【黑马程序员武汉中心】Redis使用指南

redis概述

  1. 什么是redis?
  2. redis有什么特性?
  1. Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis 的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。Redis是 NoSQL技术阵营中的一员,它通过多种键值数据类型来适应不同场景下的存储需求,借助一些高层级的接口使用其可以胜任,如缓存、队列系统的不同角色,Redis的官网: https://redis.io/
  2. redis的特性:

Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点:

①、Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。

②、Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。

③、Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

Redis 优势

①、性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。

②、丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。

③、原子 – Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作合并后的原子性执行。

④、丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。

redis下载

路径:wget http://download.redis.io/releases/redis-3.2.9.tar.gz

redis安装

安装步骤:

 

 

1、解压我们的压缩包:tar -xvf redis-3.2.9.tar.gz

 2、进入到redis-3.2.9目录:cd redis-3.2.9

 3、编译redis:    make

 4、编译出现如下错误:错误1:

 错误2:

 5、解决错误:解决错误1:

 

 

 解决错误2:http://www.phperz.com/article/14/1219/42002.html

 6、安装到指定的目录

 7、进入到redis/bin中查看文件:

 redis-server  redis服务器

redis-cli redis命令行客户端

redis-benchmark redis性能测试工具

redis-check-aof AOF文件修复工具

redis-check-rdb  RDB文件检索工具

redis命令行客户端测试连接

a) 将/usr/local/redis-3.2.9/redis-conf文件copy到/usr/local/redis中

 b) 启动服务端:bin/redis-server bin/redis.conf

 c) 克隆一个会话(重开一个窗口),测试是否连接成功

  

redis数据类型string常见操作介绍

redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)

字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M。

常见操作

SET key value  

设定该Key持有指定的字符串Value,如果该Key已经存在,则覆盖其原有值。

返回值:总是返回"OK"

GET key  

获取指定Key的Value。如果与该Key关联的Value不是string类型,Redis将返回错误信息,因为GET命令只能用于获取string Value。

返回值:与该Key相关的Value,如果该Key不存在,则返回nil

MSET key value [key value ...]  

该命令原子性的完成参数中所有key/value的设置操作,其具体行为可以看成是多次迭代执行SET命令。 

返回值:该命令不会失败,始终返回OK  

MGET key [key ...]  

返回所有指定Keys的Values,如果其中某个Key不存在,或者其值不为string类型,该Key的Value将返回nil。

返回值:返回一组指定KeysValues的列表。

SETNX key value  

如果指定的Key不存在,则设定该Key持有指定字符串Value,此时其效果等价于SET命令。相反,如果该Key已经存在,该命令将不做任何操作并返回。

返回值:1表示设置成功,否则0。(not exists

MSETNX key value [key value ...]  

该命令原子性的完成参数中所有key/value的设置操作,其具体行为可以看成是多次迭代执行SETNX命令。然而这里需要明确说明的是,如果在这一批Keys中有任意一个Key已经存在了,那么该操作将全部回滚,即所有的修改都不会生效

返回值:1表示所有Keys都设置成功,0则表示没有任何Key被修改。

APPEND key value   

如果该Key已经存在,APPEND命令将参数Value的数据追加到已存在Value的末尾。如果该Key不存在,APPEND命令将会创建一个新的Key/Value。

返回值:追加后Value的长度。

 

SETRANGE key offset value  

替换指定Key的部分字符串值。从offset开始,替换的长度为该命令第三个参数value的字符串长度,其中如果offset的值大于该Key的原有值Value的字符串长度,Redis将会在Value的后面补齐(offset - strlen(value))数量的0x00,之后再追加新值。如果该键不存在,该命令会将其原值的长度假设为0,并在其后添补offset个0x00后再追加新值。鉴于字符串Value的最大长度为512M,因此offset的最大值为536870911。最后需要注意的是,如果该命令在执行时致使指定Key的原有值长度增加,这将会导致Redis重新分配足够的内存以容纳替换后的全部字符串,因此就会带来一定的性能折损。

返回值:修改后的字符串Value长度。

从左往右数,从0开始依次递增,不能从右往左数

GETRANGE key start end  

截取字符串。该命令在截取子字符串时,将以闭区间的方式同时包含start(0表示第一个字符)和end所在的字符,如果end值超过Value的字符长度,该命令将只是截取从start开始之后所有的字符数据。

返回值:子字符串;

从左往右数,从0开始依次递增;从右往左数,从-1开始依次递减。

redis数据类型list常见操作介绍

在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是4294967295。

从元素插入和删除的效率视角来看,如果我们是在链表的两头插入或删除元素,这将会是非常高效的操作,即使链表中已经存储了百万条记录,该操作也可以在常量时间内完成。然而需要说明的是,如果元素插入或删除操作是作用于链表中间,那将会是非常低效的。

常见操作

1.LPUSH key value [value ...]  

