Java多线程——线程状态以及线程礼让,线程休眠的区别(基于狂神说的学习笔记)

线程状态

线程的生命周期:

请添加图片描述

线程方法:

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep (long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程体休眠
void join ()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,一般不建议使用
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

停止线程:

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()【已废弃】等方法
  • 推荐让线程自己停下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false时,则终止线程运行
package demo03;

// 测试停止线程
// 1、建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
// 2、建议使用标志位--->设置一个标志位
// 3、不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法

public class TestStop implements Runnable{

    // 1.设置一个标志位
    private boolean  flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("running.....Thread"+i++);
        }
    }
    // 2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main thread is running......"+i);
            if (i ==  900){
                // 调用我们自己写的stop方法转换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("Thread should be stopped");
            }
        }
    }
}

遗留问题:线程真的停止了吗,在上述代码中,虽然线程检测到flag为false,不会进入while循环,但后续线程是否仍然会不停的抢夺资源,进行while循环的检测操作

答:不会,线程中主要执行线程体是run方法,当while结束之后,run方法内代码也到了结尾,因此run方法结束,因此线程结束。

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间到达后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一把锁,sleep不会释放锁
package demo03;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

// 模拟倒计时
public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) {
        // tenDown();
        // 打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        int n = 10;
        while(true){
            if (n<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            n--;
        }
    }
    public static void tenDown(){
        int num = 10;

        while(true){
            if (num <= 0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(num--);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将当下正在运行的线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,当下线程退为就绪状态后,各线程重新争夺CPU,由于很多因素都影响线程争夺CPU,因此最终是否礼让成功还不清楚
package demo03;

// 测试礼让线程
// 礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"ThreadA").start();
        new Thread(myYield,"ThreadB").start();
    }

}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Thread start ------");
        Thread.yield();// 线程礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Thread stop -------");
    }
}

Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package demo03;

// 测试Join
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("ThreadVIP is coming +++++"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 启动线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        // 主线程代码
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i == 50){
                try {
                    thread.join();//插队
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            System.out.println("main thread is here ------"+i);
        }
    }
}

线程状态观测

Thread.State

线程状态:

  • NEW :尚未启动的线程处于此状态
  • RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
  • BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
  • WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED:已退出的线程处于此状态

一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态

package demo03;

// 观察测试线程的状态
public class TestState {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            // run方法体
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                } 
            }
            System.out.println("/");
        });


        // 观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);// NEW

        // 观察启动后
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);// run

        while(state != Thread.State.TERMINATED){
            // 只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);// 输出状态
        }
    }
}

PS:死亡之后的线程不能再次启动

线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪一个线程来执行
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority().setPriority(int xxx)

PS:优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低不会被调度了

package demo03;

// 测试线程的优先级
public class TestPriority {

    public static void main(String[] args) {
        // 主线程默认优先级 (主线程优先级无法改变)
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);

        // 先设置优先级,再启动
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
        t2.setPriority(1);
        t3.setPriority(4);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();

        // 超过优先级的范围会报错
        //t5.setPriority(-1);
        //t5.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待线程执行完毕
  • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
package demo03;

// 测试守护线程
public class TestDaemon {

    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认为false,表示为用户线程,正常的线程都是用户线程

        thread.start();// 上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();
    }
}

// god
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("God bless you.");
        }
    }
}

// man
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 90; i++) {
            System.out.println("You have a happy life.");
        }
        System.out.println("Say goodbye to the world.");
    }
}
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