读设计模式之美(四)

23:针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?
1:需求分析
技术人也要有产品思维,对应产品设计、需求分析,我们要学会“借鉴”。
2:系统设计
合理的将功能划分到不同模块。
设计模块之间的关系。
设计模块的接口、数据库、业务模型
24:如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?
1:为什么要分MVC三层开发?
1:分层能起到代码复用的作用。
2:分层能起到隔离变化的作用。
3:分层能起到隔离关注点的作用。
4:分层能提高代码的可测试性。
5:分层能应对系统的复杂性。
2:BO、VO、Entity存在的意义是什么?
减少每层之间的耦合,把职责边界划分明确,每层都会维护自己的数据对象,层与层之间通过接口交互。
虽然设计稍微繁琐,对象间需要转化,但是分层清晰。结构清晰是第一位。
BO、VO、Entity不能合并,怎么解决代码重复的问题呢?
可以将公共的字段,定义在父类中,BO、VO、Entity继承这个父类。
25:针对非业务的通用开发框架,如何做需求分析和设计?
1:作为可被复用的框架,除了功能性需求之外,非功能性需求也非常重要。
非功能性需求有以下几个比较重要的方面:
易用性、性能、扩展性、容错性、通用性。
2:框架设计
对于复杂框架的设计的几个小技巧:
画产品线框图、聚焦简单应用场景、设计实现最小原型、画系统设计图。
这些方法的目的是,让问题简化、具体、明确,提供一个迭代设计开发的基础,逐步推进。
26:如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?
写代码的过程本就是一个修修改改、不停调整的过程,肯定不是一气呵成的。
你看到的那些大牛开源项目的设计和实现,也都是在不停优化、修改过程中产生的。
面向对象设计和实现,要做的事情就是,把合适的代码放在合适的类中。
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