对于一个类,一般有很多工作要做。到目前为止,每个类成员函数都只涉及一个对象,即调用它的对象。但有时候方法可能涉及到两个对象,在这种情况下需要使用 C++的 this 指针。
现在有一个类,需要返回一个成员变量,但是因为成员变量是私有变量,不允许访问,我们一般要左的是让方法返回一个值,如下total()函数。
class Stock{
private:
double total_val;
public:
double total() const{return total_val;}
const Stock & topval(const Stock & s) const;
};
如上类中,成员函数topval函数隐式的访问一个对象,而显式的访问另一个对象,并返回其中一个对象的引用。括号中的const表明,该函数不会修改被显式地访问的对象;而括号后面的const表明,该函数不会修改被隐式地访问的对象。 由于该函数返回了两个const对象之一的引用,也难辞,返回类型也应该为const引用。
假设要多Stock对象stock1和stock2进行比较,并将其中total_val值较高的哪一个赋给top对象,则可以使用下面两条语句之一。
top = stock1.topval(stock2);
top = stock2.topval(stock1);
第一种格式隐式地访问stock1,而显式的访问stock2;
第二种格式显式地访问stck1,而隐式地访问stock2。
无论使用哪一种方式,都将对这两对象进行比较,并返回股价总值较高的那一个对象。
实际上,这种表示法有些混乱。如果可以使用关系运算符>来比较这两个对象,将更为清晰。可以使用运算符重载完成这项工作。
同时,还要注意的是 topval()的实现,它将引发一个小问题。下面的部分实现强调了这个问题:
const Stock & Stock::topval(const Stock & s) const
{
if(s.total_val > total_val)
return s;
else
return :?????; // 返回触发的对象
}
其中s.total_val 是作为参数传递的对象的总值,total_val是用来调用该方法的对象的总值。如果s.total_val大于total_val;则函数将返回指向s的引用;否则将返回用来调用该方法的对象。
问题在于,如何称呼这对象?如果调用stock1.topval(stock2),则s是stock2的引用,但stock1没有别名。
C++解决这种问题的方法是:使用被称为this 的特殊指针。this指针指向用来调用成员函数的对象(this被作为隐藏参数传递给方法)。这样,函数调用 stockl.topval(stock2),将this 设置为stock1对象的地址, 使得这个指针可用于topval()方法。同样,函数调用stock2.topval(stock1)将this设置为stock2对象的地址。
一般来说,所有的类方法都将this 指针设置为调用它的对象的地址。确实topval()中的total_val只不过是this->total.val的简写。
示例源码:
// Len2024_0103_01.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
class Stock {
private:
double total_val;
public:
void SetTotal(double total) { total_val= total; }
double GetTotal() const { return total_val; }
const Stock & topval(const Stock & s) const;
};
const Stock & Stock::topval(const Stock & s) const
{
if (s.total_val > total_val)
return s;
else
return *this;
}
int main()
{
Stock stock1, stock2;
stock1.SetTotal(11.11);
stock2.SetTotal(22.22);
printf("stock1.total_val = %lf\n", stock1.GetTotal());
printf("stock2.total_val = %lf\n", stock2.GetTotal());
Stock stock3 = stock1.topval(stock2);
printf("stock3.total_val = %lf\n", stock3.GetTotal());
}
执行结果: