t-io客户端服务端的编写

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<dependency>
            <groupId>org.t-io</groupId>
            <artifactId>tio-core</artifactId>
            <version>3.7.4.v20210808-RELEASE</version>
        </dependency>

总共五个类。数据模型Packet、客户端处理器、客户端监听器、服务端处理器、服务端监听器。

  • 数据模型
package com.example.mindsa.client;


import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
import org.tio.core.intf.Packet;
@Setter
@Getter
public class MindPackage extends Packet {
    private static final long serialVersionUID = -172060606924066412L;
    public static final int HEADER_LENGTH = 4;//消息头的长度
    public static final String CHARSET = "utf-8";
    private byte[] body;
}
  • 客户端处理器
    package com.example.mindsa.client;
    
    import org.tio.client.intf.ClientAioHandler;
    import org.tio.core.ChannelContext;
    import org.tio.core.TioConfig;
    import org.tio.core.exception.TioDecodeException;
    import org.tio.core.intf.Packet;
    
    import java.nio.ByteBuffer;
    
    public class ClientAioHandlerImpl implements ClientAioHandler {
        /**
         * 创建心跳包
         *
         * @param channelContext
         * @return
         * @author tanyaowu
         */
        @Override
        public Packet heartbeatPacket(ChannelContext channelContext) {
            return new MindPackage();
        }
    
        /**
         * 根据ByteBuffer解码成业务需要的Packet对象.
         * 如果收到的数据不全,导致解码失败,请返回null,在下次消息来时框架层会自动续上前面的收到的数据
         *
         * @param buffer         参与本次希望解码的ByteBuffer
         * @param limit          ByteBuffer的limit
         * @param position       ByteBuffer的position,不一定是0哦
         * @param readableLength ByteBuffer参与本次解码的有效数据(= limit - position)
         * @param channelContext
         * @return
         * @throws TioDecodeException
         */
        @Override
        public Packet decode(ByteBuffer buffer, int limit, int position, int readableLength, ChannelContext channelContext) throws TioDecodeException {
            //至少要有表示数据大小的四个字节。否则会因为无法知道数据大小而无法解包。
            if (readableLength < MindPackage.HEADER_LENGTH) {
                return null;
            }
            //获取存放在头部的四个字节,即数据字节的长度。这里要与服务器的编码约定一致:即头部4byte存放数据长度。
            int bodyLength = buffer.getInt();
            if (bodyLength < 0) {
                throw new TioDecodeException("头部4byte标识的数据长度是0");
            }
            //数据长度+头部4byte的长度大于可取得的数据长度,说明是半包,无法解析成完整的Packet。
            if (bodyLength + MindPackage.HEADER_LENGTH > readableLength) {
                return null;
            } else {
                MindPackage mindPackage = new MindPackage();
                byte[] bytes = new byte[bodyLength];
                //getInt已经把头部的四个字节读取掉了,position在4的位置,把剩下的数据装入容器
                buffer.get(bytes);
                mindPackage.setBody(bytes);
                return mindPackage;
            }
        }
    
        /**
         * 编码
         *
         * @param packet
         * @param tioConfig
         * @param channelContext
         * @return
         * @author: tanyaowu
         */
        @Override
        public ByteBuffer encode(Packet packet, TioConfig tioConfig, ChannelContext channelContext) {
            MindPackage mindPackage = (MindPackage) packet;
            byte[] body = mindPackage.getBody();
            int bodyLength = 0;
            if (body != null) {
                bodyLength = body.length;
            }
            //初始化ByteBuffer,长度为数据长度+标识数据长度的头部4byte字节。
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(bodyLength + MindPackage.HEADER_LENGTH);
            byteBuffer.order(tioConfig.getByteOrder());
            //获取存放在头部的四个字节,即数据字节的长度。这里要与服务器的解码约定一致:即头部4byte存放数据长度。
            byteBuffer.putInt(bodyLength);
            if (body != null) {
                //存放数据
                byteBuffer.put(body);
            }
            return byteBuffer;
        }
    