在指定Key所关联的List Value的头部插入参数中给出的所有Values。如果该Key不存在,该命令将在插入之前创建一个与该Key关联的空链表,之后再将数据从链表的头部插入。如果该键的Value不是链表类型,该命令将返回相关的错误信息。

返回值:插入后链表中元素的数量。

2.LPUSHX key value  

仅有当参数中指定的Key存在时,该命令才会在其所关联的List Value的头部插入参数中给出的Value,否则将不会有任何操作发生。

返回值:插入后链表中元素的数量。 

3.LRANGE key start stop  

该命令的参数start和end都是0-based。即0表示链表头部(leftmost)的第一个元素。其中start的值也可以为负值,-1将表示链表中的最后一个元素,即尾部元素,-2表示倒数第二个并以此类推。该命令在获取元素时,start和end位置上的元素也会被取出。如果start的值大于链表中元素的数量,空链表将会被返回。如果end的值大于元素的数量,该命令则获取从start(包括start)开始,链表中剩余的所有元素。

返回值:返回指定范围内元素的列表。

4.LPOP key  

返回并弹出指定Key关联的链表中的第一个元素,即头部元素。如果该Key不存,返回nil。

返回值:链表头部的元素。

5.LLEN key  

返回指定Key关联的链表中元素的数量,如果该Key不存在,则返回0。如果与该Key关联的Value的类型不是链表,则返回相关的错误信息。

返回值:链表中元素的数量。

6.LREM key count value  

在指定Key关联的链表中,删除前count个值等于value的元素。如果count大于0,从头向尾遍历并删除,如果count小于0,则从尾向头遍历并删除。

如果count等于0,则删除链表中所有等于value的元素。如果指定的Key不存在,则直接返回0。

返回值:返回被删除的元素数量。

 

7.LSET key index value

设定链表中指定位置的值为新值,其中0表示第一个元素,即头部元素,-1表示尾部元素。如果索引值Index超出了链表中元素的数量范围,该命令将返回相关的错误信息。  

(对指定脚标的值进行设置)

8.LINDEX key index   

该命令将返回链表中指定位置(index)的元素,index是0-based,表示头部元素,如果index为-1,表示尾部元素。如果与该Key关联的不是链表,该命令将返回相关的错误信息。

返回值:返回请求的元素,如果index超出范围,则返回nil

(读出指定脚标的值)

9.LTRIM key start stop  

该命令将仅保留指定范围内的元素,从而保证链接中的元素数量相对恒定。start和stop参数都是0-based,0表示头部元素。和其他命令一样,start和stop也可以为负值,-1表示尾部元素。如果start大于链表的尾部,或start大于stop,该命令不错报错,而是返回一个空的链表,与此同时该Key也将被删除。如果stop大于元素的数量,则保留从start开始剩余的所有元素。

包括前面也包括后面

10.LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value   

该命令的功能是在pivot元素的前面或后面插入参数中的元素value。如果Key不存在,该命令将不执行任何操作。如果与Key关联的Value类型不是链表,相关的错误信息将被返回。

返回值:成功插入后链表中元素的数量,如果没有找到pivot,返回-1,如果key不存在,返回0

(在指定的某个value前或后插入一个新的value)

 

在找到的第一个元素前或者后插入值

11.RPUSH key value [value ...]  

在指定Key所关联的List Value的尾部插入参数中给出的所有Values。如果该Key不存在,该命令将在插入之前创建一个与该Key关联的空链表,之后再将数据从链表的尾部插入。如果该键的Value不是链表类型,该命令将返回相关的错误信息。 

返回值:插入后链表中元素的数量。 

 

12.RPUSHX key value

仅有当参数中指定的Key存在时,该命令才会在其所关联的List Value的尾部插入参数中给出的Value,否则将不会有任何操作发生。

返回值:插入后链表中元素的数量。 

13.RPOP key  

返回并弹出指定Key关联的链表中的最后一个元素,即尾部元素,。如果该Key不存,返回nil。 

返回值:链表尾部的元素。 

14.RPOPLPUSH source destination  

原子性的从与source键关联的链表尾部弹出一个元素,同时再将弹出的元素插入到与destination键关联的链表的头部。如果source键不存在,该命令将返回nil,同时不再做任何其它的操作了。如果source和destination是同一个键,则相当于原子性的将其关联链表中的尾部元素移到该链表的头部。

