C++的单例模式

C++的单例模式

一、要点:

 

二、实现:

//way(1

class singleton

{

public:

     static bool flag;

     static singleton*great()

     {

         if (flag== 1)

         {

              flag =0; //创建一个对象后,把记录对象个数的flag清零,下次再就不能再继续创建对象了。

              return(new singleton);

         }

         else

         {

              return NULL;

         }   

     }

     ~singleton()

     {

         flag = 1;

     }

private:

     singleton(){}/*实例化一个对象时,实质是在类外调用构造函数来构建对象,只能通过this->指针或者“对象+点”的方式调用

                  而私有的构造函数活动范围只是在类内的,我们无法在类外直接用它创建对象,这时,可以在类内

                  定义一个函数great()(主意,这个函数必须是不属于类的,否则我们在类外同样无法调用它来构建对象)

                  来调用构造函数,不属于类的函数有static和protectd,所以我们定义这个函数为static的,这样我们在类外就可以

                    调用great()函数(它间接调用私有的构造函数)来创建一个对象了*/

};

bool singleton::flag=1;

int main()

{

     //只能创建一个对象

     singleton *s1 = singleton::great();

     cout <<s1 << endl;//0073A070  //第一次创建s1时合法

     singleton *s2 = singleton::great();

     cout <<s2 << endl;//00000000  //第二次创建s2时合法,s2的值为NULL,则对象s2是无效,不能使用s2

     singleton *s3 = singleton::great();

     delete s3;

     singleton *s4 = singleton::great();

     cout <<s4 << endl;//005BA570  //创建S3,然后在销毁S3(回到原始状态,相当于做无用功),而这时S4则是合法有效的,可以使用它

    system("pause");

     return 0;

}

 

//way(2

classCSingleton 

private: 

    CSingleton() 

    { 

    } 

    static CSingleton *m_pInstance; 

    class CGarbo  

    { 

    public: 

        ~CGarbo() 

        { 

            if(CSingleton::m_pInstance) 

                deleteCSingleton::m_pInstance; 

        } 

    }; 

    static CGarbo Garbo;  

public: 

    static CSingleton * GetInstance() 

    { 

        if(m_pInstance == NULL) 

            m_pInstance = newCSingleton(); 

        return m_pInstance; 

    } 

};

在程序运行结束时,系统会调用CSingleton的静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。使用这种方法释放单例对象有以下特征:

1.在单例类内部定义专有的嵌套类。

2.在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员。

3.利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机

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