C# Task (第一个案例)进度条 启动和暂停

 //1)Task是微软在.Net 4.0时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式
 //2)Task看起来像一个Thread,实际上,它是在ThreadPool的基础上进行的封装
//3)Task的控制和扩展性很强,在线程的延续、阻塞、取消、超时等方面远胜于Thread和ThreadPool

******************

这是一个窗体程序

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace 进度条
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        ManualResetEvent onOff = new ManualResetEvent(true);//这个一个开关
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //1)Task是微软在.Net 4.0时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式
            //2)Task看起来像一个Thread,实际上,它是在ThreadPool的基础上进行的封装
            //3)Task的控制和扩展性很强,在线程的延续、阻塞、取消、超时等方面远胜于Thread和ThreadPool
            Task.Run(() =>
            {
                while (progressBar1.Value < 100)
                {
                    onOff.WaitOne();
                    Thread.Sleep(100);//500mS 
                    Invoke(new Action(() => progressBar1.Value++));
                }
            });
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (button1.Text == "zanting")
            {
                onOff.Reset();
                button1.Text = "play";
            }
            else
            {
                onOff.Set();//运行线程继续
                button1.Text = "zanting";
            }

        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值