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原创 浅谈贪吃蛇的创新玩法

在上一篇博客中,我介绍了我是如何设计一条贪吃蛇的,但这条贪吃蛇过于简单,玩法也很单调。那么,贪吃蛇还有什么创新的玩法呢?首先,我们可以在开始游戏前让玩家选择游戏的难度(比如:“简单”、“普通”、“困难”),不同的难度对应不同的障碍物以及蛇运动的速度。然后,我们可以引入一个在游戏过程中的积分系统,每当蛇吃掉一个食物,游戏的分值就会相应地增加。当分值满足一定的条件时,系统会给予奖励,比如说

2017-12-28 16:14:15 2307

原创 浅谈IT行业的风投

风险投资(英语:Venture Capital,缩写为VC)简称风投,又译称为创业投资,主要是指向初创企业提供资金支持并取得该公司股份的一种融资方式。风险投资是私人股权投资的一种形式。风险投资公司为一专业的投资公司,由一群具有科技及财务相关知识与经验的人所组合而成的,经由直接投资被投资公司股权的方式,提供资金给需要资金者(被投资公司)。风投公司的资金大多用于投资新创事业或是未上市柜企业(虽然现今法

2017-12-19 21:22:32 597

原创 Python语言简介

今天我要给大家介绍一种计算机语言:Python。我之所以要介绍它,是因为它是一种广泛使用的高级编程语言。Python属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造。        关于Python的由来,还有这样一个故事:1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承。之所以选中Python作为程序的名字,是因为他是BBC电视剧

2017-12-14 16:04:54 1058

原创 人工智能的伦理问题

随着人工智能技术的发展,关于AI伦理问题的讨论越来越热。在某些领域,AI机器人正在取代许多人的工作,在自动驾驶汽车和某些医疗项目中,AI正在代替人类进行生死抉择。AI未来将给人类带来什么影响?人类又将如何处理AI的伦理问题呢?越来越多人对此深感忧虑。  首先,按照人工智能的定义,我们可以得出该机器人获得了人类完全的思维能力,他(暂且用“他”)拥有我们相同的思维、情感、创造力乃至不可预测性。

2017-12-05 21:25:34 13232

原创 自顶向下,逐步求精

今天我来给大家介绍一下“自顶向下,逐步求精”的方法。所谓“自顶向下,逐步求精”,就是将一件事情分解成无数小事情,从而方便解决。这种程序设计技术是目前较为合理的找出一个问题的解题算法的一种思维方法。        自顶向下设计最初把问题分解成一套子问题,然后再把子问题分解成子问题。这一过程将一直持续到每个子问题足够基础,不再需要进一步分解为止。我们创造了一种分层结构来表示问题和子问题(称为模块)

2017-12-01 11:24:33 328

原创 安迪-比尔定律

1965年,英特尔创始人之一的戈登·摩尔发现,集成电路上可容纳的晶体管数量每隔18个月增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,每隔18个月提升一倍。这就是著名的摩尔定律。但如果站在厂商的角度来看,摩尔定律预示着悲观的商业前景:既然18个月后产品性能会翻倍,好多人不会急着购买电子产品,而且随着产品性能的不断提升,总有一天消费者们不再需要购买任何新产品,IT行业也没有什么发展了

2017-11-20 14:26:42 1040

原创 HTML5游戏设计与制作

这是我第二次用Construct 2制作小游戏,这次我主要聚焦于分析、策划、设计等方面。先来看看我的游戏成果:下面是我的游戏策划总结:楔子:2700年,外星生物入侵地球,肆意破坏。你需要拿枪杀死怪物,担当起保卫地球的重任。玩法:玩家需要用枪射杀周围的怪物并保全性命。当玩家被怪物杀死时,游戏结束。玩家可用鼠标发射子弹并可控制方向,还可以按方向键控制人物的移动并

2017-11-19 20:37:17 431

原创 我的电路实践

今天我利用在线电路设计和仿真工具 Circuit搭建并测试了一些电路,以下是我的电路实践报告。①建立非门功能验证电路。以下是我搭建的电路图:以下是测试结果(真值表)::②验证电路等价。以下是我搭建的电路图:以下是测试结果(真值表):③建立存储电路。以下是我搭建的电路图:以下是

2017-11-01 21:51:35 190

原创 声音的数字化表示

在现代通信及计算机应用中,信息都是以二进制数的形式存储及传递的,声音也不例外。声音信号的数字化就是用二进制数表示声音的模拟信号。声音的信息表示过程是这样的:声音-->采样-->量化-->编码-->数字音频。所谓采样,就是在某些特定的时刻对模拟声音信号进行测量,得到离散时间信号。其原理是首先输入模拟信号,然后按照固定的时间间隔截取该信号的振幅值,每个波形周期内截取两次,以取得正、

2017-10-25 00:06:44 8252

原创 《模仿游戏》——“计算机之父”的传奇人生

《模仿游戏》是一部根据《艾伦·图灵传》改编的历史剧情片,讲述了英国数学家、逻辑学家、密码分析学家和计算机科学家图灵协助盟军破译德国密码系统“英格玛”,从而扭转二战战局的经历。 以下是剧情简介:二次大战期间,英国剑桥大学的教授艾伦·图灵获军情六处秘密任命,与一群专家组成解密组,试图破解由纳粹德国独创,号称世上最精密的情报系统——“Enigma”密码机。图灵独具才能,被丘吉

2017-10-16 17:31:14 805

原创 利用Construct 2制作HTML5小游戏

今天,我学习了Construct 2的使用方法,并且制作了一个HTML5游戏,。(地址:http://localhost:50000/)下面我来分享一下制作该游戏的过程:①明确要制作的游戏是什么样的。我制作的游戏是一个人打怪兽的游戏。玩家利用鼠标控制射击,消灭怪物。②为游戏制作背景图。在第一个图层上添加背景图,我选取了教程所提供的背景图。③添加新图层,并在该

2017-09-30 00:57:32 326

原创 “行走的广告牌”——椰树牌椰汁

今天我来向大家介绍一款被网友称为“行走的广告牌”的椰汁——椰树牌椰汁。2017年春节前后,海南椰树牌椰汁因其特别的包装突然在网上走红。其包装画风精奇,构图、配色都神似贴满小广告的电线杆:“正宗”、“不加香精”、“海南特产”等字眼都被设计师一股脑地堆砌在包装上。不浪费任何一个角落,满满当当地用不同色块填上了关键字:这种清新脱俗的包装很有香港霓虹灯广告的风采:看到这种“辣眼睛”的包装设计,许多网友评论道

2017-09-21 11:24:35 1129

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