返回值:返回弹出和插入的元素。

redis数据类型hash常见操作介绍

Redis中的Hashes类型可以看成具有String Key和String Value的map容器。所以该类型非常适合于存储值对象的信息。如用户信息:Username、Password和Age等。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

常见操作

HSET key field value  

为指定的Key设定Field/Value对,如果Key不存在,该命令将创建新Key以参数中的Field/Value对,如果参数中的Field在该Key中已经存在,则用新值覆盖其原有值。

返回值:1表示新的Field被设置了新值,0表示Field已经存在,用新值覆盖原有值。 

HGET key field  

返回指定Key中指定Field的关联值。

返回值:返回参数中Field的关联值,如果参数中的KeyField不存,返回nil

HSETNX key field value  

只有当参数中的Key或Field不存在的情况下,为指定的Key设定Field/Value对,否则该命令不会进行任何操作。 

返回值:1表示新的Field被设置了新值,0表示KeyField已经存在,该命令没有进行任何操作。

HEXISTS key field  

判断指定Key中的指定Field是否存在。

返回值:1表示存在,0表示参数中的Field或Key不存在。

HLEN key  

获取该Key所包含的Field的数量。 返回Key包含的Field数量,如果Key不存在,返回0。

HMSET key field value [field value ...]  

逐对依次设置参数中给出的Field/Value对。如果其中某个Field已经存在,则用新值覆盖原有值。如果Key不存在,则创建新Key,同时设定参数中的Field/Value。

HMGET key field [field ...]   

获取和参数中指定Fields关联的一组Values。如果请求的Field不存在,其值返回nil。如果Key不存在,该命令将其视为空Hash,因此返回一组nil。

返回值:返回和请求Fields关联的一组Values,其返回顺序等同于Fields的请求顺序。

HINCRBY key field increment  

增加指定Key中指定Field关联的Value的值。如果Key或Field不存在,该命令将会创建一个新Key或新Field,并将其关联的Value初始化为0,之后再指定数字增加的操作。该命令支持的数字是64位有符号整型,即increment可以负数。返回值:运算后的值。

HGETALL key  

获取该键包含的所有Field/Value。其返回格式为一个Field、一个Value,并以此类推。

返回值:Field/Value的列表。

HKEYS key  

返回指定Key的所有Fields名。

返回值:Field的列表。

HVALS key  

返回指定Key的所有Values名。 

返回值:Value的列表。 

HDEL key field [field ...]  

从指定Key的Hashes Value中删除参数中指定的多个字段,如果不存在的字段将被忽略。

返回值:如果Key不存在,则将其视为空Hashes,并返回0,否则返回实际删除的Field数量。

redis数据类型set常见操作介绍

在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符串集合。Set可包含的最大元素数量是4294967295。

Set类型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions(并集)、intersections(交集)和differences(差集)。由于这些操作均在服务端完成,因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销。

常见操作

SADD key member [member ...]  

如果在插入的过程用,参数中有的成员在Set中已经存在,该成员将被忽略,而其它成员仍将会被正常插入。如果执行该命令之前,该Key并不存在,该命令将会创建一个新的Set,此后再将参数中的成员陆续插入。

返回值:本次操作实际插入的成员数量。

SCARD key  

获取Set中成员的数量。

返回值:返回Set中成员的数量,如果该Key并不存在,返回0

SISMEMBER key member  

判断参数中指定成员是否已经存在于与Key相关联的Set集合中。

返回值:1表示已经存在,0表示不存在,或该Key本身并不存在。

SMEMBERS key  

获取与该Key关联的Set中所有的成员。

返回值:返回Set中所有的成员。

SPOP  key  

随机的移除并返回Set中的某一成员。 由于Set中元素的布局不受外部控制,因此无法像List那样确定哪个元素位于Set的头部或者尾部。

返回值:返回移除的成员,如果该Key并不存在,则返回nil

SRANDMEMBER key  

和SPOP一样,随机的返回Set中的一个成员,不同的是该命令并不会删除返回的成员。

返回值:返回随机位置的成员,如果Key不存在则返回nil

SREM key member [member ...]  

从与Key关联的Set中删除参数中指定的成员,不存在的参数成员将被忽略,如果该Key并不存在,将视为空Set处理。

返回值:从Set中实际移除的成员数量,如果没有则返回0

SMOVE source destination member  

原子性的将参数中的成员从source键移入到destination键所关联的Set中。如果该成员在source中并不存在,该命令将不会再执行任何操作并返回0,否则,该成员将从source移入到destination。如果此时该成员已经在destination中存在,那么该命令仅是将该成员从source中移出。返回值:1表示正常移动,0表示source中并不包含参数成员。

SDIFF key [key ...]  

