1 引论
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操作系统(OS)
-管理计算机系统资源、控制程序执行、改善人机界面、提供各种服务,并合理组织计算机工作流程和为用户方便有效地使用计算机,提供良好运行环境的一种系统软件
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操作系统的目标
- 方便性 2. 有效性 3. 可扩充性 4. 开放性
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操作系统的作用
- OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口
- 计算机系统资源的管理者
- OS实现了对计算机资源的抽象
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OS发展的动力
- 不断提高计算机资源利用率
- 方便用户
- 器件的不断更新换代
- 计算机体系结构的不断发展
- 不断提出新的应用需求
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操作系统的发展
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20世纪50年代中期:批处理OS
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20世纪60年代中期:多道程序批处理OS 分时系统 实时系统
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20世纪70-90年代:微机OS 多处理机OS 网络OS
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未配置操作系统的计算机系统
- 人工操作方式(用户独占全机 CPU等待人工操作)
- 脱机输入/输出(Off-Line I/O)方式
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单道批处理系统
-系统中的资源得不到充分的利用
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多道批处理系统
-资源利用率高
-系统吞吐量大
-平均周转时间长
-无交互能力
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分时系统(Time Sharing System)
多路性 独立性 及时性 交互性
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实时系统(Real Time System)
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实时系统类型:
- 工业(武器)控制系统
- 信息查询系统
- 多媒体系统
- 嵌入式系统
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实时任务类型:
- 周期性实时任务 || 非周期性实时任务
- 硬实时任务 || 软实时任务
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实时系统特征:
多路性 独立性 及时性 交互性 可靠性
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微机操作系统的发展
- 单用户单任务操作系统 CP/M MS-DOS
- 单用户多任务操作系统 (程序分成多个任务 多个任务可并发)
- 多用户多任务操作系统 (多用户多终端使用同一个机器)
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操作系统的基本特性
-并发 共享 虚拟 异步(批处理 分时 实时 都有)
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并发
-区别并行和并发
并行性是指两个或多个事件在同一时刻发生。而并发性是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。
-引入进程
没引入进程只能顺序执行,引入进程后可以并发执行
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共享
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互斥共享
系统中的某些资源,如打印机、磁带机等,虽然可以提供给多个进程(线程)使用,但应规定在一段时间内,只允许一个进程访问该资源
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同时访问方法
这里所谓的“同时”,在单处理机环境下是宏观意义上的,而在微观上,这些进程对该资源的访问是交替进行的。典型的可供多个进程“同时”访问的资源是磁盘设备。
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虚拟
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时分复用技术
虚拟处理机技术 虚拟设备技术
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空分复用技术
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异步
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操作系统的主要功能
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处理机管理功能
1.进程控制 2.进程同步 3.进程通信 4.调度((1)作业调度 (2)进程调度)
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存储器管理功能
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内存分配
-为程序分配内存空间
-提高存储器利用率
-允许运行程序申请附加内存空间
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内存分配的方式
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静态分配方式
-每个作业的内存空间是作业装入时确定的,装入后的整个运行期间不允许再申请新的内存空间,不允许作业在内存中移动
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动态分配方式
-每个作业的内存空间是作业装入时确定的,装入后的整个运行期间允许再申请新的内存空间,允许作业在内存中移动
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内存保护
-确保每道用户程序都仅在自己的内存空间内运行,互不干扰
-不允许用户程序访问OS的程序和数据,不允许用户程序转移到非共享的其它用户程序中去执行
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地址映射
-将地址空间中的逻辑地址转换为内存空间中与之对应的物理地址,该功能应该在硬件的支持下完成
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内存扩充
-借助于虚拟存储技术,从逻辑上扩充内存容量,系统必须设置内存扩充机制,用于实现请求调入功能和置换功能
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设备管理功能
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设备管理任务:
完成用户进程提出的I/O请求,为用户进程分配所需的I/O设备,并完成指定的I/O操作;提高CPU和I/O设备的利用率,提高I/O速度,方便用户使用I/O设备
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功能:
缓冲管理、设备分配、设备处理、虚拟设备
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文件管理功能
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文件存储空间的管理
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目录管理
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文件的读/写管理和保护
-文件的读/写管理
-文件保护
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操作系统与用户之间的接口
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用户接口
- 联机用户接口
- 脱机用户接口
- 图形用户接口
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程序接口
为用户程序在执行中访问系统资源而设置,是用户程序取得操作系统服务的唯一途径。它是由一组系统调用组成的,每一个系统调用都是一个能完成特定功能的子程序
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现代操作系统的新功能
- 系统安全
- 认证技术
- 密码技术
- 访问控制技术
- 反病毒技术
- 网络的功能和服务
- 网络通信
- 资源管理
- 应用互操作
- 支持多媒体
- 接纳控制功能
- 实时调度
- 多媒体文件的存储
- 系统安全
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os结构设计
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传统操作系统结构
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无结构操作系统(整体系统结构 复杂混乱)
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模块化结构OS
-模块化程序设计技术 20世纪60年代
-模块独立性
-模块接口法=无序模块法 实际需求难完成
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分层式结构OS
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客户/服务器模式 C/S
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组成:客户机;服务器;网络系统
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交互:
- 客户发送请求消息
- 服务器接收消息
- 服务器回送消息
- 客户机接收消息
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优点:
(1) 数据的分布处理和存储。
(2) 便于集中管理。
(3) 灵活性和可扩充性。
(4) 易于改编应用软件。
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面向对象的程序设计技术
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面向对象技术-20世纪80年代初
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对象:客观世界的实体
在面向对象的技术中,利用被封装的数据结构(变量)和一组对它进行操作的过程(方法)来表示系统中的某个对象的。对象中的变量(数据)也称为属性,面向对象中的方法是用于执行某种功能的过程
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类:类”来定义一组大体相似的对象。一个类同样定义了一组变量和针对该变量的一组方法,用它们来描述一组对象的共同属性和行为。类是在对象上的抽象,对象则是类的实例
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继承
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优点:重用 易修改 易扩展 正确性 可靠性
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微内核OS结构
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足够小的内核
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基于客户/服务器模式
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应用”机制与策略分离“原理
所谓机制,是指实现某一功能的具体执行机构。而策略,则是在机制的基础上借助于某些参数和算法来实现该功能的优化,或达到不同的功能目标。
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采用面向对象技术
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微内核基本功能:
- 进程(线程)管理
- 低级存储器管理
- 中断和陷入处理
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优点:
1.提高了系统的可扩展性 2.增强了系统的可靠性 3.可移植性强 4.提供了对分布式系统的支持 5. 融入了面向对象技术。
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