Promise用法详解

一、异步代码的困境

1.异步任务的处理

在ES6出来之后,有很多关于Promise的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解Promise

  • 虽然等你学会Promise之后,会觉得Promise不过如此;
  • 但是在初次接触的时候都会觉得这个东西不好理解

那么这里我从一个实际的例子来作为切入点:

  • 我们调用一个函数,这个函数中发送网络请求(我们可以用定时器来模拟);
  • 如果发送网络请求成功了,那么告知调用者发送成功,并且将相关数据返回过去;
  • 如果发送网络请求失败了,那么告知调用者发送失败,并且告知错误信息;
// 1.设计这样的一个函数
function execCode(counter, successCallback, failureCallback) {
    // 异步任务
    setTimeout(() => {
        if (counter > 0) { // counter可以计算的情况 
            let total = 0
            for (let i = 0; i < counter; i++) {
                total += i
            }
            // 在某一个时刻只需要回调传入的函数
            successCallback(total)
        } else { // 失败情况, counter有问题
            failureCallback(`${counter}值有问题`)
        }
    }, 3000)
}

// 2.ES5之前,处理异步的代码都是这样封装
execCode(100, (value) => {
    console.log("本次执行成功了:", value)
}, (err) => {
    console.log("本次执行失败了:", err)
})

二、认识Promise作用

1.什么是Promise呢?

在上面的解决方案中,我们确确实实可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的问题:

  • 第一,我们需要自己来设计回调函数、回调函数的名称、回调函数的使用等;
  • 第二,对于不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,那么我们必须耐心去看别人的源码或者文档,以便可以理解它 这个函数到底怎么用

我们来看一下Promise的API是怎么样的:

  • Promise是一个类,可以翻译成 承诺、许诺 、期约;
  • 当我们需要的时候,给予调用者一个承诺:待会儿我会给你回调数据时,就可以创建一个Promise的对象;
  • 在通过new创建Promise对象时,我们需要传入一个回调函数,我们称之为executor
    • 这个回调函数会被立即执行,并且给传入另外两个回调函数resolvereject
    • 当我们调用resolve回调函数时,会执行Promise对象的then方法传入的回调函数;
    • 当我们调用reject回调函数时,会执行Promise对象的catch方法传入的回调函数;

2.Promise的代码结构

我们来看一下Promise代码结构:

function execCode(counter) {
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
        // 异步任务
        setTimeout(() => {
            if (counter > 0) { // counter可以计算的情况 
                let total = 0
                for (let i = 0; i < counter; i++) {
                    total += i
                }
                // 成功的回调
                resolve(total)
            } else { // 失败情况, counter有问题
                // 失败的回调
                reject(`${counter}有问题`)
            }
        }, 3000)
    })

    return promise
}


// const promise = execCode(100)
// promise.then((value) => {
//   console.log("成功有了结果: ", value)
// })
// promise.catch((err) => {
//   console.log("失败有了错误: ", err)
// })

// const promise2 = execCode(-100)
// promise2.then(value => {
//   console.log("成功:", value)
// })
// promise2.catch(err => {
//   console.log("失败:", err)
// })

// 执行一次
execCode(255).then(value => {
    console.log("成功:", value)
}).catch(err => {
    console.log("失败:", err)
})

上面Promise使用过程,我们可以将它划分成三个状态:

  • 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝;
    • 当执行executor中的代码时,处于该状态;
  • 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成;
    • 执行了resolve时,处于该状态,Promise已经被兑现;
  • 已拒绝(rejected): 意味着操作失败;
    • 执行了reject时,处于该状态,Promise已经被拒绝;

三、Promise状态变化

1.Executor

Executor是在创建Promise时需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数:

通常我们会在Executor中确定我们的Promise状态:

  • 通过resolve,可以兑现(fulfilled)Promise的状态,我们也可以称之为已决议(resolved);
  • 通过reject,可以拒绝(reject)Promise的状态;

