数据可以存放在变量里,每一个变量有一个名字,有一个类型,还有他的生存空间。如果我们需要保存一些相同类型、相同含义、相同生存空间的数据,我们可以用数组来保存这些数据,而不是用很多独立的变量。数组是长度固定的数据结构,用来存放指定的类型的数据。一个数组里可以有很多个数据,所有的数据类型都是相同的。
定义数组
- <类型>变量名称【元素数量】
- int grades【100】
- doubie weight【20】
- 元素数量是整数
- C99之前:元素数量必须是编译时刻确定的字面量
数组
- 是一种容器(放东西的东西),特点是:
- 其中所有的元素具有相同的数据类型;
- 一旦创建,不能改变大小
- *(数据中的元素在内存中是连续依次排列的)
int a[10]
- 一个int的数组
- 10个单元:a[0],a[1],...a[9]
- 每个单元就是一个int类型的变量
- 可以出现在赋值的左边或右边:
- a[2]=a[1]+6;
- *在赋值左边的叫做左值
数组的单元
- 数组的每个单元就是数据类型的一个变量
- 使用数组时放在[ ]中的数字叫做下标或引索,下标从0开始计数:
- grades[0]
- grades[99]
- average[5]
有效的下标范围
- 编译器和运行环境都不会检查数组下标是否越界,无论是对数组单元做读还是写
- 一旦程序运行,越界的数组访问可能造成问题,导致程序崩溃
用数组做散列计算
- 写一个程序,输入数量不确定的[0,9]范围内的整数,统计每一种数字出现的次数,输入-1表示结束
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
int count[10];
int i;
for ( i=0; i<10; i++ ) {
count[i] = 0;
}
scanf("%d", &x);
while ( x!=-1 ) {
if ( x>=0 && x<=9 ) {
count[x] ++;
}
scanf("%d", &x);
}
for ( i=0; i<10; i++ ) {
printf("%d;%d\n",i, count[i]);
}
return 0;
}