问题
笔者最近在试用一款华芯微特的MCU,SWM32SRET6。其片上有FLASH 512KB, RAM 128KB, 内部集成了TFT LCD控制器,并内置8MB SDRAM,面向家电、工业控制、消费电子等需求屏驱应用的场景。这款芯片支持RT-Thread,这也是笔者试用它的重要原因。
使用2.1.0版本的RT-Thread Studio,下载lastest源码和Synwit BSP,即可创建RT-Thread工程。
一切都是那么顺利
编译也没有问题
下载时傻眼了
调试配置选择的是RT-Thread Studio自带的J-link。根据上述提示,J-Link软件不识别它。
Keil能烧写
使用Keil导入厂家提供的DFP (Device Family Pack) ,打开厂家的示例工程,是可以下载和调试程序的。
Keil成功下载固件:
Keil之所以能成功下载,是因为厂家提供DFP包含了下载算法。
在Flash Download中可以选择对应的算法。
在选择算法时,笔者注意到一个细节。Keil内置了一些mcu的下载算法,比如绿线勾划的。同时,Keil也为mcu厂商提供了添加下载算法的方法,即放在DFP之中。
再转回RT-Thread Studio,是一样的道理。RT-Thread Studio使用JLinkGDBServerCL.exe进行固件下载和调试,J-Link同样需要下载算法。Supported devices - J-Link列举了其支持的mcu。对于不支持的,需要额外添加下载算法。
为什么需要下载算法
在讲具体的方法之前,我们先思考一下,为什么需要下载算法?
下图是stm32f4xx的debug模块框图,stm32f4xx的内核是Cortex-M4,它的SWJ-DP(serial wire and JTAG debug port)模块是嵌在Cortex-M4内核之中,而非是stm32f4xx的专利。J-Link通过SWJ-DP与Cortex-M4内核通信,实现下载和调试功能。
同样,swm320也是Cortex-M4内核,也内嵌了与stm32f4xx一样的SWJ-DP。
那么J-Link在下载时为何需要针对不同的mcu(即使是相同的cortex内核)选择不同的下载算法呢?
原因很简单,虽然swm320与stm32f4xx拥有相同的Cortex-M4内核和SWJ-DP,但是它们的外设是由厂商自行设计,包括片内Flash。从片内Flash读取数据与从RAM读取数据一样,执行ARM的读取指令即可。而向片内Flash写入数据,即所谓的编程,则要复杂一些。
下图是stm32f4xx的Flash编程步骤,涉及多条寄存器操作,而非简单的向Flash地址进行写操作。
J-Link虽然可以访问mcu的整个内存空间,但是它并不知道mcu自己定义的Flash编程步骤。除非你告诉它,即通过提供下载算法。
添加下载算法
准确的说,对于J-Link来说,其下载固件到mcu中,需要一个加载程序Flashloader。Open_Flashloader详细讲述了如何去为一个新的mcu指定Flashloader。
可以指定两种类型的FlashLoader:
- 按Open_Flashloader文章的方法开发出的FlashLoader,是一个elf格式的可执行程序。
- CMSIS flash loader,通常是FLM格式。
这个FLM,有没有感觉很亲切呢?这就是厂家提供的DFP中的那个东西,也正是Keil所使用的下载算法。把其添加到J-Link软件之中即可。
找到RT-Thread Studio所使用的J-Link软件目录,笔者的为:
D:\RT-ThreadStudio\repo\Extract\Debugger_Support_Packages\SEGGER\J-Link\6.80d
把FLM复制进来。笔者在Device中新建了一个Synwit,这是swm320厂家的名称。因为笔者只使用了SWM32SRET6,先把对应的复制过来试试。swm320s是在swm320的基础上内嵌了8MB的SDRAM,其他是完全一样的。
在J-Link\6.80d\JLinkDevices.xml中添加描述信息:
<Device>
<ChipInfo Vendor="Synwit" Name="SWM320XE" Core="JLINK_CORE_CORTEX_M4" WorkRAMAddr="0x20000000" WorkRAMSize="0x20000" />
<FlashBankInfo Name="Internal Flash" BaseAddr="0x00000000" MaxSize="0x80000" Loader="Devices/Synwit/SWM320xE.FLM" LoaderType="FLASH_ALGO_TYPE_OPEN" AlwaysPresent="1"/>
</Device>
ChipInfo是设备的基本信息,指定内核类型、RAM地址和大小。
参数 | 含义 |
---|---|
Vendor | 设备商名称 |
Name | 设备名称,在工程调试配置里面会用到. |
WorkRAMAddr | 十六进制格式的RAM首地址,与WorkRAMSize一起指定了J-Link下载固件时可用的内存空间。一般可指定为MCU的整个RAM空间。 |
WorkRAMSize | 十六进制格式的RAM大小,单位是字节。 |
Core | MCU内核,比如Cotex-M4对应为JLINK_CORE_CORTEX_M4。 |
FlashBankInfo指定设备Flash的空间以及下载算法。
参数 | 含义 |
---|---|
Name | 给人看的,取个有意义的即可。比如片内Flash可命名为Internal Flash。 |
BaseAddr | 十六进制格式的Flash首地址,与MaxSize一起指定了Flash的空间。 |
MaxSize | 十六进制格式的Flash大小,单位是字节。 |
Loader | FlashLoader的路径,可为相对路径,也可为绝对路径。如果是相对路径,则其为相对于JLinkDevices.xml文件的位置。如前所述,可以是elf也可以是FLM。 |
LoaderType | FlashLoader的类型。目前只能为FLASH_ALGO_TYPE_OPEN。 |
AlwaysPresent | 对于片内Flash,此值为1,表示本块Flash是始终存在的。 |
在RT-Thread Studio的项目资源管理器中选中相应工程,打开调试配置,将Device name配置为SWM320XE。
成功下载
下载和调试都成功了。
后话
在此之前,笔者还用过一款国产MCU(华大的HC32L110)。这两个厂商的产品有一个共同之处:只支持在Keil和IAR中开发。看过笔者飞控移植系列文章的同学应该有印象,笔者喜欢使用Eclipse家族的IDE,而不喜欢Keil,因为它的代码浏览和编辑功能太简陋。
Eclipse家族IDE不能用于开发这些国产MCU,最大的问题就是在于下载和调试,也就是本文遇到的问题。笔者当初在使用HC32L110的时候,选择了一个折衷的方法。在TRUEStudio(一款Eclipse IDE)中编写代码,也可编译以查看语法错误。而真正的编译固件和下载调试,则在Keil之中进行。这次看到RT-Thread Studio可以创建出swm320的工程,然而最终还是卡在了下载。笔者不想再妥协了,于是有了这篇文章。本文的方法不局限于芯微特的MCU,是一个通用的解决方案噢。
添加下载算法一节提到两种方法,这次选择了第2种,一个快速而简单的方案。其实笔者在看Open Flashloader那篇wiki时,正襟危坐,仔细阅读,准备大干一翻,自己来开发这个Flashloader。这应该会是一次有趣的体验,有空时搞一把,到时会分享给大家。