对JAVA多线程的认识

一、多线程的优缺点

多线程处理可以同时运行多个线程。由于多线程应用程序将程序划分成多个独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能:   (1)多线程技术使程序的响应速度更快 ,因为用户界面可以在进行其它工作的同时一直处于活动状态;

  (2)当前没有进行处理的任务时可以将处理器时间让给其它任务;

  (3)占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其它任务;

  (4)可以随时停止任务;

  (5)可以分别设置各个任务的优先级以优化性能

二、多线程的缺点:

  (1) 线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多;

  (2)多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程;

  (3)线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;

  (4)线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;

二、多线程的创建方式

1、继承Thread类

class myThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.in.println(i);
        }
    }
}
public class test2 {
    public static void main(String[] args) {
        myThread1 t1 = new myThread1();
        t1.start();
    }
}

该方式,编程比较简单,能够直接使用Thread的类中的方法,但可扩展性比较差,无法再继承其他类。

没有返回值。

2、实现Runnable接口

class myRun implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"helloworld");//获取当前线程的名字
        }
    }
}
public class runTest {
    public static void main(String[] args) {
        myRun mr = new myRun();
​
        Thread t1 = new Thread(mr);
        Thread t2 = new Thread(mr);
​
        t1.setName("one");//给线程创建名字
        t2.setName("two");
​
        t1.start();
        t2.start();
​
    }
}

该方式的有很好的可扩展性,实现接口的同时还可以继承其他类,

不能直接使用Thread中的方法,需要

Thread.currentThread()方法获取当前线程的对象。

3、实现Callable接口

public class mycallable implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum=0;
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}
public class mycallTest {
    public static void main(String[] args) {
        Integer result;
        mycallable mc = new mycallable();
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
        new Thread(ft).start();
        try {
            result = ft.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (ExecutionException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(result);
    }
}

该方法的实现比较复杂,但拥有很好的扩展性的同时还可以返回线程运行的结果。再实现Callable接口时,需要给定泛型,还需要创建FutureTask类的对象,管理线程的结果。

三、多线程的五种状态

1、创建线程对象(新建)

2、有执行资格,没有执行权(就绪)

3、有执行资格,有执行权(运行)

5、没有执行资格,没有执行权(阻塞)

4、线程死亡,变成垃圾(死亡)

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