浅谈贪吃蛇的创新玩法

在上一篇博客中,我介绍了我是如何设计一条贪吃蛇的,但这条贪吃蛇过于简单,玩法也很单调。那么,贪吃蛇还有什么创新的玩法呢?


首先,我们可以在开始游戏前让玩家选择游戏的难度(比如:“简单”、“普通”、“困难”),不同的难度对应不同的障碍物以及蛇运动的速度。然后,我们可以引入一个在游戏过程中的积分系统,每当蛇吃掉一个食物,游戏的分值就会相应地增加。当分值满足一定的条件时,系统会给予奖励,比如说,玩家的分值每增加十分,蛇就会获得5秒钟的加成效果,可穿越自己的身体。与此同时,为了提高游戏的难度,系统每隔一段时间就会设置一段墙壁,蛇撞到墙壁就会死亡。

以上就是我对贪吃蛇创新玩法的一些想法,希望对大家有帮助。

 

在最后,我想介绍一款在2016年很火的游戏——贪吃蛇大作战。

这款游戏有两大特点,从游戏设计上来说,它更具挑战性。这款游戏的玩法跟传统的“贪吃蛇”是一样的,“贪吃蛇”只需要吃豆子。但是同一场游戏里,会出现很多条“贪吃蛇”,你稍微不注意就会撞到别人,游戏结束。如果你吃的豆子越多,你会变得越长,这样你可以主动去“击杀”别人,比如用身体把其他玩家包裹起来围剿。你也可以加速去攻击别人,然后吃掉它的身体。如果“贪吃蛇”的长度达到一定数值,其他“贪吃蛇”就会变得很小,你基本可以畅行无阻,但是也要注意有可能被其他人偷袭,所以游戏随时可能出现“逆袭”。

这些创新极大地增加了这款游戏的魅力,使该游戏多次登上了App Store应用的第一名。


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