堆顶使用一个字节的空间来存放堆的大小,而堆中具体存放内容是由程序员来填充的。

从以上可以看到,堆和栈相比,由于大量malloc()/free()或new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片,并且可能引发用户态和核心态的切换,效率较低。栈相比于堆,在程序中应用较为广泛,最常见的是函数的调用过程由栈来实现,函数返回地址、EBP、实参和局部变量都采用栈的方式存放。虽然栈有众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,主要还是用堆。

无论是堆还是栈,在内存使用时都要防止非法越界,越界导致的非法内存访问可能会摧毁程序的堆、栈数据,轻则导致程序运行处于不确定状态,获取不到预期结果,重则导致程序异常崩溃,这些都是我们编程时与内存打交道时应该注意的问题。


参考一文读懂堆与栈的区别

参考全局变量和局部变量在内存中的区别

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