        /**
         * 处理消息包
         *
         * @param packet
         * @param channelContext
         * @throws Exception
         * @author: tanyaowu
         */
        @Override
        public void handler(Packet packet, ChannelContext channelContext) throws Exception {
            //处理解码后的消息
            MindPackage mindPackage = (MindPackage) packet;
            //将byte数据转utf8字符串输出。
            System.out.println(new String(mindPackage.getBody(), MindPackage.CHARSET));
        }
    }
    

  • 客户端监听器
    package com.example.mindsa.client;
    
    import org.tio.client.intf.ClientAioListener;
    import org.tio.core.ChannelContext;
    import org.tio.core.intf.Packet;
    
    public class ClientAioListenerImpl implements ClientAioListener {
        @Override
        public void onAfterConnected(ChannelContext channelContext, boolean b, boolean b1) throws Exception {
    
        }
    
        @Override
        public void onAfterDecoded(ChannelContext channelContext, Packet packet, int i) throws Exception {
    
        }
    
        @Override
        public void onAfterReceivedBytes(ChannelContext channelContext, int i) throws Exception {
    
        }
    
        @Override
        public void onAfterSent(ChannelContext channelContext, Packet packet, boolean b) throws Exception {
    
        }
    
        @Override
        public void onAfterHandled(ChannelContext channelContext, Packet packet, long l) throws Exception {
    
        }
    
        @Override
        public void onBeforeClose(ChannelContext channelContext, Throwable throwable, String s, boolean b) throws Exception {
    
        }
    }
    

  • 服务端处理器
    package com.example.mindsa.server;
    
    import org.tio.core.ChannelContext;
    import org.tio.core.TioConfig;
    import org.tio.core.intf.Packet;
    import org.tio.server.intf.ServerAioHandler;
    
    import java.nio.ByteBuffer;
    
    public class ServerAioHandlerImpl implements ServerAioHandler {
    
        /**
         * 根据ByteBuffer解码成业务需要的Packet对象.
         * 如果收到的数据不全,导致解码失败,请返回null,在下次消息来时框架层会自动续上前面的收到的数据
         *
         * @param buffer         参与本次希望解码的ByteBuffer
         * @param limit          ByteBuffer的limit
         * @param position       ByteBuffer的position,不一定是0哦
         * @param readableLength ByteBuffer参与本次解码的有效数据(= limit - position)
         * @param channelContext
         * @return
         */
        @Override
        public Packet decode(ByteBuffer buffer, int limit, int position, int readableLength, ChannelContext channelContext){
    
            return null;
        }
    
        /**
         * 编码
         *
         * @param packet
         * @param tioConfig
         * @param channelContext
         * @return
         * @author: tanyaowu
         */
        @Override
        public ByteBuffer encode(Packet packet, TioConfig tioConfig, ChannelContext channelContext) {
            return null;
        }
    
        /**
         * 处理消息包
         *
         * @param packet
         * @param channelContext
         * @throws Exception
         * @author: tanyaowu
         */
        @Override
        public void handler(Packet packet, ChannelContext channelContext) throws Exception {
    
        }
    }
    

  • 服务端监听器
    package com.example.mindsa.server;
    
    import org.tio.core.ChannelContext;
    import org.tio.core.intf.Packet;
    import org.tio.server.intf.ServerAioListener;
    
    public class ServerAioListenerImpl implements ServerAioListener {
        @Override
        public boolean onHeartbeatTimeout(ChannelContext channelContext, Long aLong, int i) {
            return false;
        }
    
        @Override
        public void onAfterConnected(ChannelContext channelContext, boolean b, boolean b1) throws Exception {
    
        }
    
        @Override
        public void onAfterDecoded(ChannelContext channelContext, Packet packet, int i) throws Exception {
    
        }
    
        @Override
        public void onAfterReceivedBytes(ChannelContext channelContext, int i) throws Exception {
    
        }
    
        @Override
        public void onAfterSent(ChannelContext channelContext, Packet packet, boolean b) throws Exception {
    
        }
    
        @Override
        public void onAfterHandled(ChannelContext channelContext, Packet packet, long l) throws Exception {
    