返回参数中第一个Key所关联的Set和其后所有Keys所关联的Sets中成员的差异。如果Key不存在,则视为空Set。

返回值:差异结果成员的集合。

SDIFFSTORE destination key [key ...]  

该命令和SDIFF命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SDIFF返回差异的结果成员,而该命令将差异成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。

返回值:返回差异成员的数量。

SINTER key [key ...]  

该命令将返回参数中所有Keys关联的Sets中成员的交集。因此如果参数中任何一个Key关联的Set为空,或某一Key不存在,那么该命令的结果将为空集。

返回值:交集结果成员的集合。

SINTERSTORE destination key [key ...]  

该命令和SINTER命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SINTER返回交集的结果成员,而该命令将交集成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。

返回值:返回交集成员的数量。 

SUNION key [key ...]  

该命令将返回参数中所有Keys关联的Sets中成员的并集。

返回值:并集结果成员的集合。

SUNIONSTORE destination key [key ...]  

该命令和SUNION命令在功能上完全相同,两者之间唯一的差别是SUNION返回并集的结果成员,而该命令将并集成员存储在destination关联的Set中。如果destination键已经存在,该操作将覆盖它的成员。 

返回值:返回并集成员的数量。

redis数据类型sortedSet常见操作介绍

Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。

在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。

常见操作

ZADD key score member [score] [member]  

添加参数中指定的所有成员及其分数到指定key的Sorted-Set中,在该命令中我们可以指定多组score/member作为参数。如果在添加时参数中的某一成员已经存在,该命令将更新此成员的分数为新值,同时再将该成员基于新值重新排序。如果键不存在,该命令将为该键创建一个新的Sorted-Sets Value,并将score/member对插入其中。

返回值:本次操作实际插入的成员数量。

ZINCRBY key increment member

该命令将为指定Key中的指定成员增加指定的分数。如果成员不存在,该命令将添加该成员并假设其初始分数为0,此后再将其分数加上increment。如果Key不存,该命令将创建该Key及其关联的Sorted-Sets,并包含参数指定的成员,其分数为increment参数。

返回值:以字符串形式表示的新分数。

ZCARD key

获取与该Key相关联的Sorted-Sets中包含的成员总数量

返回值:返回Sorted-Sets中的成员数量,如果该Key不存在,返回0

ZCOUNT key min max  

该命令用于获取分数(score)在min和max之间的成员数量。缺省情况下,min和max表示的范围是闭区间范围,即min <= score <= max内的成员将被返回。然而我们可以通过在min和max的前面添加"("字符来表示开区间,如(min max表示min < score <= max,而(min (max表示min < score < max。

返回值:分数指定范围内成员的数量。

ZRANGE key start stop [WITHSCORES]  

该命令返回排名在参数start和stop指定范围内的成员,这里start和stop参数都是0-based,即0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。如果start大于该Sorted-Set中的最大索引值,或start > stop,此时一个空集合将被返回。如果stop大于最大索引值,该命令将返回从start到集合的最后一个成员。如果命令中带有可选参数WITHSCORES选项,该命令在返回的结果中将包含每个成员的分数值,如value1,score1,value2,score2...。  

返回值:返回索引在startstop之间的成员列表。

ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]    

该命令的功能和ZRANGE基本相同,唯一的差别在于顺序相反。

返回值:返回指定的成员列表。

ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]  

该命令将返回分数在min和max范围内的成员,即满足表达式min <= score <= max的成员,其中返回的成员是按照其分数从低到高的顺序返回,如果成员具有相同的分数,则按成员的字典顺序返回。可选参数LIMIT用于限制返回成员的数量范围。可选参数offset表示从符合条件的第offset个成员开始返回,同时返回count个成员。

返回值:返回分数在指定范围内的成员列表。

ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

该命令除了排序方式是基于从高到低的分数排序之外,其它功能和参数含义均与ZRANGEBYSCORE相同。

返回值:返回分数在指定范围内的成员列表。 

ZRANK key member

该命令将返回参数中指定成员的位置值(按分数由低到高的顺序),其中0表示第一个成员,它是Sorted-Set中分数最低的成员。

返回值:如果该成员存在,则返回它的位置索引值。否则返回nil

ZREVRANK key member

该命令的功能和ZRANK基本相同,唯一的差别在于顺序相反

返回值:如果该成员存在,则返回它的位置索引值。否则返回nil 

ZSCORE key member

获取指定成员的分数

返回值:如果该成员存在,以字符串的形式返回其分数,否则返回nil

ZREM key member [member ...]

