用Python打造精彩动画与视频,8.1 Blender的基础使用

 第八章:3D动画与Python API  Blender

8.1 Blender的基础使用

Blender 是一个开源的 3D 创建工具,广泛用于创建动画、视觉效果、艺术品、3D 打印模型等。通过 Blender 的 Python API,可以编写脚本来自动化各种任务,从建模到动画制作。本节将介绍 Blender 的基础使用方法以及如何使用 Python API 来创建简单的 3D 场景和动画。

8.1.1 安装 Blender

首先,需要安装 Blender。可以从 Blender 的官方网站(https://www.blender.org/download/)下载适用于您操作系统的版本。

8.1.2 Blender 界面介绍

Blender 的界面由多个窗口和面板组成,主要包括以下几个部分:

3D 视图:用于查看和编辑 3D 模型和场景。

 工具栏:包含各种建模和编辑工具。

 时间轴:用于管理动画的关键帧。

 属性面板:显示所选对象的属性,可以进行详细的设置和调整。

 Outliner:显示场景中的所有对象,可以快速选择和管理这些对象。

8.1.3 基础操作

在 Blender 中,可以使用以下基础操作来创建和编辑 3D 模型:

选择对象:右键单击选择对象。

 移动对象:按 G 键(Grab),然后移动鼠标或使用箭头键调整位置。

 旋转对象:按 R 键(Rotate),然后移动鼠标或使用箭头键调整角度。

 缩放对象:按 S 键(Scale),然后移动鼠标或使用箭头键调整大小。

 添加对象:按 Shift + A,选择要添加的对象类型,例如立方体、球体等。

8.1.4 使用 Python API 创建简单场景

Blender 提供了强大的 Python API,可以通过脚本来自动化任务。以下是一个简单的示例脚本,用于在 Blender 中创建一个立方体并对其进行简单的动画。

示例代码:创建立方体并添加动画

1. 打开 Blender,切换到脚本编辑器(Scripting)布局。

2. 在脚本编辑器中输入以下代码:

import bpy

# 删除默认的立方体

bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')

bpy.data.objects['Cube'].select_set(True)

bpy.ops.object.delete()

# 创建新的立方体

bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(0, 0, 0))

cube = bpy.context.object

# 设置立方体的缩放

cube.scale = (1, 2, 0.5)

# 创建关键帧动画

cube.location = (0, 0, 0)

cube.keyframe_insert(data_path="location", frame=1)

cube.location = (5, 5, 5)

cube.keyframe_insert(data_path="location", frame=50)

# 运行动画

bpy.ops.screen.animation_play()

代码解释:

bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT'):取消选择所有对象。

 bpy.data.objects['Cube'].select_set(True):选择默认的立方体对象。

 bpy.ops.object.delete():删除选中的对象。

 bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(0, 0, 0)):在指定位置添加一个新的立方体。

 cube = bpy.context.object:获取当前上下文中的对象(即新添加的立方体)。

 cube.scale = (1, 2, 0.5):设置立方体的缩放比例。

 cube.location = (0, 0, 0) 和 cube.keyframe_insert(data_path="location", frame=1):设置立方体在第1帧的位置并插入关键帧。

 cube.location = (5, 5, 5) 和 cube.keyframe_insert(data_path="location", frame=50):设置立方体在第50帧的位置并插入关键帧。

 bpy.ops.screen.animation_play():播放动画。

通过以上步骤,您可以在 Blender 中使用 Python 脚本创建一个简单的 3D 场景并添加动画。这只是 Blender Python API 的基础,您可以进一步探索更多高级功能和应用。

小结

本节介绍了 Blender 的基础使用方法,包括安装、界面介绍、基础操作以及使用 Python API 创建简单场景和动画。通过掌握这些基础知识,您可以开始在 Blender 中创建和编辑 3D 模型,并使用 Python 脚本自动化各种任务。在接下来的章节中,我们将进一步探讨 Blender Python API 的高级功能和应用。

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