C++中静态类型和动态类型

C++ 标准明确定义:

1.3.11 static type [defns.static.type]

the type of an expression (3.9), which type results from analysis of the program without considering execution semantics. The static type of an expression depends only on the form of the program in which the expression appears, and does not change while the program is executing.
静态类型,是指不需要考虑表达式的执行期语义,仅分析程序文本而决定的表达式类型。静态类型仅依赖于包含表达式的程序文本的形式,而在程序运行时不会改变,。

1.3.3 dynamic type [defns.dynamic.type]

the type of the most derived object (1.8) to which the lvalue denoted by an lvalue expression refers. [Example:if a pointer (8.3.1) p whose static type is “pointer to class B” is pointing to an object of class D, derived from B(clause 10), the dynamic type of the expression *p is “D.” References (8.3.2) are treated similarly. ] The dynamic type of an rvalue expression is its static type.
动态类型是:由一个左值表达式表示的左值所引用的最终派生对象的类型。【:如果一个静态类型为“类 B 的指针”的指针(8.3.1)p 指向一个继承于 B(章节10)的类 D 的对象,则表达式 *p 的动态类型为“D”。引用(8.3.2)按照相似规则处理。】一个右值表达式的动态类型,就是它的静态类型。

通常我们说,“基类指针指向的对象的实际/真正类型”或“基类引用所引用的对象的实际/真正类型”,就是它们的动态类型。很显然,这个动态类型是  C++ 语言通过指针和引用实现运行时多态能力的核心概念。

http://blog.csdn.net/lynnboy/article/details/154894

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C++静态类动态类型的概念和区别与其他编程语言类似。 静态类是指在编译期就可以确定的变量类型,变量的类型在编译时就已经确定,编译器会对变量类型进行检查,如果类型不匹配会报错。C++的变量类型可以使用关键字来指定,例如int、float、double等。 动态类型是指在运行期才能确定的变量类型,变量的类型在编译时不会进行检查,而是在运行时根据实际情况来确定变量类型C++通过使用指针或引用来实现动态类型,可以将指向派生类的指针或引用赋值给指向基类的指针或引用,实现多态。 下面是一个使用静态类动态类型的例子: ``` #include <iostream> using namespace std; class A { public: void func() { cout << "A::func()" << endl; } }; class B : public A { public: void func() { cout << "B::func()" << endl; } }; int main() { A a; // 静态类为A B b; // 静态类为B A* pa = &a; // 静态类为A,动态类型为A pa->func(); // 输出 "A::func()" pa = &b; // 静态类为A,动态类型为B pa->func(); // 输出 "B::func()" return 0; } ``` 在上面的代码,A和B是两个类,B是从A派生而来的。在main函数,首先定义了一个静态类为A的对象a和一个静态类为B的对象b。然后定义了一个指向A的指针pa,并将其指向a,此时pa的动态类型也是A。调用pa的func函数,输出"A::func()"。 接着将pa指向b,此时pa的动态类型变为B。再次调用pa的func函数,输出"B::func()"。可以看到,通过使用动态类型,可以实现不同对象的动态绑定,实现多态。
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