深度学习调优深度学习模型

前沿的迁移学习方向

1、Reinforcement Transfer Learning

怎么迁移智能体学习到的知识:比如我学会了一个游戏,那么我在另一个相似的游戏里面也是可以应用一些类似的策略的。

2、Transitive Transfer Learning

传递性迁移学习,两个domain之间如果相隔得太远,那么我们就插入一些intermediate domains,一步步做迁移。

3、Source-Free Transfer Learning

不知道是哪个源领域的情况下如何进行迁移学习。

二、假如你目前有了一些代表性数据集,进入了温饱阶段,恨不得压榨出每一滴数据的价值,又害怕用力过以偏概全(俗称过拟合)。那么我们可能需要如下技巧。

严防死守过拟合(所谓尽人事,听……)

深度学习由于超参数的个数比较多,训练样本数目相对超参数来说略显不足,一不小心就容易发生过拟合。从本质上来说,过拟合是因为模型的学习能力太强,除了学习到了样本空间的共有特性外,还学习到了训练样本集上的噪声。因为这些噪声的存在,导致了模型的泛化性能下降。

深度学习中有几种较为常用的改善过拟合方法:

1、data augmentation

data augmentation即数据增强,数据增强其实是增加训练样本的一种方法。以人脸识别为例,对于人脸识别的数据增强,一般有随机裁剪,随机加光照,随机左右翻转等。

通过类似的手段,无论是图像处理,还是语音或者自然语言处理,我们都能有效地增加样本数量。更多的训练样本意味着模型能够学到更多的本质特征,具有对于噪声更好的鲁棒性,从而具有更好的泛化性能,能够有效地避免过拟合。

2、early stopping

early stopping,顾名思义,就是在训练次数没有达到预先设定的最大训练次数时,我们就让网络停止训练。采用early stopping需要我们在训练集合上划分出一小部分(大概10%~30%吧)作为验证集,验证集不参与训练,可以视为是我们知道结果的测试集。我们通过实时监控模型在验证集上的表现来(实时监控并不意味着每次迭代都去监控,可以每1000次去观察一次),一旦模型在验证集上的表现呈现下降趋势,我们就停止训练,因为再训练下去模型的泛化性能只会更差。

而实际训练中,我们不可能一直坐在电脑旁观察验证集的准确率,更一般的做法是每隔一段时间(比如每1000次迭代)就保存一次模型,然后选择在验证集上效果最好的模型作为最终的模型。

3、增加Dropout层

Dropout(https://www.cs.toronto.edu/~hinton/absps/JMLRdropout.pdf )原理非常简单,Dropout t的作用对象是layer,对于某一层中的每个节点,Dropout技术使得该节点以一定的概率p不参与到训练的过程中(即前向传导时不参与计算,bp计算时不参与梯度更新)。

如上图所示,实验证明了,Dropout的效果非常爆炸,对于模型训练有非常好的效果。

为什么Dropout能起到这么大作用呢?

一个原因是通过Dropout,节点之间的耦合度降低了,节点对于其他节点不再那么敏感了,这样就可以促使模型学到更加鲁棒的特征;

第二个是Dropout 层中的每个节点都没有得到充分的训练(因为它们只有一半的出勤率),这样就避免了对于训练样本的过分学习;

第三个原因是在测试阶段,Dropout 层的所有节点都用上了,这样就起到了ensemble的作用,ensemble能够有效地克服模型的过拟合。

在实际的模型训练中,ropout在一般的框架中初始默认的0.5概率的丢弃率是保守的选择,如果模型不是很复杂,设置为0.2就够了。

不过也要注意到Dropout的缺点:

(1)Dropout是一个正则化技术,它减少了模型的有效容量。为了抵消这种影响,我们必须增大模型规模。不出意外的话,使用Dropout时最佳验证集的误差会低很多,但这是以更大的模型和更多训练算法的迭代次数为代价换来的。对于非常大的数据集,正则化带来的泛化误差减少得很小。

在这些情况下,使用Dropout和更大模型的计算代价可能超过正则化带来的好处。

(2)只有极少的训练样本可用时,Dropout不会很有效。

4、weight penality(L1&L2)

第四种常用的办法就是weight decay,weight decay通过L1 norm和L2 norm强制地让模型学习到比较小的权值。

这里有两个问题:

(1)为什么L1和L2 norm能够学习到比较小的权值?

