代码重构小结

关于代码重构的一些总结:

  • 能用组合(composition)就不用继承(inheritance)
    HeadFirst 的设计模式这本书里面好像也提到这点。个人的感觉是当类的继承结构很深的时候,了解一个复杂的方法就会变得很痛苦,特别是一个类很庞大的时候。由于每个方法由于是多态的,在阅读代码的时候你还得搞清楚它到底是运行父类的方法还是子类的方法。而且如果这个类还跟其它的类有依赖的时候,trace这个调用关系就更痛苦了,至少不记点笔记的话,就会忘记。

  • 处理大类
    经常看到有人在一个类里面做一堆的事情,这些事情可能是相关也可能不相关,每个方法可能也很庞大。我觉得这个违反类的单一职责这个原则。面对这种体积庞大的类,重构的方法往往可以用“组合“, 比例创建一些新类,每个类有自己明确的职责,比如类A处理从服务器下载日记,类B处理日记解释,最后有一个类来显示这些日记。

暂时写这么多,后面有时间再补充。

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vc++全版本组件大全 VC++运行时(Visual C++ Runtime)是VC++开发环境中用于支持C和C++程序运行的基础库集合。这些库包含了执行C/C++程序所必需的基本函数和数据结构,例如内存管理、字符串操作、输入输出处理、异常处理等。VC++运行时库分为静态库和动态库两种形式,以适应不同类型的项目需求。 静态链接库 vs 动态链接库 静态链接库(Static Linking Libraries):在编译时,静态库的代码会被直接嵌入到最终生成的可执行文件中。这意味着每个使用静态库的程序都会包含库代码的一个副本,导致最终程序的体积较大,但不需要外部库文件支持即可独立运行。在VC++中,静态链接库的例子有LIBC.lib(用于单线程程序)和LIBCMT.lib(用于多线程程序)。 动态链接库(Dynamic Link Libraries):与静态链接相反,动态库的代码并不直接加入到应用程序中,而是在程序运行时被加载。这使得多个程序可以共享同一份库代码,节省了系统资源。VC++的动态运行时库主要通过msvcrt.dll(或其变体,如MSVCRTD.dll用于调试版本)实现,与之配套的导入库(Import Library)如CRTDLL.lib用于链接阶段。 运行时库的版本 VC++运行时库随着Visual Studio版本的更新而发展,每个版本都可能引入新的特性和优化,同时保持向后兼容性。例如,有VC++ 2005、2008、2010直至2019等多个版本的运行时库,每个版本都对应着特定的开发环境和Windows操作系统。 重要性 VC++运行时对于确保程序正确运行至关重要。当程序在没有安装相应运行时库的计算机上执行时,可能会遇到因缺失DLL文件(如MSVCP*.dll, VCRUNTIME*.dll等)而导致的错误。因此,开发完成后,通常需要分发相应的VC++ Redistributable Packages给最终用户安装,以确保程序能够在目标系统上顺利运行。 安装与部署 安装VC++运行时库通常是通过Microsoft提供的Redistributable Packages完成的,这是一个简单的过程,用户只需运行安装程序即可自动安装所需组件。对于开发者而言,了解和管理不同版本的运行时库对于确保应用程序的广泛兼容性和可靠性是必要的。

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