1.暴力破解法
因为nums.length为10的五次方 时间复杂度为O(n^2) 已经到了很大的程度 所以最后的数据大概率会超时
class Solution {
public void rotate(int[] nums, int k) {
for(int t =0;t < k ;t++){
int temp = nums[nums.length-1];
for(int i =nums.length - 1;i >0;i--){
nums[i] = nums[i-1];
}
nums[0] = temp;
}
}
}
双层循环去模拟轮转数组的过程
不出所料 在最后一组用例超时
2.创建临时数组
优化算法 因为本身数组翻转会导致数据丢失 所以我想到再创建一个额外的数组去存储这个数据
- 初始化指针和临时数组。
- 对旋转步数 k 进行取模操作,以避免不必要的旋转次数。
- 遍历原数组,根据旋转后的位置将元素放入临时数组中。
- 将临时数组中的元素复制回原数组。
class Solution {
public void rotate(int[] nums, int k) {
// 初始化指针,并检查数组长度是否为 0
int p = 0; // 用于遍历数组的指针
int maxp = nums.length - 1; // 数组的最大索引
if (maxp == 0) { // 如果数组长度为 1
return; // 直接返回,无需旋转
}
// 创建一个临时数组用于存储旋转后的结果
int[] temp = new int[maxp + 1];
// 对 k 进行取模,避免不必要的旋转次数
k = k % nums.length;
// 遍历原数组
for (int i = 0; i <= maxp; i++) {
// 判断旋转后的位置是否越界
if (i + k > maxp) {
// 若越界,则将当前元素放置到 temp 数组的正确位置
temp[i + k - maxp - 1] = nums[i];
} else {
// 若不越界,则将当前元素放置到 temp 数组的正确位置
temp[i + k] = nums[i];
}
}
// 将 temp 数组中的元素复制回原数组
for (int i = 0; i <= maxp; i++) {
nums[i] = temp[i];
}
}
}
注意点
1.当数组元素只有一位的时候,不能进入下面的代码块,因为产生边界问题,
2.输入k的值要去取余的操作去得到移多少步
3.数组好像不能直接像变量覆盖,所以用for循环去覆盖
感觉还能优化
3.三次翻转数组
首先,对旋转步数 k 进行取模操作,以确保 k 不会超出数组的长度,因为旋转 n 个位置(n 为数组长度)等效于不旋转。
然后,可以使用三次数组翻转来实现旋转操作:
第一次翻转:将整个数组翻转。
第二次翻转:将前 k 个元素翻转。
第三次翻转:将剩余的元素翻转。
class Solution {
public void rotate(int[] nums, int k) {
int n = nums.length;
k %= n; // 对 k 进行取模操作
// 第一次翻转:将整个数组翻转
reverse(nums, 0, n - 1);
// 第二次翻转:将前 k 个元素翻转
reverse(nums, 0, k - 1);
// 第三次翻转:将剩余的元素翻转
reverse(nums, k, n - 1);
}
// 辅助函数:翻转数组指定范围内的元素
private void reverse(int[] nums, int start, int end) {
while (start < end) {
int temp = nums[start];
nums[start] = nums[end];
nums[end] = temp;
start++;
end--;
}
}
}
思路就好在把一次翻转的过程拆分成三次 这样就避免的元素被覆盖丢失 不需要额外创建数组