        }
    
        @Override
        public void onBeforeClose(ChannelContext channelContext, Throwable throwable, String s, boolean b) throws Exception {
    
        }
    }
    

    启动客户端:

    package com.example.mindsa.client;
    
    import org.tio.client.ClientChannelContext;
    import org.tio.client.ClientTioConfig;
    import org.tio.client.ReconnConf;
    import org.tio.client.TioClient;
    import org.tio.core.Node;
    import org.tio.core.Tio;
    
    public class ClientStarter {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            ClientTioConfig clientTioConfig = new ClientTioConfig(new ClientAioHandlerImpl(), new ClientAioListenerImpl(), new ReconnConf());
            TioClient tioClient = new TioClient(clientTioConfig);
            ClientChannelContext connect = tioClient.connect(new Node("127.0.0.1", 8080));
            Tio.send(connect, new MindPackage());
        }
    }
    

    启动服务端

    package com.example.mindsa.server;
    
    import org.tio.server.ServerTioConfig;
    import org.tio.server.TioServer;
    
    import java.io.IOException;
    
    public class ServerStarter {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerTioConfig serverTioConfig = new ServerTioConfig(new ServerAioHandlerImpl(), new ServerAioListenerImpl());
            TioServer tioServer = new TioServer(serverTioConfig);
            tioServer.start(null, 8080);
        }
    }
    

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【项目说明】 1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载食用体验! 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程中,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 【资源介绍】 课程大作业基于C语言编写的员工考勤系统源码+项目说明(含服务端+客户端).zip 一个模拟的员工考勤系统,包括服务端(即员工考勤数据处理和存储服务器),两个客户端(即模拟员工打卡的客户端和管理员的客户端)需求如下: ## 服务端 1. 服务端支持多个客户端随时连接,最多同时连接数量为20; 2. 根据客户端的请求返回相应的数据,做到每条数据传输都有应答; 3. 服务器退出时(包括终端使用CTRL+c按键退出),需要通过广播或者组播的方式发送服务器已退出的消息。 ## 员工打卡客户端 1. 实现网络连接服务器并发送上下班打卡信息到服务器,实现模拟打卡操作。终端显示打卡成功或失败。 2. 可以查看自己的每一天考勤数据,通过终端打印出来。 ## 管理员客户端 1. 可以管理服务器中的员工信息,包括注册、修改、删除、查看所有员工的信息。 2. 设置上班打卡时间、迟到和旷工的规则。例如: 08:30分前为正常打卡、08:30-08:45为迟到、08:45 后为旷工处理。 ## 提示: 1. 服务器多个连接可以使用io复用或者多线程的方式实现,多线程注意资源共享问题; 2. 网络通信协议可以使用udp. 或者tcp实现; 3. 客户端服务端传输的数据格式可以尝试使用json数据格式或者其他;. 4. 程序安全退出,使用信号处理;
《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》主要讲述采用现代C++在x86-64 Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop per thread。 目 录 第1部分C++ 多线程系统编程 第1章线程安全的对象生命期管理3 1.1当析构函数遇到多线程. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 3 1.1.1线程安全的定义. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 4 1.1.2MutexLock 与MutexLockGuard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.1.3一个线程安全的Counter 示例.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2对象的创建很简单. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 5 1.3销毁太难. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.3.1mutex 不是办法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 7 1.3.2作为数据成员的mutex 不能保护析构.. . . . . . . . . . . . . . 8 1.4线程安全的Observer 有多难.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.5原始指针有何不妥. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 11 1.6神器shared_ptr/weak_ptr . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.7插曲:系统地避免各种指针错误. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 14 1.8应用到Observer 上.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 1.9再论shared_ptr 的线程安全.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 1.10shared_ptr 技术与陷阱. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.11对象池. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 21 1.11.1enable_shared_from_this . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 1.11.2弱回调. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 24 1.12替代方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 26 1.13心得与小结. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 26 1.14Observer 之谬. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 第2章线程同步精要 2.1互斥器(mutex). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 2.1.1只使用非递归的mutex . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 33 2.1.2死锁. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 35 2.2条件变量(condition variable). . . . . . . . . .

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