23种设计模式——结构型模式之装饰模式

装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

适用性:

1、在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。

2、处理那些可以撤销的职责。

3、当不能采用生成子类的方法进行扩充时。

参与者:

1、Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。

2、ConcreteComponent:定义一个具体的对象,可以给这个对象添加一些职责。

3、Decorator:装饰抽象类,继承了Component从外来扩展Component类的功能,维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的借口。

4、ConcreteDecorator:向组件添加职责



abstract class Component{

public abstract void operation();

}

class ConcreteComponent extends Component

{

public void operation(){

System.out.println("具体对象的操作");

}

}

abstract class Decorator :Component

{

protected Component component;

public void SetComponent(Component component)

{this.component=component;}

public void operation(){

if(component !=null)

{

component.operation();

}

}

}

ConcreteDecoratorA extends Decorator

{

private String addedState;

public void operation(){

super.operration();//首先运行Component的Operation(),再执行本类的功能,如addedState

//相当于对原Component进行装饰

addedState="New State";

System.out.println("具体装饰对象A的操作");

}

}

ConcreteDecoratorB extends Decorator

{

private String addedState;

public void operation(){

super.operration();//首先运行Component的Operation(),再执行本类的功能,如addedState

//相当于对原Component进行装饰

AddedBehavior();

System.out.println("具体装饰对象B的操作");

}

private void AddedBehavior()

{

//本类独有方法

}

}

public static void main(String []args)

{

ConcreteComponent c=new ConcreteComponent();

ConcreteDecoratorA d1=new ConcreteDecoratorA();

ConcreteDecoratorB d2=new ConcreteDecoratorB();

d1.setComponent(c);

d2.setComponent(d1);

d2.operation();

//有点像链表的形式

}

装饰模式是利用SetComponent来对对象进行包装。

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