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1.C++的内存分布
在内存里面是分好几个区的
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。4. 数据段--存储全局数据和静态数据。5. 代码段--可执行的代码/只读常量
2.C++内存管理方式
提到C++的内存管理方式,我们不得不先提到C语言的内存管理方式malloc/calloc/realloc/free
C语言:(malloc、free、calloc、realloc)函数讲解-CSDN博客
C++的内存管理方式:new/delete(操作符)
为什么有了malloc/calloc/realloc/free,还要new/delete呢?
我们来看看malloc/calloc/realloc/free和new/delete有什么区别
new和delete的使用方法
我们看如下代码
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
//还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
//A* p2 = new A(1);
free(p1);
//delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
1.我们可以看出在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会
1.new和delete解决了动态申请自定义类型初始化问题
2.相比于malloc/free简化了用法