首先,打开MicroMedia Flash8,新建一个flash文档。
第二,在时间轴上右键选择“动作”,在动作面板中编写ActionScript3.0或ActionScript2.0代码。
变量的声明,赋值,输出及注释的示例代码如下:
stop();
var count:Number;//定义一个变量count
/*
var 表示声明的是一个变量,与之对应的是常量,所以要区分
count 是变量名
Number是变量count的数据类型
变量名与数据类型之间有冒号
*/
count=50;//为count赋值50
trace(count);//在output中输出
var count2:Number=200;//也可这样定义并直接赋值
trace(count2);//输出
在上面的代码中,展示了注释代码的两种方式。如果没有输出显示,则‘窗口’——>'输出'调出输出的控制台,也可直接按’F2‘。
常量的声明关键字:const,代替上面的var即可。