先问个问题:
如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问?
(1) 全局变量:可以确保对象随时都可以被访问,但不能防止创建多个对象
(2) 让类自身负责创建和保存它的唯一实例,并保证不能创建其他实例,它还提供一个访问该实例的方法
单例模式的定义
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。
要点:
- 某个类只能有一个实例
- 必须自行创建这个实例
- 必须自行向整个系统提供这个实例
单例模式的结构
单例模式的实现
public class Singleton {
private static Singleton instance=null; //静态私有成员变量
//私有构造函数
private Singleton() {
}
//静态公有工厂方法,返回唯一实例
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;
}
}
饿汉式单例与懒汉式单例
饿汉式单例类(Eager Singleton)
结构:
实现
public class EagerSingleton {
private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
private EagerSingleton() { }
public static EagerSingleton getInstance() {
return instance;
}
}
懒汉式单例类(Lazy Singleton)
结构
实现
public class LazySingleton {
private static LazySingleton instance = null;
private LazySingleton() { }
//锁方法
synchronized public static LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
饿汉式单例类与懒汉式单例类的比较
饿汉式单例类:无须考虑多个线程同时访问的问题;调用速度和反应时间优于懒汉式单例;资源利用效率不及懒汉式单例;系统加载时间可能会比较长
懒汉式单例类:实现了延迟加载;必须处理好多个线程同时访问的问题;需通过双重检查锁定等机制进行控制,将导致系统性能受到一定影响
单例模式优点
- 提供了对唯一实例的受控访问
- 可以节约系统资源,提高系统的性能
- 允许可变数目的实例(多例类)
单例模式缺点
- 扩展困难(缺少抽象层)
- 单例类的职责过重
- 由于自动垃圾回收机制,可能会导致共享的单例对象的状态丢失
单例模式适用环境
- 系统只需要一个实例对象,或者因为资源消耗太大而只允许创建一个对象
- 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例