/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 臧鹏
* 完成日期: 2012 年 5 月 14 日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门做基类使用的。每一个Animal的派生类都有一个名字数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被个派生类使用
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() const = 0;
protected:
string name;
};
class Mouse: public Animal
{
public:
Mouse(string name)
{
this->name = name;
}
virtual void cry() const
{
cout << "我叫" << name << ",是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!" << endl;
}
};
class Cat: public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
this->name = name;
}
virtual void cry() const
{
cout << "我叫" << name << ",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!" << endl;
}
};
class Dog: public Animal
{
public:
Dog(string name)
{
this->name = name;
}
virtual void cry() const
{
cout << "我叫" << name << ",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!" << endl;
}
};
class Giraffe: public Animal
{
public:
Giraffe(string name)
{
this->name = name;
}
virtual void cry() const
{
cout << "我叫" << name << ", 是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!" << endl;
}
};
int main( )
{
Animal *p;
//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry");
p = &m;
p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom");
p = &c;
p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy");
p = &d;
p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill");
p = &g;
p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
经验积累:
既然Animal不需要实例化,完全可以将Animal定义为纯虚函数,这样就可以了,以后的派生类也可以单独定义并引用重名的函数了