这里需要注意:一旦状态被确定下来,Promise的状态会被 锁死,该Promise的状态是不可更改的

  • 在我们调用resolve的时候,如果resolve传入的值本身不是一个Promise,那么会将该Promise的状态变成 兑现(fulfilled);
  • 在之后我们去调用reject时,已经不会有任何的响应了(并不是这行代码不会执行,而是无法改变Promise状态);
// 1.创建一个Promise对象
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    // 注意: Promise的状态一旦被确定下来, 就不会再更改, 也不能再执行某一个回调函数来改变状态
    // 1.待定状态 pending
    console.log("111111")
    console.log("222222")
    console.log("333333")

    // 2.兑现状态 fulfilled
    resolve()

    // 3.拒绝状态 rejected
    reject()
})

promise.then(value => {
    console.log("成功的回调")
}).catch(err => {
    console.log("失败的回调")
})

// executor
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {

})

2.resolve不同值的区别

情况一:如果resolve传入一个普通的值或者对象,那么这个值会作为then回调的参数;

情况二:如果resolve中传入的是另外一个Promise,那么这个新Promise会决定原Promise的状态:

情况三:如果resolve中传入的是一个对象,并且这个对象有实现then方法,那么会执行该then方法,并且根据then方法的结果来决定Promise的状态:

const p = new Promise((resolve) => {
    // setTimeout(resolve, 2000)
    setTimeout(() => {
        resolve("p的resolve")
    }, 2000)
})

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    // 1.普通值
    // resolve([
    //   {name: "macbook", price: 9998, intro: "有点贵"},
    //   {name: "iPhone", price: 9.9, intro: "有点便宜"},
    // ])

    // 2.resolve(promise)
    // 如果resolve的值本身Promise对象, 那么当前的Promise的状态会有传入的Promise来决定
    // resolve(p)

    // 3.resolve(thenable对象)
    resolve({
        name: "kobe",
        then: function(resolve) {
            resolve(11111)
        }
    })
})

promise.then(res => {
    console.log("then中拿到结果:", res)
})

3.then方法 – 接受两个参数

then方法是Promise对象上的一个方法(实例方法):

  • 它其实是放在Promise的原型上的 Promise.prototype.then

then方法接受两个参数:

  • fulfilled的回调函数:当状态变成fulfilled时会回调的函数;
  • reject的回调函数:当状态变成reject时会回调的函数;

4.then方法 – 多次调用

一个Promise的then方法是可以被多次调用的:

  • 每次调用我们都可以传入对应的fulfilled回调;
  • 当Promise的状态变成fulfilled的时候,这些回调函数都会被执行;
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve("success")
    // reject("failure")
})

// promise.then(res => {
// }).catch(err => {
// })

// 1.then参数的传递方法: 可以传递两个参数
// 这种写法也是可以的
// promise.then(res => {
//   console.log("成功回调~", res)
// }, err => {
//   console.log("失败回调~", err)
// })

promise.then(res => {
    console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {
    console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {
    console.log("成功回调~", res)
})
promise.then(res => {
    console.log("成功回调~", res)
})

5.then方法 – 返回值

then方法本身是有返回值的,它的返回值是一个Promise,所以我们可以进行如下的链式调用

  • 但是then方法返回的Promise到底处于什么样的状态呢?

Promise有三种状态,那么这个Promise处于什么状态呢?

  • 当then方法中的回调函数本身在执行的时候,那么它处于pending状态;
  • 当then方法中的回调函数返回一个结果时,那么它处于fulfilled状态,并且会将结果作为resolve的参数;
    • 情况一:返回一个普通的值;
    • 情况二:返回一个Promise;
    • 情况三:返回一个thenable值;
  • 当then方法抛出一个异常时,那么它处于reject状态;
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve("aaaaaaa")
    // reject()
})

// 1.then方法是返回一个新的Promise, 这个新Promise的决议是等到then方法传入的回调函数有返回值时, 进行决议
// Promise本身就是支持链式调用
// then方法是返回一个新的Promise, 链式中的then是在等待这个新的Promise有决议之后执行的
// promise.then(res => {
//   console.log("第一个then方法:", res)
//   return "bbbbbbbb"
// }).then(res => {
//   console.log("第二个then方法:", res)
//   return "cccccccc"
// }).then(res => {
//   console.log("第三个then方法:", res)
// })

