等待唤醒机制需求分析
资源类:
包子类
设置包子的属性
皮
馅
包子的状态:有true,没有false
package com.Thread.WaitAndNotify;
/*
设置包子的属性
皮
馅
包子的状态:有true,没有false
*/
public class BaoZi {
//皮
String pi;
//馅
String xian;
//包子的状态:有true,没有false,设置初始值为false没有包子
boolean flag = false;
}
生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性:交替生产两种包子
有两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true有
唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
package com.Thread.WaitAndNotify;
/*
生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性:交替生产两种包子
有两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true有
唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意:
包子铺线程和和包子线程的关系--->通信(互斥)
必须同时同步技术保证两个线程只能一个在执行
锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
1.需要在成员位置创建一个包子变量
2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
*/
public class BaoZiPu extends Thread {
//1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz ;
//2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设置线程任务(run),生产包子
@Override
public void run() {
//定义一个变量
int count = 0;
//让包子铺一直生产包子
while (true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能一个在执行
synchronized (bz){
if (bz.flag==true){
//包子铺调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后,包子铺生产包子
// 增加一些趣味性:交替生产两种包子
if (count%2 == 0){
//生产薄皮三鲜馅包子
bz.pi = "薄皮";
bz.xian = "三鲜";
}else {
//生产冰皮牛肉大葱馅
bz.pi = "冰皮";
bz.xian = "牛肉大葱馅";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
//生产包子需要3秒钟
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//包子铺生产好了包子
//修改包子的状态为true有
bz.flag = true;
// 唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
bz.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
}
}
}
}
消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
吃货线程调用wait方法进入等待状态
true:有包子
吃货吃包子
吃货吃完包子
修改包子的状态为false没有
吃货唤醒包子铺线程
package com.Thread.WaitAndNotify;
/*
消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
吃货线程调用wait方法进入等待状态
true:有包子
吃货吃包子
吃货吃完包子
修改包子的状态为false没有
吃货唤醒包子铺线程
*/
public class ChiHuo extends Thread{
//1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz ;
//2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public ChiHuo(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
//使用死循环让包子一直吃包子
while (true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能一个在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态进行判断
if (bz.flag == false){
try {
//吃货线程调用wait方法进入等待状态
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行的代码吃货吃包子
System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
//吃货吃完包子
//修改包子的状态为false没有
bz.flag = false;
//吃货唤醒包子铺线程,生产包子
bz.notify();
System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"包子吃完了,包子铺开始生产");
System.out.println("===================================");
}
}
}
}
测试类:
包含main方法,程序执行的入口,启动程序
创建包子对象;创建包子铺线程,开启,创建吃货线程开启
package com.Thread.WaitAndNotify;
import com.oop.demo06.B;
/*
测试类:
包含main方法,程序执行的入口,启动程序
创建包子对象;创建包子铺线程,开启,创建吃货线程,开启
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建包子对象
BaoZi bz = new BaoZi();
//创建包子铺线程,开启,生产包子
new BaoZiPu(bz).start();
//创建吃货线程,开启,吃包子
new ChiHuo(bz).start();
}
}
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