传输层协议 ---- UDP协议


传输层

负责数据能够从发送端传输接收端.

再谈端口号

端口号的作用

端口号(Port)标识一个主机上进行网络通信的不同的应用程序。当主机从网络中获取到数据后,需要自底向上进行数据的交付,而这个数据最终应该交给上层的哪个应用处理程序,就是由该数据当中的目的端口号来决定的。​​
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五元组标识一个通信

在TCP/IP协议中,用“源IP地址”,“源端口号”,“目的IP地址”,“目的端口号”,“协议号”这样一个五元组来标识一个通信。
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  • 先提取出数据当中的目的IP地址和目的端口号,确定该数据是发送给当前服务进程的。
  • 然后提取出数据当中的协议号,为该数据提供对应类型的服务。
  • 最后提取出数据当中的源IP地址和源端口号,将其作为响应数据的目的IP地址和目的端口号,将响应结果发送给对应的客户端进程。

通过netstat命令可以看到五元组信息

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其中的Local Address表示的就是源IP地址和源端口号,Foreign Address表示的就是目的IP地址和目的端口号,而Proto表示的就是协议类型。

端口号范围划分

端口号的长度是16位,因此端口号的范围是0 ~ 65535:

  • 0 ~ 1023:知名端口号。比如HTTP,FTP,SSH等这些广为使用的应用层协议,它们的端口号都是固定的。
  • 1024 ~ 65535:操作系统动态分配的端口号。客户端程序的端口号就是由操作系统从这个范围分配的。

认识知名端口号

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一个端口号是否可以被多个进程绑定?

一个端口号绝对不能被多个进程绑定,因为端口号的作用就是唯一标识一个进程,如果绑定一个已经被绑定的端口号,就会出现绑定失败的问题。

一个进程是否可以绑定多个端口号?

一个进程是可以绑定多个端口号的,这与“端口号必须唯一标识一个进程”是不冲突的,只不过现在这多个端口唯一标识的是同一个进程罢了。

netstat命令

netstat是一个用来查看网络状态的重要工具。

其常见的选项如下:

  • n:拒绝显示别名,能显示数字的全部转换成数字。
  • l:仅列出处于LISTEN(监听)状态的服务。
  • p:显示建立相关链接的程序名。
  • t(tcp):仅显示tcp相关的选项。
  • u(udp):仅显示udp相关的选项。
  • a(all):显示所有的选项,默认不显示LISTEN相关。

查看TCP相关的网络信息时,一般选择使用nltp组合选项。

而查看TCP相关的网络信息时,一般选择使用nlup组合选项。

如果想查看LISTEN状态以外的连接信息,可以去掉l选项,此时就会将处于其他状态的连接信息显示出来。

pidof

在查看服务器的进程id时非常方便.

  • 语法:pidof [进程名]
  • 功能:通过进程名, 查看进程id

UDP协议

UDP协议格式

UDP协议格式

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  • 16位源端口号:表示数据从哪里来。
  • 16位目的端口号:表示数据要到哪里去。
  • 16位UDP长度:表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的长度。
  • 16位UDP检验和:如果UDP报文的检验和出错,就会直接将报文丢弃。

UDP如何将报头与有效载荷进行分离?

UDP的报头当中只包含四个字段,每个字段的长度都是16位,总共8字节。因此UDP采用的实际上是一种定长报头,UDP在读取报文时读取完前8个字节后剩下的就都是有效载荷了。

UDP如何决定将有效载荷交付给上层的哪一个协议?

应用层的每一个网络进程都会绑定一个端口号,服务端进程必须显示绑定一个端口号,客户端进程则是由系统动态绑定的一个端口号。UDP就是通过报头当中的目的端口号来找到对应的应用层进程的。

如何理解报头?

操作系统是C语言写的,而UDP协议又是属于内核协议栈的,因此UDP协议也一定是用C语言编写的,UDP报头实际就是一个位段类型。

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UDP数据封装:

  • 当应用层将数据交给传输层后,在传输层就会创建一个UDP报头类型的变量,然后填充报头当中的各个字段,此时就得到了一个UDP报头。
  • 此时操作系统再在内核当中开辟一块空间,将UDP报头和有效载荷拷贝到一起,此时就形成了UDP报文。

UDP数据分用:

  • 当传输层从下层获取到一个报文后,就会读取该报文的钱8个字节,提取出对应的目的端口号。
  • 通过目的端口号找到对应的上层应用层进程,然后将剩下的有效载荷向上交付给该应用层进程。

UDP协议的特点

UDP传输的过程就类似于寄信

  • 无连接:知道对端的IP和端口号就直接进行数据传输,不需要建立连接。
  • 不可靠:没有确认机制,没有重传机制;如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息。
  • 面向数据报:不能够灵活的控制读写数据的次数和数量。

注意: 报文在网络中进行路由转发时,并不是每一个报文选择的路由路径都是一样的,因此报文发送的顺序和接收的顺序可能是不同的。

面向数据报

应用层交给UDP多长的报文,UDP就原样发送,既不会拆分,也不会合并,这就叫做面向数据报。

比如用UDP传输100个字节的数据:

如果发送端调用一次sendto,发送100字节,那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom,接收100个字节;而不能循环调用
10次recvfrom,每次接收10个字节。

UDP的缓冲区

  • UDP没有真正意义上的发送缓冲区。调用sendto会直接交给内核,由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作。
  • UDP具有接收缓冲区。但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓冲区满了,再到达的UDP数据就会被丢弃。
  • UDP的socket既能读,也能写,因此UDP是全双工的。

UDP使用注意事项

  • 需要注意的是,UDP协议报头当中的UDP最大长度是16位的,因此一个UDP报文的最大长度是64K(包含UDP报头的大小)。

  • 然而64K在当今的互联网环境下,是一个非常小的数字。如果需要传输的数据超过64K,就需要在应用层进行手动分包,多次发送,并在接收端进行手动拼装。

基于UDP的应用层协议

  • NFS:网络文件系统。
  • TFTP:简单文件传输协议。
  • DHCP:动态主机配置协议。
  • BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)。
  • DNS:域名解析协议。

当然,也包括你自己写UDP程序时自定义的应用层协议。

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