// promise.then(res => {
//   console.log("添加第二个then方法:", res)
// })

// 2.then方法传入回调函数的返回值类型
const newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve("why")
    }, 3000)
})

promise.then(res => {
    console.log("第一个Promise的then方法:", res)
    // 1.普通值
    // return "bbbbbbb"
    // 2.新的Promise
    // return newPromise
    // 3.thenable的对象
    return {
        then: function(resolve) {
            resolve("thenable")
        }
    }
}).then(res => {
    console.log("第二个Promise的then方法:", res) // undefined
})

6.catch方法 – 多次调用

catch方法也是Promise对象上的一个方法(实例方法):

  • 它也是放在Promise的原型上的 Promise.prototype.catch

一个Promise的catch方法是可以被多次调用的:

  • 每次调用我们都可以传入对应的reject回调;
  • 当Promise的状态变成reject的时候,这些回调函数都会被执行
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    reject("failure")
})

promise.then(res => {
    console.log("成功的回调:", res)
}).catch(err => {
    console.log("失败的回调:", err)
})

promise.catch(err => {
    console.log("失败的回调:", err)
})
promise.catch(err => {
    console.log("失败的回调:", err)
})
promise.catch(err => {
    console.log("失败的回调:", err)
})
promise.catch(err => {
    console.log("失败的回调:", err)
})

7.catch方法 – 返回值

事实上catch方法也是会返回一个Promise对象的,所以catch方法后面我们可以继续调用then方法或者catch方法:

  • 下面的代码,后续是catch中的err2打印,还是then中的res打印呢?
const promise = new Promise((reslove, reject) => {
    console.log("promise executor开始执行")
    reject(111)
})
promise.catch(res => {
    console.log("err:" + res)
}).catch(res => {
    console.log("err2:" + res)
}).then(res2 => {
    console.log("res:" + res2)
})
  • 答案是res打印,这是因为catch传入的回调在执行完后,默认状态依然会是fulfilled的;

那么如果我们希望后续继续执行catch,那么需要抛出一个异常:

const promise = new Promise((reslove, reject) => {
    console.log("promise executor开始执行")
    reject(111)
})
promise.catch(res => {
    console.log("err:" + res)
    throw new Errlr("error message")
}).catch(res => {
    console.log("err2:" + res)
}).then(res2 => {
    console.log("res:" + res2)
})
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    // reject("error: aaaaa")
    resolve("aaaaaa")
})

// 1.catch方法也会返回一个新的Promise
// promise.catch(err => {
//   console.log("catch回调:", err)
//   return "bbbbb"
// }).then(res => {
//   console.log("then第一个回调:", res)
//   return "ccccc"
// }).then(res => {
//   console.log("then第二个回调:", res)
// })

// 2.catch方法的执行时机
promise.then(res => {
    console.log("then第一次回调:", res)
    // throw new Error("第二个Promise的异常error") 
    return "bbbbbb"
}).then(res => {
    console.log("then第二次回调:", res)
    throw new Error("第三个Promise的异常error")
}).then(res => {
    console.log("then第三次回调:", res)
}).catch(err => {
    console.log("catch回调被执行:", err)
})

// 中断函数继续执行:
// 方式一: return
// 方式二: throw new Error()
// 方式三: yield 暂停(暂时性的中断)

五、Promise实例方法

1.finally方法

finally是在ES9(ES2018)中新增的一个特性:表示无论Promise对象无论变成fulfilled还是rejected状态,最终都会被执行 的代码。

finally方法是不接收参数的,因为无论前面是fulfilled状态,还是rejected状态,它都会执行。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    // pending

    // fulfilled
    resolve("aaaa")

    // rejected
    // reject("bbbb")
})

promise.then(res => {
    console.log("then:", res)
    // foo()
}).catch(err => {
    console.log("catch:", err)
    // foo()
}).finally(() => {
    console.log("哈哈哈哈")
    console.log("呵呵呵呵")
})


function foo() {
    console.log("哈哈哈哈")
    console.log("呵呵呵呵")
}

六、Promise的类方法

1.resolve方法

前面我们学习的then、catch、finally方法都属于Promise的实例方法,都是存放在Promise的prototype上的。

  • 下面我们再来学习一下Promise的类方法

有时候我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成Promise来使用,这个时候我们可以使用 Promise.resolve 方法来完成。

