好久没更博了

上次写博还是暑假搞ACM的时候了。。


时间真的是快啊。

想想暑假的时候,

每天起早去综合实验楼,

中饭一开始的时候永远是外卖的口味猪脚饭加一瓶旺仔牛奶。

坐在三楼阳台上的那个破沙发上面一边看美剧一边吃饭不时还有点小风。

后来就变成和钊伟一起去吃阿Q桶饭(现在拆掉了真是伤心啊)。

然后题目A不出来就听歌看视频。

无聊的时候看看钊伟敲android一堆看不懂。

疯狂下游戏下电影。

谁叫机房的网有10M/s。。。

虽然最后还是自己的懒惰导致没能够善始善终。

不过还是挺有收获的


最近参加了一个云计算的比赛

认识了一些学长

他们虽然谈不上有多么牛X

却都以自身经历给出了中肯的建议

说实话

论整个计算机专业的学习氛围

中南在这一方面

平心而论太糟糕了

信息院自诩“亚洲第一大院”

IT的学习热情和自开发的氛围真的是差的一匹

这大概也是因为中南本身处于一个不上不下的学校

而计算机又是一个不上不下的专业

进来的绝大多数也是不上不下的人导致的吧

讲事实的话

这种环境呆的久有时候真的会消磨一些人的意志

比如说我 =。=


听完了学长的意见

感触也蛮多的

不管怎样

还是要把技术学好的

然后先在对自己的打算还是琢磨不定

两条路吧


一条就是考研

最想去的学校是浙大和北邮

浙大的话

还是要努力保持住成绩

到时候看能不能去夏令营

然后在3月初的时候好好准备PAT

想去北邮的原因是

我太向往那种IT的良好氛围了

而且北邮人在IT界的良好的口碑和坚实的传承

也是非常不错的

而且我也一直想去北京 =。=


另一条就是就是工作喽

现在大趋势Java

c和c++要的人太少啊

感觉除了一些游戏公司

别的都不要

走这一条路的话

现在来看有点难

自己基础不是很好 =。=

努力呗


现在的想法 其实还是偏向考研多一点

昨天学长谈到北邮

后来自己也上网去了解了一下

感触颇深

北邮在IT行业真的是一个相当不错的学校

而且北邮好像不是特别难考吧

讲道理

大学里还是要多去认识一些人

多去看一些事情

你的眼界才会更加的开阔

有时候才能够不至于陷入迷茫

才会有继续下去的动力与热情

 啊啊啊努力啊



所以不管怎样还是要努力啊

别现在周围的一种懒洋洋的无所事事的环境里面

好好学习技术

努力学会待人

争取拿好offer

多装几年的逼

带着朋友装逼

去迎娶白富美

走上人生巅峰

(咳咳。。。)


早点睡吧

明天争取早起一波

加油加油啊


20151117

0:14

寝室小感一波



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Unity博物馆源码是指使用Unity游戏引擎开发的博物馆展示类应用程序的源代码。这样的源码通常包含了游戏的各种元素,如场景搭建、模型导入、动画效果、物理引擎等。通过编写Unity博物馆源码,开发者可以实现沉浸式的博物馆展示体验,使用户能够在虚拟环境中逼真地观察文物、艺术品等。 Unity游戏引擎是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它提供了强大的工具和资源,使得开发者可以快速创建博物馆展示应用。在Unity博物馆源码中,我们可以看到使用Unity的脚本语言编写的代码,通常是C#,用于控制各种游戏对象和实现交互功能。 Unity博物馆源码通常包括以下内容: 1. 场景搭建:通过设置各种游戏对象的位置、旋转和缩放,来构建博物馆的虚拟环境。 2. 模型导入与贴图:将真实的文物或艺术品模型导入Unity中,并为其应用相应的贴图,使其逼真地展示在应用中。 3. 动画效果:通过编写脚本代码,实现文物或艺术品的动画特效,例如旋转、平移等,增加展示的趣味性。 4. 智能交互:利用Unity的物理引擎和碰撞检测功能,实现用户与文物或艺术品之间的交互,例如点击、触摸等操作。 5. 虚拟导览:通过编写脚本代码,实现用户在虚拟博物馆中的导览功能,包括自动导览、路径规划等。 通过使用Unity博物馆源码,开发者可以依据自己的需求进行修改和定制,创造出独特的博物馆展示应用。同时,Unity作为一个跨平台引擎,支持多种设备和操作系统,开发出的应用可以在不同平台上运行,以实现更广泛的展示和分享。

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