C语言9

 
 
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。  对a[3][3]的讨论。 
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。 2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。 
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。 
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。 
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。 
2) 二维数组做题目的技巧: 
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。 
步骤一:把他们写成:      第一列 第二列 第三列   
a[0]  1     2     3   ->第一行 
a[1]   4     5     6  —>第二行 a[2]   7     8     9  ->第三行 
步骤二:这样作题目间很简单:     
*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。 
*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。 
一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。 3) 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写 
      int a[]={1,2} 合法。   int a[][4]={2,3,4}合法。   但int a[4][]={2,3,4}非法。 
4) 二维数组中的行指针  int a[1][2];   
其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。  搭配(*)p[2]指针 
     a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用 5) 还有记住脱衣服法则:超级无敌重要 
   a[2]  变成   *(a+2)   a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成   *(*(a+2)+3)
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