Graph单元的用法

本文介绍了Graph单元中用于图形绘制的各种函数,包括初始化、画线、画圆、填充等操作,如DrawPoly用于画多边形,FloodFill用于填充指定区域,InitGraph用于初始化图形模式等。这些函数帮助开发者在图形界面中实现丰富的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Graph单元的用法

记得初始化

procedure Arc (坐标X,坐标Y;Integer;开始角度,结束角度,半径; Word);
备注:画弧

procedure Bar(坐标x1,坐标y1,坐标x2,坐标y2: Integer);
备注:画一个已填充的正方形

procedure Bar3D(坐标x1,坐标y1,坐标x2,坐标y2:Integer;高:Word;有没有顶:Boolean);
备注:画立方体

procedure Circle(坐标X,坐标Y:Integer;半径:Word);
备注:画圆

procedure ClearDevice;
备注:把指示器移到(0,0),用背景颜色去清屏,准备输出

procedure ClearViewPort;
备注:把填充颜色变为背景色,把指示器移到(0,0)

procedure CloseGraph
备注:关掉图象(garph)模式

procedure DetectGraph(var 驱动器,模式:Integer);
备注:检查硬件和找出用哪个驱动器和模式

procedure DrawPoly(点数: Word; var 坐标:PolyPoints);
备注:画多边形

procedure Ellipse(坐标X,坐标Y:Integer;开始角度,结束角度:Word;半径1,半径2:Word);
备注:画椭圆

procedure FillEllipse(坐标X,坐标Y:Integer;半径1,半径2: Word);
备注:画一个已填充的

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