按键输入实验
上一章,我们介绍了 STM32 的 IO 口作为输出的使用,这一章,我们将向大家介绍如何使用 STM32的 IO口作为输入用。在本章中,我们将利用板载的3个按键,来控制板载的两个LED的亮灭。
本章分为如下 几个小节:
1.STM32 IO 口简介
2. 硬件设计
3.软件设计
一.STM32 IO 口简介
STM32 的 IO 口 做输入使用的时候,是通过调用函数 GPIO_ReadInputDataBit()来读取 IO 口的状态的。 这一节,我们将通过 MiniSTM32 开发板上载有的 3 个按钮(KEY0/KEY1/WK_UP),来控 制板上的 2 个 LED,其中 KEY0 控制 DS0,按一次亮,再按一次,就灭。KEY1 控制 DS1,效 果同 KEY0。WK_UP 按键则同时控制 DS0 和 DS1,按一次,他们的状态就翻转一次。
二.硬件设计
本实验用到的硬件资源有: 1) 指示灯 DS0、DS1 2) 3 个按键:KEY0、KEY1 和 KEY_UP。 DS0、DS1 和 STM32 的连接在上一节跑马灯已经介绍了,在 MiniSTM32 开发板上的按键 KEY0连接在 PC5 上、KEY1 连接在 PA15 上、WK_UP 连接在 PA0 上。如下图所示:
这里需要注意的是:KEY0和KEY1是低电平有效的,而WK_UP是高电平有效的,除了KEY1有上拉电阻(与JTDI共用),其他两个都没有上下拉电阻,所以,需要在STM32内部设置上下拉。
三.软件设计
打开我们的按键实验工程可以看到,我们引入了key.c文件以及头文件key.h。下面我们首先打开key.c文件,代码如下:
#include "key.h"
#include "delay.h"
//按键初始化函数
//PA15和 PC5 设置成输入
void KEY_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);//使能 PORTA,PORTC时钟
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable, ENABLE); //关闭 jtag,使能 SWD,可以用 SWD模式调试
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_15;//PA15
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //设置成上拉输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化 GPIOA15
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;//PC5
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //设置成上拉输入
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);//初始化
GPIOC5
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;//PA0
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; //PA0设置成输入,默认下拉
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化 GPIOA.0
}
//按键处理函数
//返回按键值
//mode:0,不支持连续按;1,支持连续按;
//返回值:
//0,没有任何按键按下
//KEY0_PRES,KEY0按下
//KEY1_PRES,KEY1按下
//WKUP_PRES,WK_UP按下
//注意此函数有响应优先级,KEY0>KEY1>WK_UP!!
u8 KEY_Scan(u8 mode)
{ static u8 key_up=1;//按键按松开标志
if(mode)key_up=1; //支持连按
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1))
{
delay_ms(10);//去抖动
key_up=0;
if(KEY0==0)return KEY0_PRES;
else if(KEY1==0)return KEY1_PRES;
else if(WK_UP==1)return WKUP_PRES;
}else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0)key_up=1;
return 0;// 无按键按下
}
这段代码包含2个函数,void KEY_Init(void)和u8 KEY_Scan(u8 mode),KEY_Init是用来初始化按键输入的IO口的。实现PA0、PA15和PC5的输入设置,注意这调用了:
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable, ENABLE);这个函数,用于禁止JTAG,开启SWD,因为PA15占用了JTAG的一个IO,所以要禁止JTAG,从而让PA15用作普通IO输入。KEY_Scan函数,则是用来扫描这3个IO口是否有按键按下。KEY_Scan函数,支持两种扫描方式,通过mode参数来设置。当mode为0的时候,KEY_Scan函数将不支持连续按,扫描某个按键,该按键按下之后必须要松开,才能第二次触发,否则不会再响应这个按键,这样的好处就是可以防止按一次多次触发,而坏处就是在需要长按的时候就不合适了。当mode为1的时候,KEY_Scan函数将支持连续按,如果某个按键一直按下,则会一直返回这个按键的键值,这样可以方便的实现长按检测。有了mode这个参数,大家就可以根据自己的需要,选择不同的方式。这里要提醒大家,因为该函数里面有static变量,所以该函数不是一个可重入函数,在有OS的情况下,这个大家要留意下。同时还有一点要注意的就是,该函数的按键扫描是有优先级的,最优先的是KEY0,第二优先的是KEY1,最后是WK_UP按键。该函数有返回值,如果有按键按下,则返回非0值,如果没有或者按键不正确,则返回0。接下来我们看看头文件key.h里面的代码。
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H
#include "sys.h"
#define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_5)//读取按键 0
#define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_15)//读取按键 1
#define WK_UP GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)//读取按键 2
#define KEY0_PRES 1 //KEY0
#define KEY1_PRES 2 //KEY1
#define WKUP_PRES 3 //WK_UP
#endif这段代码里面最关键就是3个宏定义:
#define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_5)//读取按键 0
#define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_15)//读取按键 1
#define WK_UP GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)//读取按键 2
前面跑马灯实验用的是位带操作实现设定某个IO口的位。这里我们采取的是库函数的读取IO口的值。当然,上面的功能也同样可以通过位带操作来简单的实现:
//#define KEY0 PCin(5)
//#define KEY1 PAin(15)
//#define WK_UP PAin(0)
main.c里面编写的主函数代码如下:
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "key.h"
//按键输入实验
int main(void)
{ u8 t;
delay_init(); //延时函数初始化
LED_Init(); //初始化与 LED连接的硬件接口
KEY_Init(); //初始化与按键连接的硬件接口
LED0=0; //点亮 LED
while(1)
{
t=KEY_Scan(0); //得到键值
switch(t)
{
case KEY0_PRES:
LED0=!LED0;
break;
case KEY1_PRES:
LED1=!LED1;
break;
case WKUP_PRES:
LED0=!LED0;
LED1=!LED1;
break;
default:
delay_ms(10);
}
}
}
最后编程运行程序出现下图表示没有错误:
新手小白若有错误还请大佬讲解,以上就是我的个人理解。