该命令将移除参数中指定的成员,其中不存在的成员将被忽略。如果与该Key关联的Value不是Sorted-Set,相应的错误信息将被返回。

返回值:实际被删除的成员数量。

ZREMRANGEBYRANK key start stop

删除索引位置位于start和stop之间的成员,start和stop都是0-based,即0表示分数最低的成员,-1表示最后一个成员,即分数最高的成员。  

返回值:被删除的成员数量。

ZREMRANGEBYSCORE key min max

删除分数在min和max之间的所有成员,即满足表达式min <= score <= max的所有成员。对于min和max参数,可以采用开区间的方式表示,具体规则参照ZCOUNT。 

返回值:被删除的成员数量。

redis中key通用操作与事务介绍

Key通用操作

KEYS pattern  

获取所有匹配pattern参数的Keys。需要说明的是,在我们的正常操作中应该尽量避免对该命令的调用,因为对于大型数据库而言,该命令是非常耗时的,对Redis服务器的性能打击也是比较大的。pattern支持glob-style的通配符格式,如*表示任意一个或多个字符,?表示任意字符,[abc]表示方括号中任意一个字母。

匹配模式的键列表。

DEL key [key ...]  

从数据库删除中参数中指定的keys,如果指定键不存在,则直接忽略。还需要另行指出的是,如果指定的Key关联的数据类型不是String类型,而是List、Set、Hashes和Sorted Set等容器类型,该命令删除每个键的时间复杂度为O(M),其中M表示容器中元素的数量。而对于String类型的Key,其时间复杂度为O(1)。

返回值:实际被删除的Key数量。

 

EXISTS key  

判断指定键是否存在。

返回值:1表示存在,0表示不存在。

MOVE key db  

将当前数据库中指定的键Key移动到参数中指定的数据库中。如果该Key在目标数据库中已经存在,或者在当前数据库中并不存在,该命令将不做任何操作并返回0。  

返回值:移动成功返回1,否则0

在redis.conf文件中定义了redis的默认库的数量

我们可以使用select 数值 来进行库的切换: select  10.

RENAME key newkey  

为指定的键重新命名,如果参数中的两个Keys的名字相同,或者是源Key不存在,该命令都会返回相关的错误信息。如果newKey已经存在,则直接覆盖。   

RENAMENX key newkey  

如果新值不存在,则将参数中的原值修改为新值。其它条件和RENAME一致。

返回值:1表示修改成功,否则0

EXPIRE key seconds  

该命令为参数中指定的Key设定超时的秒数,在超过该时间后,Key被自动的删除。如果该Key在超时之前被修改,与该键关联的超时将被移除。 

返回值:1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。

EXPIREAT key timestamp  

该命令的逻辑功能和EXPIRE完全相同,唯一的差别是该命令指定的超时时间是绝对时间,而不是相对时间。该时间参数是Unix timestamp格式的,即从1970年1月1日开始所流经的秒数。

返回值:1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。 

TTL key  

获取该键所剩的超时描述。 

返回值:当 key 不存在时,返回 -2。当 key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回 -1 。否则,以秒为单位,返回 key 的剩余生存时间。

PERSIST key  

如果Key存在过期时间,该命令会将其过期时间消除,使该Key不再有超时,而是可以持久化存储。

返回值:1表示Key的过期时间被移除,0表示该Key不存在或没有过期时间。

RANDOMKEY  

从当前打开的数据库中随机的返回一个Key。

返回值:返回的随机键,如果该数据库是空的则返回nil

TYPE key  

获取与参数中指定键关联值的类型,该命令将以字符串的格式返回。

返回值:返回的字符串为stringlistsethashzset,如果key不存在返回none

事务

Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:

1.事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

2.事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。

一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:

开始事务。MULTI 

命令入队。

执行事务。EXEC 

事务常用命令

MULTI

Redis Multi 命令用于标记一个事务块的开始。

事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 EXEC 命令原子性(atomic)地执行。

返回值:总是返回OK

EXEC

Redis Exec 命令用于执行所有事务块内的命令

返回值: 事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。 当操作被打断时,返回空值 nil

DISCARD

Redis Discard 命令用于取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。

返回值: 总是返回 OK

WATCH

Redis Watch 命令用于监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断

UNWATCH

Redis Unwatch 命令用于取消 WATCH 命令对所有 key 的监视

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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