【C语言】内存分配——栈区、堆区、全局区、常量区和代码区

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前言

在C语言中,内存分布图是一个重要的概念,它展示了程序在内存中的存储结构,帮助理解程序中变量和数据存储的位置、大小和关系。通过了解内存分布图,可以更好地优化程序的内存使用和理解程序的执行过程。本文将介绍C语言中的内存分布图,包括栈、堆、全局区和代码区等部分,帮助读者深入理解C语言的内存管理和程序执行过程。


一、C语言内存分区

C语言内存分区示意图如下:
在这里插入图片描述


1.栈区

栈区介绍

  • 栈区由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。
  • 栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会 自动被销毁
  • 栈区按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。
  • 栈区先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。

存放内容

  • 临时创建的局部变量const定义的局部变量存放在栈区
  • 函数调用和返回时,其入口参数返回值存放在栈区

2.堆区

堆区介绍

  • 堆区由程序员分配内存和释放。
  • 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存/虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。

调用函数

  • malloc等函数实现动态分布内存。
 void *malloc(size_t);

参数size_t是分配的字节大小。
返回值是一个void*型的指针,该指针指向分配空间的首地址。
(void *型指针可以任意转换为其他类型的指针)

  • free函数进行内存释放,否则会造成内存泄漏。
void free(void * /*ptr*/);

3.全局(静态)区

全局(静态)区介绍

  • 通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量和静态变量。
  • 全局区有 .bss段.data段组成,可读可写。

.bss段

  • 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在**.bss段**。
  • .bss段不占用可执行文件空间,其内容由操作系统初始化。

.data段

  • 已初始化的全局变量静态变量存放在.data段。
  • .data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。

4.常量区

  • 字符串数字等常量存放在常量区。
  • const修饰的全局变量存放在常量区。
  • 程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。

5.代码区

  • 程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。
  • 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。

总结

通过了解C语言中的内存分布图,可以更好地理解程序中变量和数据的存储方式,优化内存使用,避免内存泄露和越界访问等问题,提高程序的执行效率和可靠性。深入理解内存分布图有助于编写高效、稳定的C语言程序,想深入了解的可以看这篇文章: 深入了解

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