IPC技术_Windows平台_C++读取_C++写入

前言:

在WIN1064位系统里面,使用IDE(VS2019)开发两个程序,这两个程序都是C++语言开发。

实现一个程序,假设为:服务器,另一个程序,假设名为:客户端。 他们二者通过共享内存交互数据。

***

正文:

第一步:创建服务器,通过CreateFileMapping 向操作系统申请一块物理内存,命名为ShareMemory。 然后通过MapViewOfFile。将这么物理内存的指针拿到。然后就是常规内存操作了,比如赋值之类的。用完之后,将物理内存和虚拟内存之间的连接断开。 最好告诉操作系统,这片物理内存我停止使用了,你可以回收了。

详细代码如下:

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
using namespace std;

#define BUF_SIZE 4096//定义一个宏,表述要共享的物理内存的大小

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
    

    // 第一步:创建共享文件句柄 
        HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(
        INVALID_HANDLE_VALUE,   // 物理文件句柄
        NULL,   // 默认安全级别
        PAGE_READWRITE,   // 可读可写
        0,   // 高位文件大小
        BUF_SIZE,   // 低位文件大小
        L"ShareMemory"   // 共享内存名称
        );

    // 第二步:映射缓存区视图 , 得到指向共享内存的指针
    LPVOID lpBase = MapViewOfFile(
                           hMapFile,            // 共享内存的句柄
                     FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可
                   0,
                 0,
                  BUF_SIZE
                      );
    //第三步:内存操作。程序的一些主要逻辑可以放在此处
    // 定义共享数据
    char szBuffer[] = "Hello Shared Memory";//即将写入到共享内存的数据

    // 将数据拷贝到共享内存
    strcpy((char*)lpBase,szBuffer);


    // 线程挂起等其他线程读取数据
    Sleep(20000);

    // 第四步:解除文件映射
    UnmapViewOfFile(lpBase);
    // 第五步:关闭内存映射文件对象句柄
    CloseHandle(hMapFile);
    return 0;
}

第二步:创建服客户端,使用OpenFileMapping, 想操作系统询问是否有名为:ShareMemory的物理内存空间,如果 有就把他的句柄拿过来。使用MapViewOfFile。将物理内存的句柄 和虚拟内存(指针)建立关系。下面就是内存操作了。 再下面就是解除联系。

具体代码如下

#include "stdafx.h"
#include <iostream>  
#include <windows.h>  
using namespace std;  

#define BUF_SIZE 4096

int main()  
{  
    // 第一步:打开共享的文件对象
    HANDLE hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS,NULL,L"ShareMemory");
    if (hMapFile)
    {
        //第二步
        LPVOID lpBase = MapViewOfFile(hMapFile,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);


        // 第三步:将共享内存数据拷贝出来
        char szBuffer[BUF_SIZE] = {0};
        strcpy(szBuffer,(char*)lpBase);
        printf("%s",szBuffer);

        //第四步: 解除文件映射
        UnmapViewOfFile(lpBase);
        // 关闭内存映射文件对象句柄
        CloseHandle(hMapFile);
    }
    else
    {
        // 打开共享内存句柄失败
        printf("OpenMapping Error");
    }
    return 0;
}

××××

后记:

1)谁想操作系统申请的物理内存,谁释放

2)物理内存的真实地址只有操作系统知道。 

3)虚拟内存的地址(比如指针),应用软件知道

4)服务器定然要先开启

5)定义好各自的内存占用空间地址序列,理论上可以实现几万人的同时开发,而且难度大幅度下降,而且低耦合。当然了,也不是没有问题。就是内存占用会冲突。不过对于搞非标自动化的电气工程师来说,这都不是事请。

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