1.使用钢笔工具和形状工具创建形状
在没有选择图层的情况下,使用【钢笔工具】或者【形状工具】直接在【查看器】窗口绘制,都可以绘制形状图形。
◆【钢笔工具】可以绘制任意形状的图形,在工具栏展开【钢笔工具】的工具组,有5种工具可选择。
钢笔工具:用于绘制形状。
●添加“顶点”工具:用于在绘制的形状路径上添加顶点。
●删除“顶点”工具:用于在绘制的形状路径上删除顶点。
●转换“顶点”工具:使顶点在角顶点和曲线顶点之间转换。
●蒙版羽化工具:用于自定义蒙版羽化的形状和范围。
选择【钢笔工具】,在【查看器】窗口先单击第一个点(即顶点),再单击第二个点,就出现了一条线段,持续单击就可以继续绘制,直到绘制到最开始的第一个顶点,完成闭合,形成一个多边形。
单击工具栏中的【填充】和【描边】后的颜色按钮可以设置填充和描边的颜色,【描边】后面的数值用于调节描边的宽度。
单击【填充】和【描边】可以打开【填充选项】和【描边选项】对话框,用于设置是否开启填充与描边、渐变、不透明度等细节。
2.使用矢量素材转换形状
矢量素材可以直接转为形状,导入矢量素材。
在【时间轴】面板选择图层,执行【图层】-【创建】-【从矢量图层创建形状】命令,或者右击鼠标,在弹出的菜单里选择【创建】-【从矢量图层创建形状】。
创建的形状图层会出现在素材图层上方且素材图层自动隐藏。
可以发现创建的形状图层并不能保留矢量图层的所有属性,例如不透明度属性,创建的形状图层不透明度成为了100%,没有了半透的效果。
创建的形状图层并不是一个单层,而是自动分好了层,方便后期制作动画。
3.使用文本创建形状
新建文本层“创建形状”。
选择文本层,执行【图层】-【创建】-【从文字创建形状】,或者右击鼠标,在弹出的菜单选择【创建】-【从文字创建形状】。
形状图层会出现在文本层上方且文本层隐藏,形状图层默认填充的颜色为文本的颜色,没有描边。
展开形状图层的【内容】属性,可以看到四个字对应的四个形状图层。
每个文字的形状图层下都包含【描边】【填充】【变换】等属性,可以分别对每个文字的形状图层单独调整。
4.从Illustrator或Photoshop复制形状
可以从Illustrator或Photoshop复制路径并将其作为形状粘贴到After Effects。在Photoshop中选择路径,Ctrl+C复制。
在After Effects中使用【钢笔工具】绘制任意形状。
展开形状图层的【路径】属性,选择【路径】,Ctrl+V粘贴,即可将路径粘贴进去,Photoshop中的路径会替换After Effects中的形状。
要将Illustrator或Photoshop的路径粘贴为After Effects中的形状路径,必须在After Effects中创建一个形状图层,选择形状图层中现有形状的路径属性进行粘贴,此选择告诉After Effects粘贴操作的目标是什么;如果直接选择图层进行粘贴,将会创建蒙版而不是形状图层。
这就是在After Effects中创建形状的不同方法,如果对你有帮助,别忘了点赞关注哦。