(2)为什么比较小的权值能够防止过拟合?

对于第一个问题:

首先看一下L1和L2的定义:

   
 

其中C0为未加上惩罚项的代价函数。那么L1和L2形式的代价函数会如何影响w的值呢?

1)未增加惩罚项w的更新 

2)L1下的w更新,其中u为学习率

3)L2下的w更新,其中u为学习率

由上面的(1)(2)(3)可以看出,加上惩罚项之后,w明显减少得更多。L1是以减法形式影响w,而L2则是以乘法形式影响w,因此L2又称为weight decay。

对于第二个问题:

过拟合的本质是什么呢?无非就是对于非本质特征的噪声过于敏感,把训练样本里的噪声当作了特征,以至于在测试集上的表现非常稀烂。当权值比较小时,当输入有轻微的改动(噪声)时,结果所受到的影响也比较小,所以惩罚项能在一定程度上防止过拟合。

除了千方百计增加数据多样性,还要增加模型的多样性

1、试试不断调整隐层单元和数量

调模型,要有点靠天吃饭的宽容心态,没事就调调隐层单元和数量,省的GPU闲着,总有一款适合你。

一般来说,隐层单元数量多少决定了模型是否欠拟合或过拟合,两害相权取其轻,尽量选择更多的隐层单元,因为可以通过正则化的方法避免过拟合。与此类似的,尽可能的添加隐层数量,直到测试误差不再改变为止。

2、试试两个模型或者多个模型concat

比如,两种不同分辨率的图像数据集,分别训练出网络模型a和网络模型b,那么将a和b的瓶颈层concat在一起,用一个全连接层(或者随便你怎么连,试着玩玩没坏处)连起来,,输入concat后的图片,训练结果可能比单个网络模型效果要好很多哦。

loss函数那些事儿

这里只从模型调优的tric角度来介绍下。

Softmax-loss算是最常用的loss方法了,但是Softmax-loss不会适用于所有问题。比如在数据量不足够大的情况下,softmax训练出来的人脸模型性能差,ECCV 2016有篇文章(A Discriminative Feature Learning Approach for Deep Face Recognition)提出了权衡的解决方案。通过添加center loss使得简单的softmax就能够训练出拥有内聚性的特征。该特点在人脸识别上尤为重要,从而使得在很少的数据情况下训练出来的模型也能有很好的作用。此外,contrastive-loss和triplet-loss也有其各自的好处,需要采样过程,有兴趣的可以多了解下。

花式调优

1、batch size设置

batch size一般设定为2的指数倍,如64,128,512等,因为无论是多核CPU还是GPU加速,内存管理仍然以字节为基本单元做硬件优化,2的倍数设置将有效提高矩阵分片、张量计算等操作的硬件处理效率。

不同batch size的模型可能会带来意想不到的准确率提升,这个调节其实是有一定规律和技巧的。

2、激励函数

激励函数为模型引入必要的非线性因素。Sigmoid函数由于其可微分的性质是传统神经网络的最佳选择,但在深层网络中会引入梯度消失和非零点中心问题。Tanh函数可避免非零点中心问题。ReLU激励函数很受欢迎,它更容易学习优化。因为其分段线性性质,导致其前传,后传,求导都是分段线性,而传统的sigmoid函数,由于两端饱和,在传播过程中容易丢弃信息。ReLU激励函数缺点是不能用Gradient-Based方法。同时如果de-active了,容易无法再次active。不过有办法解决,使用maxout激励函数。

3、权重初始化

权重初始化常采用随机生成方法以避免网络单元的对称性,但仍过于太过粗糙,根据目前最新的实验结果,权重的均匀分布初始化是一个最优的选择,同时均匀分布的函数范围由单元的连接数确定,即越多连接权重相对越小。 
Tensorflow的 word2vec程序中初始化权重的例子,权重初始值从一个均匀分布中随机采样:

4、学习速率

学习速率是重要的超参数之一,它是在收敛速度和是否收敛之间的权衡参数。选择0.01或者伴随着迭代逐步减少都是合理的选择,最新的方法开始研究学习速率的自动调整变化,例如基于目标函数曲率的动量或自适应调参等。

5、选择优化算法

传统的随机梯度下降算法虽然适用很广,但并不高效,最近出现很多更灵活的优化算法,例如Adagrad、RMSProp等,可在迭代优化的过程中自适应的调节学习速率等超参数,效果更佳。

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