//1)Task是微软在.Net 4.0时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式
//2)Task看起来像一个Thread,实际上,它是在ThreadPool的基础上进行的封装
//3)Task的控制和扩展性很强,在线程的延续、阻塞、取消、超时等方面远胜于Thread和ThreadPool
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这是一个窗体程序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
namespace 进度条
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
ManualResetEvent onOff = new ManualResetEvent(true);//这个一个开关
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//1)Task是微软在.Net 4.0时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式
//2)Task看起来像一个Thread,实际上,它是在ThreadPool的基础上进行的封装
//3)Task的控制和扩展性很强,在线程的延续、阻塞、取消、超时等方面远胜于Thread和ThreadPool
Task.Run(() =>
{
while (progressBar1.Value < 100)
{
onOff.WaitOne();
Thread.Sleep(100);//500mS
Invoke(new Action(() => progressBar1.Value++));
}
});
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (button1.Text == "zanting")
{
onOff.Reset();
button1.Text = "play";
}
else
{
onOff.Set();//运行线程继续
button1.Text = "zanting";
}
}
}
}