IOS使用EasyAr实现非unity(unity)案例介绍

本文介绍了如何在iOS应用中使用EasyAR SDK实现非Unity的AR功能,包括注册账号、生成Key、设置Bundle ID,以及在Xcode中配置权限。通过解析EasyAR原生样本,详细讲解了如何从相册获取识别图和视频,实现在识别特定图片后跳转到新页面播放预设视频的功能。实现这一目标,主要涉及通知机制和矩阵变换映射的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

##前言
###使用EasyAr首先我们需要在 http://www.easyar.cn/ 注册自己的账号,在开发栏创建自己的应用,生成key和自定义Bundle ID ,当然若是在自己的工程添加识别功能的话,只需将 Bundle ID 设置成工程的Bundle Identifier即可。
这里写图片描述

##① IOS端EasyAr使用(unity)

###因为我们想要通过unity来实现识别,那我们自然要先下载工具unity 和样例,打开样例(注意这里Open的是一个文件夹)
选择Upgrade
选择Upgrade

根据步骤,输入我们事先准备好的key

根据步骤,输入我们事先准备好的key
###File -> Build Settings ->IOS -> Build And Run

这里写图片描述

####就生成了一个Xcole文件.
打开Xcode文件,我们需要修改Bundle Identifier为我们设置的Bundle ID.还有在Info.plist文件中添加相应的视频、相机、相册权限
可参考:http://blog.csdn.net/w582324909/article/details/53539158
这里写图片描述

IOS端EasyAr使用(unity)
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