java双缓冲原理和实现 消除闪烁的常用方法

为什么出现闪烁?

由于组件的重绘会调用update方法,然后由update调用paint方法,由于update的默认情况下操作如下:

1清屏

2设置前景色

3重画

 

当清屏后我们绘制过程当中,我们就捕捉到了空白的图像,就出现了闪烁。

 

为什么双缓冲能够减少闪烁?

我们主要改进了第3环节,我们先在后台绘制好图片,放入缓存,我们paint时,只是copy图片,这样速度就提高了。

 

copy效率高于重新绘制

 

 

怎么实现双缓冲?

下面是一段简单的实现,我们重写了paint方法,然后在update中调用它。

 

public void update (Graphics g)
{


if (bgImage == null)
{

       bgImage = createImage (this.getSize().width, this.getSize().height);
       bg = bgImage.getGraphics ();

}

 

 


bg.setColor (getBackground ());
bg.fillRect (0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height);

 

 


bg.setColor (getForeground());
paint (bg);

 


g.drawImage (bgImage, 0, 0, this);

}

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