  • Promise.resolve的用法相当于new Promise,并且执行resolve操作:
Promise.resolve("codermq")
// 等价于
new Promise(resolve => resolve("codermq"))

resolve参数的形态:

  • 情况一:参数是一个普通的值或者对象
  • 情况二:参数本身是Promise
  • 情况三:参数是一个thenable

2.reject方法

reject方法类似于resolve方法,只是会将Promise对象的状态设置为reject状态。

Promise.reject的用法相当于new Promise,只是会调用reject:

Promise.reject传入的参数无论是什么形态,都会直接作为reject状态的参数传递到catch的。

// 类方法
const promise = Promise.reject("rejected error")
promise.catch(err => {
    console.log("err:", err)
})
// 相当于
// new Promise((_, reject) => {
//   reject("rejected error")
// })

3.all方法

另外一个类方法是Promise.all:

它的作用是将多个Promise包裹在一起形成一个新的Promise

新的Promise状态由包裹的所有Promise共同决定:

  • 当所有的Promise状态变成fulfilled状态时,新的Promise状态为fulfilled,并且会将所有Promise的返回值组成一个数组;
  • 当有一个Promise状态为reject时,新的Promise状态为reject,并且会将第一个reject的返回值作为参数;
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        // resolve("p1 resolve")
        reject("p1 reject error")
    }, 3000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve("p2 resolve")
    }, 2000)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve("p3 resolve")
    }, 5000)
})

// all:全部/所有
Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => {
    console.log("all promise res:", res)
}).catch(err => {
    console.log("all promise err:", err)
})

4.allSettled方法

all方法有一个缺陷:当有其中一个Promise变成reject状态时,新Promise就会立即变成对应的reject状态。

  • 那么对于resolved的,以及依然处于pending状态的Promise,我们是获取不到对应的结果的;

在ES11(ES2020)中,添加了新的API Promise.allSettled:

  • 该方法会在所有的Promise都有结果(settled),无论是fulfilled,还是rejected时,才会有最终的状态;
  • 并且这个Promise的结果一定是fulfilled的;

我们来看一下打印的结果:

  • allSettled的结果是一个数组,数组中存放着每一个Promise的结果,并且是对应一个对象的;
  • 这个对象中包含status状态,以及对应的value值;
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        // resolve("p1 resolve")
        reject("p1 reject error")
    }, 3000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve("p2 resolve")
    }, 2000)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve("p3 resolve")
    }, 5000)
})

// 类方法: allSettled
Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => {
    console.log("all settled:", res)
})

5.race方法

如果有一个Promise有了结果,我们就希望决定最终新Promise的状态,那么可以使用race方法:

  • race是竞技、竞赛的意思,表示多个Promise相互竞争,谁先有结果,那么就使用谁的结果;
// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve("p1 resolve")
        // reject("p1 reject error")
    }, 3000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        // resolve("p2 resolve")
        reject("p2 reject error")
    }, 2000)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve("p3 resolve")
    }, 5000)
})


// 类方法: race方法
// 特点: 会等到一个Promise有结果(无论这个结果是fulfilled还是rejected)
Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {
    console.log("race promise:", res)
}).catch(err => {
    console.log("race promise err:", err)
})

6.any方法

any方法是ES12中新增的方法,和race方法是类似的:

  • any方法会等到一个fulfilled状态,才会决定新Promise的状态;
  • 如果所有的Promise都是reject的,那么也会等到所有的Promise都变成rejected状态;

如果所有的Promise都是reject的,那么会报一个AggregateError的错误。

// 创建三个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        // resolve("p1 resolve")
        reject("p1 reject error")
    }, 3000)
})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        // resolve("p2 resolve")
        reject("p2 reject error")
    }, 2000)
})

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        // resolve("p3 resolve")
        reject("p3 reject error")
    }, 5000)
})

// 类方法: any方法
Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => {
    console.log("any promise res:", res)
}).catch(err => {
    console.log("any promise err:", err)
})
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